São jogos que te colocam no lugar certo, com uma história colorida e apostas de alto nível (salvar o mundo ... o universo ... o GALAXY ... e sua casa?!) Como prevenir o extermínio de tal e tal população ou mesmo salvando sua vida diante da ameaça extraterrestre ... Mas aqui, não! Vais jogar com uma equipa de gente sedenta que já não tem rabanete e que precisa de grana ... Pesado, muito, muito pesado!
gráficos
O jogo não é o que você pode chamar de revolução tecnológica nos gráficos. Sejamos claros, o jogo não é ruim para tudo isso ... Os gráficos se prestam particularmente bem a esse tipo de jogo, um masmorra, e nos oferece uma imersão da velha escola. A decoração do piso muda aproximadamente a cada 4-5 níveis, mas você sempre mantém a sensação de estar perdido na masmorra o tempo todo. Os vários inimigos e os chefes raros - seis em número - são legais. Quanto aos ataques de martelo / machado / espada / adaga, embora tenham uma animação básica, são eficazes e claros. Feitiços têm uma pequena animação agradável para os conjuradores.
Soundtrack
Acima, não há muito a dizer. A música é boa e permite uma boa imersão. No entanto, você precisará cortá-lo para alguns quebra-cabeças de som, o que é uma pena. A grande vantagem, no entanto, é que uma lista de reprodução permite que você altere as músicas diretamente no menu.
história
Como dito na introdução a esta prévia, a história cabe em um selo postal. Você desperdiçou seu dinheiro na taverna bebendo bebida e festejando a noite toda ... e você precisa de dinheiro para continuar sua atividade favorita ... Que bom! Um velho misterioso ("Coucou Perceval ...!") Oferece informações de ouro: uma torre cheia de tesouros. Você não precisa de mais para arriscar.
Criação de personagem
Ao criar um personagem, você pode escolher entre 8 classes muito diferentes para formar sua equipe de 4 aventureiros. Quanto ao avatar do seu personagem, este é puramente estético.
As classes :
- Guerreiro: uma das classes que permite "tanque" um mínimo durante sua jornada. Adepto em todos os tipos de armas e escudos, pode ser extremamente útil se você decidir que tanques, no final das contas ... pode ser uma boa idéia.
progressão
Nível 1: Arma +1, bloqueio de escudo (⅕ para bloquear)
Nível 2: Constituição + 1
Nível 3: chance de acerto (1/7 X 1.2)
Nível 4: Força + 1
Nível 5: Constituição + 1
Nível 6: Chance crítica (1/7 X 1.5)
Nível 7: Fraco + 1
Nível 8: Força + 1
Nível 9: Constituição + 1
Nível 10: Golpe fatal (1/7 X 2)
- Paladino: segunda classe de tanques do jogo, Adepto dos martelos, ele tem a habilidade de curar, o que o torna uma classe híbrida que não deve ser esquecida. Uma boa alternativa ao guerreiro.
progressão
Nível 1: Martelo +1, escudo de bloqueio (⅕ para bloquear)
Nível 2: Cura
Nível 3: Constituição + 1
Nível 4: Força + 1
Nível 5: Cura em Grupo, Martelo +1
Nível 6: chance crítica com um martelo (1/7 x 1.5)
Nível 7: Constituição + 1
Nível 8: Força + 1
Nível 9: Golpe fatal com um martelo (1/7 X 2)
Nível 10: Martelo +1
- Sacerdote: classe essencial para manter seus companheiros vivos e, na pior das hipóteses, para trazê-los de volta do Além. Um feitiço de cura em uma mão, um martelo na outra ... Uma boa maneira de orar.
progressão
Nível 1: Cura
Nível 2: Martelo +1
Nível 3: cura o veneno
Nível 4: Inteligência + 1
Nível 5: cura em grupo
Nível 6: Martelo +1
Nível 7: Ressurreição
Nível 8: Inteligência + 1
Nível 9: Constituição + 1
Nível 10: Martelo +1
- Ladrão: uma classe que também é muito útil com seu lado de "detecção". O ladrão permite a detecção de armadilhas e outras passagens secretas que são anunciadas com a frase "Algo está fora do lugar". Pode levar você a um tesouro, um empate ou, mais simplesmente, na frente de um inimigo oculto. Um pouco mais: ele poderá carregar uma arma em cada mão assim que o talento 'Ambidestria' for desbloqueado.
progressão
Nível 1: Adaga + 1, Detecção (¾ para descobrir armadilhas e segredos, +1 INT + 5%)
Nível 2: Destreza +1
Nível 3: Ambidestria (tempo de ataque fora da mão X 1.3)
Nível 4: Força + 1
Nível 5: Adaga +1
Nível 6: chance crítica com uma adaga (1/7 X 1.5)
Nível 7: Destreza +1
Nível 8: Força + 1
Nível 9: Adaga +1
Nível 10: golpe fatal com uma adaga (1/7 X 2)
- Arqueiro: lutador principalmente à distância, mas domina espadas. O arqueiro será capaz de cortar seus inimigos antes mesmo que eles se aproximem. Classe de dano por excelência, não deve ser negligenciada.
