A expansão oferece a possibilidade de obter um salão para você e sua guilda. Aqui está um resumo das diferentes etapas para obter seu hall, bem como os componentes necessários para a maioria dos edifícios.
Envio
O primeiro passo para conquistar o salão da sua guilda é liderar uma expedição até lá. Para fazer isso, você precisa falar com um dos dois NPCs que podem ser encontrados nos níveis de zona da guilda em Lion's Arch. Para começar esta missão, sua guilda precisará ter:
- 100 moedas de ouro (moeda clássica)
- 150 Pontos Favor (obtidos ao completar Missões da Guilda)
Dependendo da escolha do salão da guilda que você fizer entre o Precipício Perdido e a Caverna Dourada, a localização da missão é diferente. Ou seja, para a caverna dourada, o primeiro nível de maestria do exaltado é necessário para passar por uma porta localizada na frente da instância. O portal do feiticeiro ou uma pedra de teletransporte para um amigo podem resolver o problema.
- Precipício Perdido
- Caverna dourada
A entrada para esta instância pode ser encontrada no mapa de Emerald Ore. Dependendo do ponto de teletransporte que você está usando, você precisará usar a asa delta para acessar a instância.
Um pouco mais difícil de encontrar, a Golden Cave pode ser encontrada nos porões da cidade de Tarir no mapa de Golden Valley. O ponto de teletransporte no centro da cidade é perfeito para chegar à instância porque a entrada para os porões fica simplesmente próxima.
Pacifique o salão da guilda
Como você já sabe, a selva de Maguuma está infestada de mordrem e seu futuro salão da guilda não é exceção à regra. Para poder reivindicar o salão da sua guilda, você terá que se livrar do ocupante. Além disso, qualquer que seja o salão escolhido, a conquista do salão permanece a mesma em princípio. A única mudança está no mapa e no terreno que o compõe.
Bocas de Mordrem
O objetivo desta primeira etapa é derrotar 5 Mordrem Maws que estão protegidos por outros Mordrems. Tenha cuidado, alguns Mordrems tornam o Maw imune a danos. Dependendo do tamanho do seu grupo, o número de bocas será diferente. Por exemplo, para uma expedição de 20 jogadores, você terá apenas 2 bocas por onda, enquanto aos 50 você terá que derrotar 5. Normalmente, você terá que colocar dez jogadores por boca.
Cada onda tem um limite de tempo de 3 minutos e 30 segundos que, se você falhar, tem duas consequências:
- Faça uma nova onda reaparecer (fazendo a antiga desaparecer)
- Aumenta o nível de toxicidade do ar
Este último ponto é crucial porque, se a barra de toxicidade chegar a 100%, sua expedição será aniquilada e você terá que começar a pacificar seu salão novamente desde o início (apenas esta etapa). No entanto, se for bem-sucedido, você passará para a segunda etapa de aquisição do salão da guilda.
O Guarda de Elite Mordrem
A última etapa antes de proteger o salão da sua guilda: o Mordrem Elite Guard. Com 50 jogadores, dois terão que ser mortos. De nossa parte, éramos cerca de vinte anos e tínhamos que enfrentar apenas dois. Algo a se notar: tínhamos um bug porque o fato de matar o primeiro lendário sem tocar no segundo validava o palco (certamente corrigido em algum tempo pela ArenaNet). Esta etapa também é cronometrada com um tempo de 8 min para todos os chefes.
As lutas são bastante simples se você se colocar à distância dos vários inimigos. Eles causam muitos danos corpo a corpo. Além disso, como todos os monstros deste modelo, eles têm uma barra de desafio que, se você reduzi-la a 0 (graças aos feitiços de controle), tornará os monstros muito mais vulneráveis aos seus ataques (de simples a duplo).
Uma vez derrotado, você poderá interagir com o cristal no corredor para protegê-lo! Muito bem, sua guilda agora tem um salão, mas o trabalho não acabou!
Restauração do salão e edifícios
Aqui está sua guilda adquirida sua nova fortaleza. Devemos agora ser capazes de acomodar a todos e para isso teremos que reconstruir esta fortaleza pedra por pedra. No início, você só terá acesso a 3 edifícios que são os pilares do seu salão:
- Tavern: oferece bônus sociais e temporários (xp + 3%, por exemplo)
- Mine: Permite que sua guilda ganhe Etherium
- Workshop: desbloqueia o ilustrador
Você terá então acesso ao nível desses edifícios para que estejam totalmente operacionais. Novos edifícios também estarão disponíveis, como o mercado ou a arena. Esteja ciente de que cada edifício contém upgrades que podem ser adquiridos dependendo do nível de sua guilda (este custa Etherium e Favor).
