Este mapa é uma floresta assombrada governada pelo Raven Lord, uma entidade misteriosa capaz de amaldiçoar as pessoas. Felizmente para você, ele amaldiçoará o time adversário mais do que o seu com este guia!
Comecemos pelo princípio: a Blizzard oferece um vídeo de visão geral do mapa, que é mostrado abaixo:
O mapa em detalhes
O Vale of Doom é um mapa de 3 pistas, onde o objetivo principal é oferecer Tributos ao Lorde Raven, tributos que aparecem aleatoriamente em um dos locais predefinidos. Eles são representados em laranja no mapa. Assim que três tributos forem coletados, você obterá favores do Lorde Raven, e a equipe adversária entrará em desuso. Ele então amaldiçoará o time oponente, reduzindo os pontos de saúde dos lacaios para 1 e evitando que as estruturas opostas (exceto o Nexus) disparem por um período de tempo.
As homenagens
O Senhor regularmente reivindicará tributo em seu nome. Cada tributo aparecerá 2-3 minutos após a captura do anterior, com uma pausa um pouco maior após uma maldição. Sua equipe terá que lutar para capturar esses tributos, muitas vezes por um tempo! Prepare-se para algumas batalhas visuais, você terá que percorrer a distância.
Ganhar o favor do Raven Lord não é fácil, você precisará fazer o seguinte:
- Colete homenagens. O Senhor do Corvo cria tributos periodicamente. Obtenha para sua equipe!
- Amaldiçoe seus inimigos. Depois de obter três tributos, o Raven Lord irá amaldiçoar seus inimigos.
- Fortes e servos amaldiçoados. Os fortes amaldiçoados não serão capazes de atacar e os lacaios amaldiçoados terão apenas um ponto de vida restante.
Uma maldição do Lorde Raven coloca uma pressão imensa em todo o mapa. Aproveite para pegar objetivos ao nível das estruturas, ou mesmo heróis inimigos que gostariam de defender um pouco demais os seus edifícios ... Aqui estão algumas dicas com mais detalhes:
- O início ideal é uma formação 1-3-1, ou seja, 1 top hero, 3 mid e 1 botlane, a fim de ter a possibilidade de mover sua equipe rapidamente em número suficiente para o local de aparecimento de uma homenagem para desafiá-la .
- Assim que o Fort Midlane for destruído, você pode mudar sua disposição de transferir a pressão para outra pista, mudando para 1-1-3 ou 3-1-1, dependendo de sua preferência.
- Você vai entender, quando um tributo aparece, ele se torna a prioridade máxima. Converse rapidamente em direção a ele para agarrá-lo!
- Você pode optar por deixar uma homenagem voluntariamente para compensar um possível atraso na experiência ou, ao contrário, aproveitar a vantagem, por exemplo, ter nível 10 durante uma luta por uma homenagem é uma grande vantagem!
- Pegar o chefe quando você tem 2 tributos pode criar uma diversão longa o suficiente para receber o terceiro tributo. Em geral, gastar toda a maldição mandando não é uma coisa boa. Logo antes ou logo depois de uma maldição é o momento perfeito!
- Quando restam poucas estruturas para o oponente (1 bastião por exemplo), o valor dos tributos diminui enormemente. A menos que você tenha um oponente com 2 tributos, não há nenhum ponto em atacar cegamente nele! Continue a empurrar sua vantagem, pegue o chefe adversário ou um campo de rebatedor, é mais lucrativo.
- Não morra. Isso pode parecer estúpido, mas esta carta requer um bom jogo em equipe (nota do editor: jogo em equipe, coordenado implícito) para que todos os jogadores vivam, juntos, para melhor desafiar os tributos!
Temporizadores e informações
- Os tributos aparecem em um intervalo de tempo aleatório, entre 2 e 3 minutos entre cada um.
- A maldição dura 1:10 e não aumenta com o tempo.
- Você mantém o número de tributos coletados, mesmo após a maldição do oponente.
- O mapa é muito grande, leve isso em consideração ao viajar para participar de uma homenagem.
Os heróis principais
Alguns heróis, por seu kit e jogabilidade, são melhores em certos mapas. Aqui estão aqueles que são fortes no Templo Celestial:
- ETC : Bons controles de zona, pistas estreitas em todas as direções que permitem que ele coloque agosto (R) devastador ... Top na vaca! (Novamente...)
- Jaina : Uma explosão escandalosa em áreas estreitas, um Anel de gelo (R) devastador ou um elementar capaz de zonear muito, como ela diz: "Estou aqui para te ajudar!"
- Kael'Thas : Uma capacidade de zoneamento impressionante e danos escandalosos aos inimigos agrupados.
- Luisaile : Muito alta mobilidade graças à sua montaria, sua cura gratuita em mana é especialmente excelente em lutas longas.
- Tychus : Excelente em teamfight com seu Requisição do Odin (R), ou então Broca laser Drakken (R).
- Uther : Cuidado muito forte, controles muito bons, ele pode realmente fazer a diferença em lutas longas.
- The Lost Vikings: Uma contribuição de experiência monstruosa que pode dar a vantagem muito rapidamente, bem como a capacidade de lutar em equipes ridículas após o nível 10 e obter Todos para o Drakkar! (R).
- Zeratul : Capaz de explorar (nota: localizar a equipe adversária), ele pode colocar Prisão Vazia (R) dando ao seu time uma grande vantagem.
Exemplo de jogo profissional
Encontramos aqui um jogo disputado pela equipa de Nazka e Nisador, onde cada uma das equipas apresenta um excelente nível de jogo, bons exemplos de teamfights, e passagens onde as equipas se olham em torno da homenagem.
Conclusão
Agora você conhece Val Maudit como a palma da sua mão! O Raven Lord amaldiçoará seus oponentes e você o abençoará!
por Nazka Nos encontramos muito rapidamente para novos artigos e guias sobre Heroes of the Storm, entretanto, Nova beija você!