Quartel general Modo de jogo de dominação, a Arena Arkashan possui vários elementos clássicos, que podem ser encontrados em outros MOBAs. A diferença é que a vitória é progressiva e que além dos pontos a serem capturados para a vitória, há pontos para o ganho de créditos. O mapa é praticável para equipes de 3 a 5 jogadores.
O mapa em detalhes
A Arena de Arkashan é um mapa simétrico, consistindo em um nível enorme, incluindo bases de equipe e pontos de vitória, e uma pequena plataforma acomodando um ponto de crédito. Conhecer esta carta permite que você encadeie seus movimentos para ter permanentemente mais pontos capturados do que o outro time.
Em ambos os lados do mapa, encontramos em azul et Laranja as bases de cada equipe, cada uma composta por um ponto de desova / armazenamento, um Núcleo, duas torres protegidas por um escudo. Na mesma linha do Core, existem três Pontos de Vitória: ao capturá-los, você diminui o campo de força que protege a base inimiga e obtém mais visibilidade (os ícones em forma de olho no mapa). Bem no centro e na mesma latitude, estão três Pontos de Crédito: ao capturá-los, você aumenta o ganho de crédito para sua equipe.
Cronômetros e dicas
- Você não pode atingir as torres opostas enquanto o escudo do núcleo ainda está ativo.
- No início do jogo, você tem 30 secondes antes que as portas da sua base se abram. Assim que o cronômetro chegar a 0, você pode sair e ir capturar os pontos do mapa.
- Se você começou a capturar um ponto e o deixou sem completar a captura, o progresso não será reiniciado e o próximo membro de sua equipe continuará de onde você parou. Tenha cuidado, o progresso de uma equipe pode prejudicar o da outra.
Portas se fecham em torno dos pontos de vitória em 5 minutos pingente 20 secondes. Ocorrem os seguintes encerramentos a cada 3 minutos (8 minutos, 11 minutos, etc.).
- Quando as portas se fecham, monstros controlados por IA aparecem. Você tem que derrotá-los para ganhar créditos extras e apenas sobreviver. Cuidado com os danos, porque eles são muito altos. Uma técnica simples é andar ao longo das paredes e matar os monstros dois a dois.
- Se você não estiver bloqueado, você já pode capturar os pontos de crédito do piso principal (os teletransportadores estão em salas fechadas).
O cartão está equipado com dois teletransportadores próximo aos pontos de vitória externos (aqueles próximos às bases). Eles permitem que você seja muito móvel e, às vezes, semeie seus oponentes. O outro uso desses teletransportadores é ser capaz de esticar emboscadas mas não se esqueça de que os adversários, por sua vez, podem armar armadilhas para você.
Um erro bastante comum é querer quebrar as torres de defesa e o Core a todo custo. Como as torres causam muitos danos, é fácil para o time adversário defendê-las com um ou dois jogadores. Durante este tempo, outros podem capturar pontos de vitória e retornar ao jogo. Sem precipitação então, mas um controle do jogo! O melhor a fazer é enviar duas pessoas para destruir lentamente as torres enquanto as outras defendem os pontos.
Não negligencie os pontos de crédito, pois eles trazem um bônus significativo em dinheiro para melhorar seu equipamento e ganhar vantagem sobre a equipe adversária.