Você provavelmente notou, para o próximo evento no jogo, o Super Adventure Box: de volta às aulas, novas armas elevadas serão introduzidas, o que irá perturbar completamente a economia atual do jogo.Para isso várias mudanças foram feitas no jogo, vamos ver isso em detalhes.
Para começar, O Discover Magic agora será vinculado à conta e não estará mais disponível como uma estatística de equipamento. Você poderá reciclar Lucky Essences de itens Fine ou Masterpiece e Ectoplasm Balls. Cada Essência da Sorte será adicionada ao seu Indicador de Sorte, que quando cheio adicionará permanentemente 1% à Pesquisa Mágica de todos os seus personagens, até um máximo de 300%.
Após esta mudança, A Magic Discovery virá, portanto, apenas de itens consumíveis, aumentos de guilda e infusões de utilitários..
Encontrar armas, armaduras e bugigangas mágicas será vinculado à sua conta e perderá suas estatísticas atuais. Basta clicar duas vezes nesses objetos para escolher entre as opções disponíveis.
Despojos e receitas existentes que geram itens com a estatística Discover Magic serão substituídos por três novas combinações:
- As receitas do explorador serão substituídas pela combinação de estatísticas do "assassino" (precisão, poder, dano crítico)
- Os itens de loot do Traveler serão substituídos pela combinação de estatísticas “sanguinário” (dano de condição, resistência, vitalidade).
- Receitas de saqueador são substituídas pela combinação de estatísticas de “caçador” (precisão, poder).
Componentes de melhoria quem concede bônus Magic Discovery se beneficiará de um novo recurso:
- Duplicatas de cobre, prata, ouro e platina concederão uma duração de vantagem.
- A Runa do Pirata concederá Poder em vez de Encontrar Magia.
- A Runa do Viajante concederá dano de condição, benefício de duração e maior velocidade de movimento.
- Noble Rune concederá dano de condição e poder.
- Runa do Raider concederá dano de condição e roubo de vida.
- O Sigil of Luck concederá uma vantagem aleatória para cada nova vítima.
Você sabe o armas altas e armaduras pode ser criado usando as disciplinas de artesanato de Weapons Blacksmith, Artificer e Hunter, que terão um novo limite de habilidade definido em 500, para se tornar um Grande Mestre! No momento, apenas a criação de armas altas estará disponível, a armadura alta virá um pouco mais tarde no final do ano.
Para criar essas armas elevadas, Convido você simples para ler o assunto oficial ou desdobrar este spoiler.
Crie armas elevadas
Depois de atingir o nível 450, você será capaz de melhorar novos materiais de nível 7. Existem dois tipos diferentes de materiais para este nível. Na verdade, você será capaz de criar alguns aperfeiçoando, por um lado, materiais de nível inferior combinados com ectoplasma e um novo catalisador, e por outro lado, novos materiais obtidos como recompensa no âmbito de um conteúdo. Preciso e combinado com fragmentos de obsidiana e um novo catalisador. Você também notará que adicionamos uma contagem para a atualização do ectoplasma. Você só poderá melhorar um por dia por conta.
No entanto, com suas novas técnicas de atualização e continuando a fabricar itens exóticos, você poderá subir de nível até o nível 500 em um piscar de olhos e começar sua carreira como um grande fabricante de armas. Em primeiro lugar, você precisará visitar o Mestre Artesão mais próximo de sua disciplina para trocar a receita de uma Alta Inscrição para Carma e a receita de uma Alta Arma para Lauréis.
Cada receita de arma elevada requer quatro componentes: as duas peças da arma (por exemplo, o protetor e a lâmina), alta matrícula et um cristal de visão. Você poderá criar cada um desses componentes combinando materiais novos e antigos. As peças de arma seguem o mesmo padrão de suas versões de nível inferior, mas requerem materiais de nível 7, pó cristalino e o novo catalisador. Inscrições Altas usam a Inscrição Exótica das estatísticas que você deseja obter e requerem Matéria Escura e Pó Cristalino. Dark Matter é um novo material vinculado à conta, que só pode ser obtido através da reciclagem de itens Exóticos.
Queríamos que todas as combinações de estatísticas do jogo fossem possíveis para armas altas. Então, adicionamos novas inscrições exóticas às tabelas de reciclagem para todas as armas exóticas não fabricáveis e saque quando possível. Também adicionamos receitas de armas exóticas para que essas novas inscrições não sejam usadas apenas para armas elevadas. Isso faz com que ainda mais descobertas para desenterrar!
Para finalizar sua arma elevada, você também precisará de um Cristal de visão. Todos os historiadores de Tyr concordam que eles desempenham um papel crucial no processo de Ascensão. Eles são criados a partir de materiais de obsidiana e pontos de habilidade. Você será capaz de encontrar obsidiana crua para aperfeiçoar jogando muitos conteúdos diferentes: masmorras, campeões, mega-chefes, chefes de templos, quebra-cabeças de salto e missões de guilda, bem como acampamentos, torres, fortes e castelos WvW!
A propósito, novas armas exóticas também estarão disponíveis que usarão mais de 400 ingredientes!
Armas lendárias receberá um bônus para atualizar com as novas armas elevadas. Essas armas extremamente difíceis e demoradas são o carro-chefe do artesanato e Mystic Forge (Guia completo para a Forja Mística - Guia completo para a criação de armas lendárias), eles não devem ser inferiores a essas novas armas elevadas. Suas combinações de estatísticas agora podem ser alteradas fora do combate!
As peles da maioria deles também foram melhoradas.
O que você acha dessas mudanças futuras que ocorrerão em 3 de setembro? Em qualquer caso, esta última imagem com a lendária arma é muito bonita!
fonte
Site oficial de Guild Wars 2