A decorrer num universo de fantasia medieval (o único de todos os jogos apresentados por ocasião desta sexta edição do IGP), Skara é um jogo de luta de arena desenvolvido durante cerca de 3 anos no Unreal 3, depois 4 Pensado por dois amigos de infância , hoje é uma equipe de 10 desenvolvedores, todos baseados na Espanha, que estão trabalhando neste jogo descrito como um "MOV" onde Multiplayer Online Versus.
Originalmente, os dois fundadores queriam criar o jogo que sempre quiseram jogar: um jogo de arena real na terceira pessoa. Três modos estão disponíveis atualmente:
- Duelo: partidas 1 contra 1 dignas de jogos de luta clássicos
- Livre para todos: não há regra, todos estão convidados!
- Team Death Match: em times, você tem que sobreviver mais tempo do que seus oponentes
Os personagens, quatro em número no momento (um quinto está em preparação), todos têm diferentes habilidades (habilidades e habilidades de alcance), talentos e a habilidade de mudar sua aparência com pedras preciosas. Essa moeda, que pode ser comprada com dinheiro real, afeta apenas o aspecto cosmético do jogo, que será oferecido gratuitamente. Os desenvolvedores almejam o desenvolvimento de eSport de seu título, com competições ESL e LPV em breve, por isso estão muito atentos ao modelo econômico para serem elegíveis.
O jogo está atualmente em acesso antecipado no Steam, mas via acesso restrito (beta fechado). Eles estão considerando uma porta nos consoles (PS4 e Xbox One). Se você gostaria de participar do Steam beta, um lista de espera está em andamento através do site oficial. E o sucesso está mais no encontro pelo que podemos julgar: mais de 6 pessoas se inscreveram e ainda há partidas em andamento, enquanto o jogo ainda é limitado em jogadores.
A vantagem é que, se não houver jogadores online suficientes, os bots podem tomar o lugar de oponentes reais. Além disso, está planejado um modo de história de 5 episódios, que dependerá principalmente do sucesso do jogo.
Depois de alguns jogos, é difícil realmente ver. As lutas são rápidas e sangrentas, o grip não é necessariamente muito óbvio mesmo que me lembre de uma mistura de Dark Souls com Mortal Kombat (também encontramos o princípio das fatalidades). Vamos apenas esperar que Skara não caia no ciclo infernal dos jogos online que lutam para encontrar seu público, resultando em filas cada vez maiores conforme a população diminui.
Se você não tem medo de entrar na arena, você pode se cadastrar aqui e siga o jogo no Steam agora: