Na natureza, não há lei exceto a da selva. Para sobreviver, você tem que se proteger com seus companheiros de matilha. Junto com seus companheiros leais, Misha the Bear e Spirit the Hawk, Rexxar vasculha o Nexus em busca de seu próximo desafio. A força do urso, a rapidez do falcão e a astúcia do caçador combinadas fazem deles uma equipe tão formidável quanto inseparável. Nos encontramos hoje para um guia em Rexxar, campeão da Horda!
Introdução
Rexxar e Misha formam um tandem inseparável e, entre eles, formam uma dupla de caçadores formidáveis! Enquanto Misha é capaz de absorver danos pesados e oponentes de zona, Rexxar é relativamente frágil, atacando à distância com seus machados e comandando seu urso para atacar um alvo específico. Muito dinâmico, Rexxar exige um posicionamento irrepreensível. Ele se destaca em lutas de longo prazo, multiplicando o controle da multidão.
Portanto, resumimos:
Forças:- Herói dinâmico
- Bons controles
- Forte com o tempo
- Uma magnífica pele de Mestre
- Uma ótima música em seu nome
- Muito complexo de jogar
- Nenhuma escapatória
- Alcance muito médio
- Requer bom APM
- Definitivamente não é um bom caçador
APM : Aações Par Minute. Determina o número de ações úteis que você realiza no jogo. Em geral, quanto mais alto for o APM, mais alto será o seu nível. Particularmente verdadeiro em StarCraft II, aplica-se a Heroes of the Storm como parte de personagens como The Lost Vikings ou Rexxar.
Pausa musical
Para valorizar a qualidade deste guia (Sim, estou me jogando flores, e daí?!) Na alegria e no bom humor, aqui vai uma música que vai contar a história da Rexxar em música! Maravilhoso, não é?
Habilidades do herói
- Passiva
- A
- Z
- E
- R
Ordem para Misha (D): Diz a Misha se ela deve ficar com Rexxar ou atacar inimigos. Piqué (Q): Causa dano moderado aos inimigos em sequência e os retarda em 30% por 2 segundos. Misha, ataque! (Z): Misha avança direto, causando dano moderado e atordoando os inimigos por 1,25 segundo. Cura Familiar (E): Cura Misha em uma quantidade significativa ao longo de 5 segundos. Ira bestial (R): Aumenta o dano do Ataque Básico de Misha em 150% por 12 segundos.
Solte os Javalis (R): Libere uma manada de javalis que perseguem todos os inimigos presentes em uma direção. Eles causam dano moderado a eles, os revelam e os reduzem em 40% por 5 segundos.
Construir e jogar
A construção a seguir
NB: Clique aqui para ser redirecionado para a calculadora de talentos.
Rexxar é um herói que usa Misha para aquecer seus oponentes enquanto envia seus machados valsa entre os dois olhos de seus rivais. Infligindo danos moderados, tem acima de tudo uma enorme utilidade, fornecendo uma dose sólida de controles que serão maximizados com esta construção. Rexxar lentamente revela seu potencial à medida que aprendemos a dominá-lo, porque esse herói tem um limite de habilidade muito alto, mas o progresso que fazemos com ele é rapidamente tangível e realmente motivador. Tanque solo ruim, ele é péssimo em uma composição baseada em um tandem de tanques (e isso é bom, é a tendência no momento!)
Escolhas camada a camada
- Nív. 1
- Nív. 4
- Nív. 7
- Nív. 10
- Nív. 13
- Nív. 16
- Nív. 20
Caçador-coletor : Pegar os Globos de Regeneração aumenta permanentemente a recuperação da saúde de Rexxar e Misha em 1 por segundo.
Por quê? Um talento que nos permitirá ter um excelente sustento (capacidade de regeneração rápida) ao coletar globos vitais, especialmente porque também afeta Misha. Se um herói camuflado ( Zeratul ou nova) faz parte do jogo, podemos avançar para Flare.
Flare : Ativação: Lança um sinalizador em uma área revelada por 5 segundos. CD: 20 segundos. Enfraquecendo estufas (A): Carrega a desaceleração infligida por Piqué (A) em 40% e sua duração em 3 segundos.
Por quê? Um talento muito poderoso que aumenta muito nossa capacidade Piqué (NO). Já um abrandamento de zona, vê-se reforçado em todos os pontos: mais longo e mais forte, é um excelente talento.
Aspecto da Besta (Z): Reduz o tempo de espera de Misha, ataque! por 2 segundos para cada ataque básico de Misha.
Por quê? Um talento incrível, praticamente inevitável, que fará de Misha uma máquina Hard CC. No meio do corpo a corpo, ele colocará muitas patas e será muito fácil colocar um atordoamento a cada 5 a 6 segundos! Na Tumba da Rainha Aranha, onde o poder de empurrar é essencial, podemos nos orientar para Ave de rapina (A).
Ave de rapina (Q): Aumenta o dano causado por Piqué a alvos não heróicos em 300%. Solte os Javalis (R): Libere uma manada de javalis que perseguem todos os inimigos presentes em uma direção. Eles causam dano moderado a eles, os revelam e os reduzem em 40% por 5 segundos.
Por quê? Um ultimate muito poderoso, especialmente por causa de seu alcance ridículo (cerca do tamanho da tela) ao arremessar, os javalis perseguirão seus inimigos por cerca de duas vezes essa distância. É enorme! E não acabou! ... Eles vão perseguir alvos invisíveis! E não acabou! ... Não há limite para o número de javalis: sem ciúme, um javali por alvo potencial durante o lançamento, seja um dos Vikings Perdus, ou um holograma de nova !
