Após um lançamento na Coreia em 2016, Ironsight é um novo FPS atualmente em beta fechado para a Europa e os Estados Unidos, publicado em nossas regiões pela Aeria Games / Gamigo.
Em 2025, duas facções se opõem a assumir o controle dos últimos recursos naturais do planeta, as NAF (North Atlantic Forces) contra a EDEN (Energy Development Enterprise Network). Nesta guerra impiedosa, assumimos o papel de um soldado fiel a uma ou outra dessas facções. Em si, nada muda no uniforme, exceto a cor.
gameplay
Um rápido tutorial descreve os controles antes de embarcar na primeira batalha. Deste lado, bem clássico, o personagem avança com WASD (teclado americano), agacha com C, salta com Espaço e corre com Shift. O clique esquerdo dispara o tiro, enquanto o direito coloca ou remove a mira (não é necessário segurar para mantê-la).
Cada personagem tem três conjuntos de equipamentos chamados Loadout, sendo possível alternar entre eles em parte para se adequar à situação (F1 a F3). Um arsenal muito grande está disponível, com armas desbloqueadas e outras para comprar para armas primárias, secundárias, corpo a corpo, letais e táticas (o site anuncia mais de 100 armas personalizáveis). As armas têm níveis, permitindo que acessórios mais eficazes sejam adicionados (o silenciador só pode ser instalado no nível 23 da arma). Todos são livres para escolher um conjunto que lhes corresponda ou simplesmente fazer com os três conjuntos criados por defeito.
Onde a Ironsight inova é com seus drones de operação estratégica que são de diferentes tipos, ofensivos ou defensivos. Dependendo da escolha dos drones, eles infligirão danos do céu, ajudarão a detectar inimigos, virão em apoio ao solo, realizarão um bombardeio ... Atualmente existem 7 drones em jogo, cada jogador tendo que escolher apenas três em cada .de seus carregamentos.
É claro que o drone deve ser controlado posteriormente para operar.
Modos de jogo
Atualmente não há muitas missões, apenas o tutorial. Portanto, não espere para desfrutar do conteúdo PvE, todo o beta pode ser descoberto online, contra outros jogadores, em um dos três modos "Team Deathmatch" (eliminar o inimigo e vencer por pontuação), "Secure Point" (vitória por capturar um dos pontos escolhidos aleatoriamente) e "Pesquisar e destruir" (destruir ou garantir um dos dois objetivos para vencer).
Encontrar oponentes é rápido, 10-20 segundos em média.
Conclusão
O site oficial anuncia um FPS “único no seu género”, admito não ter sentido muito esta originalidade. Apesar dessa ideia de drones que fica bem no papel, uma vez em jogo, me vi em um shooter muito clássico, a morte é rápida e violenta, vinda do nada. Velocidade e precisão são essenciais para sobreviver e drones são pouco ou pouco usados. Ao mesmo tempo, por que se preocupar com algo que você não necessariamente domina muito bem quando as armas são tão boas para matar?
A maioria dos meus jogos foi reduzida a tentar localizar o inimigo apenas para cair sob uma bala disparada nas minhas costas.
Os gráficos, produzidos sob a Iron Engine, estão corretos sem serem impressionantes. Há sobretudo um clima muito “machista”, nos diálogos, na interface, ou durante essa grosseira dança da vitória onde os soldados se gabam nas festas, acho isso um pouco deslocado. Sem um filtro que impeça certas expressões nos pseudônimos, jogadores não muito espertos se aproveitam disso, gerando pseudônimos racistas ou sexuais.
Portanto, não fiquei muito convencido com o Ironsight, o que no momento me dá a impressão de ser um FPS bastante banal que não se destaca. Apesar de tudo, ele conseguirá convencer parte da comunidade a encontrar seu lugar no mercado? O futuro dirá. Você pode decidir se registrando no site oficial, ironsightgame.com