Lethis - Daring Discoverers esteve presente durante o Indie Games Play # 6, pudemos ter uma breve visão geral deste jogo querendo ser a continuação de Lethis - Path of Progress.
Criado pela mesma equipe que projetou Path of Progress, Daring Discoverers é a sequência da primeira parcela, mas com uma jogabilidade e história totalmente diferentes. Na primeira obra, seu objetivo era colonizar seu próprio planeta como em uma civilização, por exemplo. Agora que essa tarefa está concluída, seu povo decidiu se expandir e vai tentar explorar novos planetas em busca de artefatos mágicos.
Cada planeta é gerado aleatoriamente no início do jogo e você também terá que escolher um herói que terá talentos específicos. Alguns perfis serão mais dotados para combate e outros para investigações científicas. Esta escolha é importante porque afetará a maneira como você joga, bem como sua abordagem em relação ao planeta.
O jogo é inspirado principalmente em jogos de tabuleiro, com uma diferença em que a sorte não tem lugar em Daring Discoverers. Para gerir as reuniões, sejam ligadas à descoberta ou às lutas, tudo será feito através de minijogos. Poderíamos ter como exemplo:
- Descoberta de recursos : seu mouse deve permanecer o maior tempo possível para descobrir o recurso associado
- Combate à : Destrua corações para derrubar seu oponente / Proteja seus corações de espadas opostas
Como o jogo é baseado em turnos, você pode realizar várias ações durante um turno, como mover e pesquisar um quadrado. A descoberta dos diferentes recursos é importante no jogo porque seu aventureiro terá que se alimentar e se hidratar regularmente para não morrer. Caso aconteça, seja desta forma ou em combate, você terá a opção de enviar um novo explorador a este planeta. Infelizmente, até que você encontre o corpo do seu explorador anterior, todo o seu progresso será perdido.
De volta aos artefatos que ainda são o coração do jogo, durante sua aventura você encontrará informações seja nas ruínas ou graças aos habitantes de um planeta em sua localização. Assim que seu explorador tiver este artefato, você terá que ir para sua nave para retornar ao seu planeta natal. Infelizmente, o planeta ou os habitantes não vão deixar você fazer tudo o que quiser. Se você for morto, o artefato cairá perto do seu corpo, mas não será devolvido ao seu lugar original. Porém, tenha cuidado porque cada um dos artefatos tem propriedades mágicas, como a criação de pântanos ao seu redor.
Para concluir, o jogo tem ideias muito boas e cartas bastante grandes (80 * 80 quadrados fornecidos). A eliminação do acaso neste tipo de jogo é para mim uma faca de dois gumes, porque a adição de minijogos pode exigir algum tempo de adaptação, bem como redundância e aumento da perda de motivação. Os desenvolvedores nos disseram que novas adições de minijogos são planejadas para diversificar esse conteúdo.