Ursa Bipolar : Misha causa dano por segundo aos inimigos próximos.Por quê? Este talento permitirá que você inflija o dano correto em uma zona, Misha estando quase permanentemente em seus oponentes, no meio do corpo a corpo, cheirará como urso assado! No entanto, podemos escolher nos orientar para Emoção da caça para praticar o kite de forma mais eficiente com a Rexxar.
Emoção da caça : Ataques básicos aumentam a velocidade de movimento de Rexxar e Misha em 25% por 2 segundos. Fingir morte : Ativação: Finge a morte, tornando-o invulnerável e inalcançável por 5 segundos. Durante este tempo, você controla Misha. CD: 35 segundos
Por quê? No nível 16, duas escolhas estão disponíveis para nós, e essa escolha vai depender principalmente do nosso domínio do Rexxar, mas também das composições. Se, na sua frente, houver um Zeratul, ou qualquer outro herói capaz de matar Rexxar rapidamente, Fingir morte é um talento primordial, que lhe dará grande capacidade de sobrevivência. Pense sobre Bloco de gelo, melhor, com mais frequência, por mais tempo, e você controla Misha para que não seja inútil. Por outro lado, se não houver uma grande ameaça para você e você estiver em uma situação de tanque duplo, você pode avançar para Aspecto do Falcão (NO). O bônus de velocidade de ataque é ultrajante e se aplica tanto a Misha quanto a você! Basta dizer que seu dano vai disparar.
Aspecto do Falcão (A): Sim Piqué (A) atinge um herói inimigo, aumenta a velocidade de ataque em 100% por 3 segundos. Ordem para Matar (R): Aumenta o dano de Solte os Javalis (R) em 50% e metas de raiz para 1.25 segundos.
Por quê? Um talento terrivelmente forte, não pelos danos, mais do que insignificantes, mas pela imobilização que proporciona. Não se engane, o imobilizador é duplicado com a desaceleração. Portanto, se você imobilizar os alvos de 1.25 segundo, eles terão sua saída reduzida em 40% por 3.75 segundos. Se você se sentir ameaçado, vá para Pele Endurecida também é uma escolha viável.
Pele Endurecida: Ativação: Reduz o dano recebido por Rexxar e Misha em 75% por 4 segundos. CD: 60 segundos.
gameplay
Você é um Guerreiro, sua principal tarefa será levar dano por sua equipe e permanecer vivo por tempo suficiente para irritar a equipe adversária tanto quanto possível usando seus controles. Você terá que evitar que seus oponentes recuem, colocando você no caminho deles, ou seja, o bloqueio corporal. Você também terá que proteger os membros de sua equipe infligindo danos dos assassinos e guerreiros inimigos fazendo o máximo de bagunça no corpo a corpo para chamar a atenção sobre você, controlando os adversários para que não alcancem seus frágeis companheiros: é este é uma casca para eles.
O papel do guerreiro é bastante complexo de entender, porque você precisará saber quando irritar os heróis inimigos frágeis e quando tomar conta dos seus. Essa tomada de decisão é ainda mais complexa com a Rexxar, porque na verdade é o Misha que vai ter essa função, principalmente. Você terá que gerenciar seus movimentos fazendo-o atacar seu alvo ou trazendo-o de volta para você, usandoOrdem para Misha (D). Uma vez na briga, Misha é um urso que prova ser muito resistente graças ao Cura Familiar (E), que regenera uma quantidade astronômica de pontos de saúde, mas não só. Capaz de interromper todas as capacidades canalizadas com Misha, ataque! (Z), então ela funciona muito bem contra heróis como Li Li, Valla ou Nasibo. Por sua vez, Rexxar é, por si só, um herói relativamente frágil (ele tem a mesma quantidade de pontos de vida que Zagara), mas cujos ataques de alcance relativamente curto (alcance de 4.5 onde a maioria dos personagens de alcance tem 5.5) causam bons danos.
Seu objetivo é dar a Misha foco, mirando em um oponente você mesmo, ou fazer com que ele venha para o seu lado para movê-lo em lutas de equipe. Alternando as posturas deOrdem para Misha (D) regularmente você conseguirá, com um pouco (muita) de prática, administrar Misha corretamente para colocá-la no meio de inimigos e maximizar a eficácia de sua Misha, ataque! (Z). Quando possível, coloque ataques automáticos em alvos dentro do alcance, caso contrário, reduza a velocidade dos inimigos usando Piqué (A).
Crédito da foto: Isriana (Tumblr)Finalmente, embora esta construção seja voltada para lutas em equipe, a própria natureza de Rexxar e Misha permite que eles facilmente eliminem os acampamentos na selva, e até mesmo caiam por conta própria, pelo menos entre eles, um chefe. Podemos querer avançar para uma construção dedicada à selva que irá acelerar nossa velocidade nela, mas sacrificando uma grande parte de nosso potencial em combate. Nós então jogaríamos Rexxar como um jungler-roamer que viria e gankaria todas as pistas de seu time, trazendo CCs suaves e duros.
Construir Rexxar "Jungler-roamer"
Conclusão
Agora você pode ir caçar, acompanhado por seu urso Misha e seu espírito falcão, você não temia nada e ninguém no Nexus: você caça como uma família.