Abaixo, você encontrará os materiais necessários para cada edifício em função de sua restauração. Algumas restaurações requerem certos pré-requisitos, como um certo nível de guilda:
- taberna
- Mine
- oficina
- Sala de comando
- mercado
- arena
Restauração 1 (Nv 1)
- 250 Prancha de madeira ancestral
- 250 Lingote de mithril
- 50 Garrafa de Vinho Elonian
- 10 Barril vazio
- 50 Caneca de vidro
- 20 Fragmento de obsidiana
- 25 Rolo de seda
- 100 Pedaço de couro grosso tratado
- 10 Rolo de tule
- 10 Pedaço de couro endurecido tratado
Restauração 2 (Niv 19)
- 1000 Prancha de madeira ancestral
- 1000 Lingote de mithril
- 200 Garrafa de Vinho Elonian
- 200 Barril vazio
- 300 Caneca de vidro
- 80 Fragmento de obsidiana
- 100 Rolo de seda
- 400 Pedaço de couro grosso tratado
- 60 Rolo de tule
- 200 Pedaço de couro endurecido tratado
Restauração 1 (Nível 2)
- 200 Prancha de madeira ancestral
- 200 Lingote de mithril
- 50 Pá de Silver Wilds
- 4 Couro fundido pesado de 18 slots
Restauração 2 (Nível 15)
- 1000 Prancha de madeira ancestral
- 1000 Lingote de mithril
- 100 Pá de Silver Wilds
- 7 Couro fundido pesado de 18 slots
- 50 Frasco de óleo de linhaça
- 20 Magnetita derretida
Restauração 1 (Nível 3)
- 200 Pinhão mecânico
- 200 Lingote de mithril
- 50 Frasco de óleo de linhaça
- 20 Combustível de aeronave pode
- 200 Reagente termocatalítico
- 50 Lingote de orichalque
- 5 Peça de Couro Elonian
- 50 Cristal de quartzo
Restauração (Nv 23)
- 500 Pinhão mecânico
- 500 Lingote de mithril
- 400 Frasco de óleo de linhaça
- 50 Combustível de aeronave pode
- 1000 Reagente termocatalítico
- 400 Lingote de orichalque
- 50 Peça de Couro Elonian
- 400 Cristal de quartzo
Restauração 1 (Nível 4)
- 500 Prancha de madeira ancestral
- 500 Lingote de mithril
- 35 Bola ectoplasmática
- 5 Dragonite Lingote
- 5 Spiritwood Plank
Restauração 2 (Nível 20)
- 30 Insigne de tribut
- 1000 Prancha de madeira ancestral
- 1000 Lingote de mithril
- 200 Bola ectoplasmática
- 10 Dragonite Lingote
- 10 Spiritwood Plank
Restauração 1 (Nível 4)
- 3 Bolsa de seda com 18 slots
- 3 Caixa de mithril de 18 slots
- 3 Couro fundido pesado de 18 slots
- 20 Cristal místico
- 35 Bola ectoplasmática
- 5 Contador expresso
- 100 Pedaço de couro endurecido tratado
- 25 Prancha de madeira velha
- 100 Lingote de orichalque
- 30 Pilha de Poeira Áurica
Restauração 2 (Nível 22)
- 6 Bolsa de seda com 18 slots
- 6 Caixa de mithril de 18 slots
- 6 Couro fundido pesado de 18 slots
- 40 Cristal místico
- 200 Bola ectoplasmática
- 10 Contador expresso
- 150 Pedaço de couro endurecido tratado
- 50 Prancha de madeira velha
- 200 Lingote de orichalque
- 60 Pilha de Poeira Áurica
Restauração 1 (Nível 4)
- 300 Lingote de mithril
- 300 Prancha de madeira ancestral
- 50 Orbe opala
- 50 Poção de recompensa JxJ
- 35 Bola ectoplasmática
- 30 Centelha das linhas de força
- 2 Insígnia de tule entrelaçado celestial
- 2 Inscrição encantada na placa celestial de orichalcum
- 200 Frasco de sangue absoluto
- 200 Os long
Restauração 2 (Nível 10)
- 500 Lingote de mithril
- 500 Prancha de madeira ancestral
- 100 Orbe opala
- 100 Poção de recompensa JxJ
- 200 Bola ectoplasmática
- 50 Centelha das linhas de força
- 4 Insígnia de tule entrelaçado celestial
- 4 Inscrição encantada na placa celestial de orichalcum
- 400 Frasco de sangue absoluto
- 400 Os long