progressão
Nível 1: Dano de Arco * 1.5
Nível 2: Arco + 1, Espada + 1
Nível 3: chance de acerto (1/7 X 1.2)
Nível 4: Destreza +1
Nível 5: Constituição + 1
Nível 6: Chance crítica (1/7 X 1.5)
Nível 7: Força + 1
Nível 8: Arco + 1, Espada + 1
Nível 9: Destreza +1
Nível 10: Setas trovejantes (dano de arco * 1.3)
- Elementalist: um verdadeiro canivete suíço mágico. Acenda seus inimigos, envenene-os, congele-os no lugar, inflija danos pesados a eles, como o arqueiro, antes mesmo que eles atinjam você ... esta é uma classe de dano e controle muito bons.
progressão
Nível 1: Pó de Fogo
Nível 2: Poison Powder
Nível 3: pó de gelo
Nível 4: Inteligência + 1
Nível 5: Boule d'arcane
Nível 6: bola de fogo
Nível 7: bola de terra
Nível 8: bola de gelo
Nível 9: bola venenosa
Nível 10: Inteligência + 1
- Bárbaro: Aka. o fatiador ambidestro. Ele pode carregar (no nível 3) duas armas e as usará para cortar, esmagar ou perfurar qualquer inimigo que entrar em seu caminho. Um bárbaro o que ...
progressão
Nível 1: Machado +1, Furioso (Saúde -40% Força +3), Chance de acertar (1/7 X 1.2)
Nível 2: Força + 1
Nível 3: Ambidestria (tempo de ataque fora da mão X 1.3)
Nível 4: Constituição + 1
Nível 5: Destreza +1
Nível 6: Chance crítica (1/7 X 1.5)
Nível 7: Machado +1
Nível 8: Força + 1
Nível 9: Constituição + 1
Nível 10: golpe fatal
- Monge: a única classe que não precisará se equipar com nenhuma espada, maça ou várias armas. Os deuses fizeram armas de destruição maciça com suas mãos. Além do dano, ele tem habilidades de esquiva e uma boa construção.
progressão
Nível 1: Ambidestria
Nível 2: acertos duplos (ataque duplo 1/7)
Nível 3: Força + 1
Nível 4: Constituição +1, Shadow Dodge (¼ Dodge)
Nível 5: Poing de fer
Nível 6: Destreza +1
Nível 7: acertos múltiplos (ataque triplo 1/7)
Nível 8: Constituição + 1
Nível 9: Destreza +1, punho de titânio
Nível 10: Força +1, Chuva de Golpes (???)
Deve-se notar que os inimigos tendem a atingir principalmente seus companheiros que estão em combate corpo a corpo, o que é muito importante saber ao compor uma equipe.
gameplay
A jogabilidade deste jogo é bastante clássica. Você avança em uma visão de primeira pessoa em uma masmorra onde nenhum benchmark - ou quase - o ajudará a encontrar seu caminho neste labirinto que é a torre. Sem o mapa, acho que você poderia andar por aí por horas sem perceber que a saída é aquela sala escura pela qual você acabou de passar pela 286ª vez. No início, os pisos não são enormes e os inimigos dificilmente perigosos ... você se encontrará rapidamente contra criaturas não necessariamente amigáveis ... (nada para dizer a verdade ...) que estão irritadas com sua integridade física. O combate em tempo real também o fará agir com pressa e negligenciar uma cura, um feitiço e ... você morre miseravelmente enquanto a criatura pensa: "Os aventureiros ... era melhor antes ...".
O equipamento é encontrado principalmente em pequenos cantos e fendas e em passagens secretas. Sem ele, você nunca durará muito, e as raras poções de cura e mana não irão ajudá-lo se você não causar dano suficiente aos chefes que tomaram bem o Ovomaltine esta manhã.
Para sair do chão, às vezes você também terá que resolver quebra-cabeças mais ou menos difíceis, mas nada intransponível.
- Dica: Você pode descansar (dormir) para recuperar vida e mana pressionando o botão "Zzz" no canto superior direito da ficha de personagem.
- Dica²: Você pode trocar itens arrastando-os para o retrato de outro personagem.
Resumo
Heroes of the Monkey Tavern é um jogo independente que quis ficar mais perto dos grandes clássicos do gênero. Boa música, jogabilidade simplista mas eficaz, uma escolha clássica de equipe, mas também eficaz, uma progressão pelos andares com sua cota de surpresas. Então, sim, concordo, muitos podem achar o jogo muito "classicamente old-school" ... mas precisamente, este jogo afirma ser um retorno ao lar, inspirando-se nos fundamentos do gênero. E ele teve sucesso neste ponto, como em outros. Então, neófitos ou nostálgicos, se você gosta de "masmorras rastreadores", Heroes of the Monkey Tavern pode valer um desvio. Para os outros, acho que você deveria dar uma olhada nos vídeos de gameplay para ter uma ideia melhor e quem sabe ... comprar?
Pequeno bônus
- Vídeo de jogo do primeiro andar (fornecido pelo editor):
- Manual (em inglês), explicando como modificar a configuração do vídeo, mas também os controles. Sem isso, tocar às vezes será complicado: as teclas sendo, por padrão, para um teclado qwerty, e a mudança via atalho (Alt + Shift) nem sempre funciona.
E aqui está a lista não exaustiva de conselhos / lembretes dados durante as fases do sono:
Dicas para Iniciantes