GW2 - Garra de Jormag

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1165 AE, Jormag, o dragão de gelo acordou sob o Lago Drakkar. Suas invocações de gelo fizeram o Norns ao sul, em território anão. O Acampamento de Gunnar e o Olho do Norte estão à mercê de Jormag e seus asseclas. Aqui você enfrentará o tenente de Jormag: Jormag's Claw

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Para saber mais sobre este chefe e a história de Tyria, convido você a visitar nossos arquivos com: a história de Guild Wars 2.

  • Chefe do Mundo Nível Mínimo 70: Garra de Jormag
  • Local: TP da Honra das Ondas ou TP da passagem de Trembleterre - Estreito dos desfiladeiros congelados
  • 20 jogadores é um número bom o suficiente para este Chefe do Mundo, mas 30 seria tão melhor.

 

Jormag aparece na zona 70-80 do estreito dos desfiladeiros congelados. Para chegar lá rapidamente, aconselho que você tome o TP da instância de honra das ondas ou o TP da passagem de Trembleterre.

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Estratégia e habilidades do chefe

A Garra de Jormag tem duas fases distintas:

Fase 1

O chefe é encontrado na montanha à direita. Ele é protegido por um escudo de gelo corrompido que deve ser destruído para atacar a Garra de Jormag.

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O chefe gera vários elementais de gelo veteranos que precisarão ser mortos rapidamente para se concentrarem no escudo novamente. Você pode pegar explosivos na lateral para detoná-los mais rápido.



Um feitiço de medo GW2 - Garra de Jormag também estará lá para derrubá-lo da plataforma e impedir que você destrua o escudo.

Assim que o escudo cair, tudo o que você precisa fazer é atacá-lo e infligir o máximo de dano possível no menor tempo possível!


Após este pequeno momento ele voará para longe, você pode coletar Charrzookas para acertá-lo durante o vôo.

A Fase 1 é repetida até 40% da saúde de La Griffe de Jormag.

 

Fase 2

Esta segunda fase ocorre na plataforma esquerda.

Aqui é muito simples, golems pegarão os explosivos e os levarão para baixo do chefe. Nosso objetivo é protegê-los! Você terá que destruir os picos de gelo impedindo a progressão desses golens.

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Uma vez que o chefe tenha sofrido várias detonações, ele ficará, como na fase 1, vulnerável, então será necessário infligir o máximo de dano a ele.

Com 10% de saúde, Jormag vai estourar grandes elementais de gelo veteranos, a maneira mais fácil é ignorá-lo e ainda focar nos pilares para permitir que os golens façam o trabalho. Serão necessários bons curandeiros para manter o ritmo?

Cuidado com as explosões de gelo e pontas que causam dano por segundo.

Depois que a garra de Jormag cai, ele nos deixa um baú como em todas as lutas de chefes do mundo. Bom jogo !

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Descubra o vídeo deste evento dinâmico com o SaDoExpedition :

 

fonte

gw2-angels-wings



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