Após dois anos de acesso antecipado e mais de 600 jogadores convencidos, Fractured Space é oficialmente lançado na bela tarde de 000 de setembro.
Neste MOBA free-to-play, os jogadores são divididos em duas equipes de cinco gigantescas naves capitais, com o objetivo de destruir a base inimiga. No lançamento, novos recursos serão adicionados, incluindo:
- as Inteligências Artificiais de Capitães, permitindo jogar no modo single player ou cooperativo contra bots. Isso permitirá que você pratique após o tutorial inicial antes de prosseguir para as batalhas contra outros humanos! Além disso, a IA será capaz de assumir o controle quando um jogador perder a conexão durante o jogo.
- novas opções de pré-jogo.
- novas maneiras de jogar com amigos.
- o Zarek Paragon atualizado oferece uma variedade de opções, de cruzadores DPS e atiradores de longa distância, navios de apoio a navios furtivos. Como sempre, esses navios podem ser comprados com créditos ou moeda premium e testados no modo de alcance de tiro.
- melhorias na interface do usuário, incluindo informações explicando o motivo da destruição de sua nave e um modo de espectador.
- várias melhorias de jogabilidade para acelerar o progresso inicial do jogo.
No lançamento, haverá, portanto, dois modos. O modo principal, Conquest, oferece uma ampla variedade de possibilidades de jogo com três linhas, cinco setores e um enredo de final de jogo épico para destruir a base inimiga. O segundo, Frontline, está disponível para jogadores de nível 8 e acima, oferecendo uma única linha e um limite de 10 minutos para capturar a base inimiga antes que ocorra a Morte Súbita.
Se quiserem encontrar minha prévia feita no acesso antecipado com os desenvolvedores, aconteça aqui. Caso contrário, você pode encontrar duas outras visões gerais feitas com quase dois anos de diferença: fevereiro de 2016 e dezembro de 2014. Agora, tudo o que você precisa fazer é dar sua própria opinião: