Então, aqui estamos nós no assunto muito amplo de crafting em Guild Wars 2.
O ofício é muito interessante pelo equipamento, consumíveis e outros bônus adaptados ao seu nível. Usando materiais coletados na natureza (madeira, minerais, plantas), encontrados em cadáveres (ossos, garras, sangue, etc.), comprados de um revendedor ou mesmo recuperados de um objeto mágico reciclado, você será capaz de criar quase tudo a o jogador pode precisar (contanto que você esteja nas estações de crafting adequadas para sua profissão).
Das oito disciplinas de artesanato, você só poderá selecionar duas. Você poderá mudar de emprego durante o jogo por algumas moedas. Se você quiser fazer uma terceira negociação, será solicitado que esqueça uma. Você pode reaprender mais tarde e todas as suas aquisições e descobertas serão mantidas, felizmente.
Você será capaz de criar um número incomensurável de objetos de todos os tipos: Armas, armaduras, joias, joias, ...
Aqui está uma tabela que lista as várias disciplinas, bem como suas criações, reforços de equipamentos e profissões recomendadas.
O que os pontos de artesanato representam?
Esses pontos representam o seu know-how sobre a sua profissão.
Estes serão graduados em até 400 e darão a você a oportunidade de criar novos itens conforme você avança.
Aprenda a criar novos itens:
Para ser capaz de fabricar um objeto, você deve primeiro saber sua receita de fabricação. Existem três maneiras de obter novas receitas no GW2:
- Em cada nível de elaboração, você aprenderá automaticamente as receitas básicas correspondentes a este nível.
- Algumas receitas raras só podem ser obtidas de NPCs mentores em troca de pontos de Karma ou como recompensa aleatória nos corpos de inimigos derrotados.
- A maioria das receitas terá, no entanto, de ser descoberta por experimentação, o jogador pode de facto combinar de acordo com a sua vontade os diferentes recursos à sua disposição. Se uma combinação corresponder a um item existente, ele aprenderá a receita e, posteriormente, poderá criar o item correspondente se tiver atingido o nível exigido em sua criação. Além disso, se a combinação existente não corresponder a nada, os recursos de fabricação usados não serão "consumidos" pelo processo. Este sistema inovador é particularmente interessante.
Podemos aprender receitas com outros jogadores?
Apenas receitas obtidas por pesquisa. Outro jogador terá apenas que fornecer os ingredientes para combinar para que você possa aprender por si mesmo.
Em termos de poder, como os itens de fabricação serão comparados aos obtidos como saque ou recompensa de masmorra?
Em igual nível, os objetos resultantes do artesanato terão uma potência semelhante aos obtidos de forma mais "clássica". A principal diferença será em termos de aparência.
Como isso funcionará no jogo?
Para fabricar um item, você precisará usar uma estação de trabalho correspondente ao que deseja fabricar (exemplo: uma forja para fabricar uma arma).
Ao usar esta estação de trabalho você terá acesso à interface de crafting onde poderá combinar seus materiais como desejar (para descobrir uma nova receita) ou de acordo com uma receita que você já conhece (para fazer um item).
Quanto mais você fabrica o mesmo item em uma fileira, mais rápido a fabricação aumentará para evitar a espera muito tempo.
Como os sucessos e falhas críticas serão tratados durante os processos de fabricação?
Quando você fabrica um item, não há possibilidade de falha e seu trabalho está fadado ao sucesso. Além disso, em GW2, as "Conquistas Críticas" não resultarão em itens mais poderosos sendo produzidos, mas, em vez disso, irão economizar alguns de seus materiais ou ganhar mais pontos de criação.
Os diferentes comércios
Quais serão as diferentes profissões presentes no GW2?
Eles serão 8 em número:
- O armeiro: Especialista na fabricação de armas brancas como espadas, machados, martelos ou punhais e os elementos que melhoram estes últimos.
- O caçador: Especialista na fabricação de armas de longo alcance (arcos, pistolas), mas também tochas ou chifres e elementos que os melhoram.
- O Artifact Maker: especialista na fabricação de armas mágicas, como cajados e cetros, e os itens que os aprimoram.
- O ferreiro: especializado na fabricação de armaduras pesadas e elementos de melhoramento.
- The Tanner: Especializada na fabricação de blindagem intermediária e elementos para aprimorá-la.
- O alfaiate: Especializado na fabricação de armaduras leves e elementos de aprimoramento.
- O joalheiro: Especialista na fabricação de joias e elementos aprimorados.
- A cozinheira: especializada no preparo de pratos dando bônus aos personagens que os consomem.
Como escolheremos sua (s) especialidade (ões) e isso será reversível?
Cada personagem poderá escolher até duas especialidades da lista acima.
Essa escolha não é definitiva: por algumas moedas, ele pode mudar sua especialidade com um NPC. O progresso através de uma linha de artesanato abandonada não será perdido, assim como as receitas conhecidas. Porém, o preço para reaprender uma embarcação dependerá do nível já alcançado.
O Sistema de Colheita
Como poderemos reunir os recursos necessários para a elaboração em GW2?
Existem três maneiras de os jogadores conseguirem os materiais de artesanato de que precisam:
- Como saque: matando inimigos, você pode coletar itens de artesanato de seus corpos.
- Com o uso de kits de reciclagem: você poderá reciclar itens para coletar materiais artesanais.
- Pela própria colheita: você poderá coletar recursos artesanais em vários lugares do mundo durante suas explorações (plantas, veios minerais, ...) usando ferramentas que você terá que comprar de certos comerciantes. foices para plantas, machados para madeira e picaretas para minerais. Você terá que comprar um bom número dessas ferramentas porque você quebra uma delas a cada vez que as usa. Sim, aparentemente você não é muito hábil!
Como funcionará o sistema de colheita?
Cada personagem poderá colher todos os tipos de recursos existentes, além disso as zonas de recursos só se esgotarão para o personagem que os coletou, evitando a competição entre jogadores por recursos.