Fragmentado - 6 semanas após o lançamento

Fragmentado - 6 semanas após o lançamento

Em uma longa postagem em seu site oficial, os desenvolvedores revisam todas as mudanças recentemente aplicadas a Fragmented, com o jogo ambientado no mesmo universo de The Repopulation, no passado, antes de a humanidade construir cidades e se espalhar. Se você não acompanhou o caso, em poucas palavras, eles se encontraram enfrentando vários problemas com a empresa fornecedora de seu motor de jogo (Hero Engine), o que resultou em um tempo de inatividade momentâneo do servidor e um grande temor pela sobrevivência do projeto. Mas eles não desistiram e, apesar da magnitude da tarefa, decidiram mudar o motor de jogo de seu MMORPG (passando para Unreal 4).



Até que pudessem pensar em algo, eles decidiram criar Fragmented, um jogo de sobrevivência atualmente no Early Access no Steam. Observe que se você comprou o The Repopulation, você também deveria tê-lo adquirido automaticamente. Se não (por exemplo, porque você ainda não jogou The Repopulation através do Steam), você pode encontrar sua chave na área de conta do site oficial.

Novos recursos

  • Adicionadas missões públicas / engajamento. Isso permite encontros mais complexos com ondas e chefes.
  • Adicionadas cavernas.
  • Os servidores hospedados pelo jogador agora podem ser registrados e visualizados no menu principal.

Fragmentado - 6 semanas após o lançamento

Habitação

  • Possibilidade de recuperar ou demolir estruturas para recuperar os recursos utilizados na sua criação.
  • Sistema de posicionamento de estrutura aprimorado de várias maneiras: diferentes regras de proximidade para diferentes tipos de estrutura, elevação / queda de altura, melhorias de câmera. Melhor suporte para guildas em estruturas.
  • Novos tipos de estruturas: portão de força, caixa d'água, kits de primeiros socorros, geladeiras, portas de madeira e pedra e dois novos tipos básicos.
  • Desintegração da estrutura se o dono ou o líder da guilda não vier por um certo tempo. Estruturas abandonadas podem ser demolidas por outros jogadores para recuperar seus recursos.
  • A gravidade agora é suportada. Se uma estrutura for destruída, os contêineres caem no chão.

Fragmentado - 6 semanas após o lançamento



objetos

  • Maior capacidade de armazenamento do contêiner e apresentação de nível inferior.
  • Adicionados muitos novos itens raros de pilhagem ou fabricação. Isso inclui conjuntos de armadura Firestrand e Studded Mubark, Armas de Corrente, Kits Respec e Escudos Pessoais.
  • Os veículos foram reintroduzidos. Eles suportam um motorista e três passageiros.

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Jogador contra jogador

  • Nos servidores onde houver perda de itens, todos os itens perdidos serão montados em um único container onde você pode se ajudar, ou através de um botão na interface para reequipar ou recuperar todo o equipamento.
  • Aumentou significativamente a vida das torres e estruturas (tornando mais difícil para as guildas atacarem os jogadores fora do horário de pico).
  • As torres agora podem disparar além do alcance do atirador em um alvo que já lhes causou dano. Eles atiram em um alcance menor para jogadores não hostis.
  • Possibilidade de reparar estruturas.

Fragmentado - 6 semanas após o lançamento


Diversos

  • Adicionadas localizações para chinês simplificado, russo, japonês e espanhol. Italiano, espanhol e alemão estão chegando!
  • Introdução da espécie Jabberbull.
  • Reescrever grande parte do código de rede para jogadores e guildas, melhorando o desempenho e a estabilidade.
  • Inclusão de servidores no Sudeste Asiático.
  • Melhoria no manuseio de animais de estimação, veículos e torres.
  • Equilibrando-se em diferentes pontos, como habilidade e ganho de nível, armadura e arma, NPCs, resultados de fabricação, cargas de ferramentas, contagem de munições ... Agora você precisa de menos comida e água para sobreviver. Eles também adicionaram coisas como a geladeira ou carne seca (Jerky) para facilitar a independência.
  • Adicionadas muitas opções de configuração para servidores hospedados por jogadores: recursos colhidos, pena de morte, taxa de ganho de habilidade, dano estrutural e raio de colocação estruturado.


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