Tenha cuidado para não se confundir com o modo Editor de vídeos, agora vamos falar sobre o modo Editor que permitirá que você crie suas próprias atividades: corridas, extermínio, confronto e outros enfeites!
Vá para o menu principal "Online" e escolha a guia "Editor". Você se encontrará no menu Editor, onde a primeira etapa será escolher o tipo de atividade que deseja criar. Vamos começar com uma corrida.
Curso
Três tipos de corridas são possíveis:
- Terrestre
- Nautique
- Aéreo
Uma introdução é fornecida para ajudá-lo a começar a criar.
configurações
Uma atividade deve sempre ter um título, uma descrição e uma foto. Devem ser modificados no menu "Informações da corrida".
Também é possível definir certas configurações:
- palavras-chave para facilitar a pesquisa
- o número máximo de jogadores (até 30)
- o tipo de corrida:
- Padrão: sem saída de veículo, sem armas, sem bônus na estrada. Este é o tipo de corrida que escolheremos para o exemplo
- Corrida GTA: todos os tiros são permitidos, o uso de armas e bônus é permitido, até recomendado
- Corrida de Rally: duas pessoas no carro, um piloto e outro indicando aonde ir. Cooperação é essencial
- Sem colisões
- o tipo de rota:
- Passeios: um número de voltas é definido
- Percurso: a grelha de partida e a grelha de chegada não estão no mesmo local. Vamos escolher esse cara para nossa corrida
- Tamanho da grade inicial
- Veículos disponíveis: é possível escolher qual tipo de veículo será autorizado. Assim, é possível escolher um único tipo ou todos, ou apenas alguns. Para a corrida que vamos criar, vamos escolher as motos
- Slot de tempo, clima, tráfego
- Pista de pesquisa: se a polícia pode se envolver ou não
- música
- Visão imposta
criação
Agora que as configurações principais foram definidas, vamos começar a criar a corrida. Primeiro passo, coloque a área de ativação:
Em seguida, a câmera da sala:
É então a vez do grid de largada e dos waypoints, que darão o rumo da corrida:
As decorações também podem ser colocadas, como obstáculos, ou mesmo para delimitar um percurso, impedir os jogadores de irem a um local, como trampolim, e o que a sua imaginação quiser!
Quando sua corrida terminar, primeiro você terá que testá-la uma vez para poder publicá-la no Social Club. Não hesite em testar esta corrida, você a encontrará com o nome de "Games Managers Cup".
Confronto
configurações
Quanto à corrida, é necessário adicionar um Título, uma Descrição e uma Foto. Várias configurações também estão disponíveis:
- Tipo: Normal ou Equipe
- Número de equipes
- Número máximo e mínimo de jogadores
- Limite de tempo
- Marcar gols
- Armas disponíveis:
- Jogadores + mapa: os jogadores têm as armas que possuem fora do confronto
- Obrigatório + mapa: os jogadores vão começar com as armas que foram definidas, eles também podem pegar no mapa
- Obrigatório: os jogadores começarão com as armas que foram configuradas e não haverá armas para pegar
- Arma: aquela que será imposta
- Slot de tempo, clima, tráfego
- Rádio e visão imposta
criação
Primeiro passo, já para a corrida, você tem que definir o ponto de ativação e a câmera na sala.
Uma vez feito isso, volte para pontos de desova, onde os jogadores irão desovar no início de cada rodada e quando eles morrerem. Dependendo do número máximo de jogadores, você terá um certo número de pontos para colocar (2 por jogador). Também será necessário colocar pontos de spawn para cada equipe (no início de cada rodada).
A menos que você tenha definido a opção Armas apenas para "Forçadas", você pode colocar armas no mapa para que os jogadores possam pegá-las. Também é possível colocar kits médicos, de armadura e até pára-quedas.
Pode haver momentos em que a câmera não se posicione da maneira que você deseja, impedindo que você coloque o objeto onde deseja. Um simples toque na tecla Tab e você assume o controle de seu personagem, tornando mais fácil para você colocar os objetos.
Também é possível colocar veículos no mapa, de todos os tipos diferentes (limitado a 5 tipos e 32 veículos ao todo):
Bem como elementos decorativos (barris explosivos, niark niark, niark!):
E se você não quer necessariamente se preocupar com pontos de spawn, basta apertar um botão e o jogo fará tudo sozinho, como um adulto!
E como na corrida, você terá que testar o mapa antes de publicá-lo.
captura
Vários tipos de captura estão disponíveis:
- Conflito: pacotes aparecem e devem ser informados na base de cada equipe
- GTA: veículos aparecem e devem ser informados na base de cada equipe
- Defesa: os pacotes aparecem e devem ser devolvidos à base de cada equipe, mas também podem ser roubados da base adversária
- Raid: você tem que roubar um pacote da base oposta e trazê-lo de volta para você
A criação é mais ou menos a mesma para todos os quatro e se parece muito com o que já vimos.
Já determinamos os parâmetros da atividade: Título, Descrição, Foto. Em seguida, o número de jogadores, equipes, tempo, armas, etc.
Em seguida, colocamos a zona de ativação, as bases e os pontos de desova. Em seguida, refinamos o mapa, colocando os objetos a serem capturados, veículos, armas, bônus, etc ...
Extermínio
Abra caminho para a sutileza ... não não, na verdade, é apenas uma carnificina sem nome. Várias equipes competem até que reste apenas uma.
A configuração é, portanto, em última análise, bastante básica:
- os clássicos título, descrição, foto
- o número mínimo e máximo de jogadores
- o número de times
- limite de tempo, clima, trânsito
- as armas e a visão imposta
Não hesite em compartilhar suas criações nos comentários.