Druide

Druide

5.4 está atualmente no servidor de teste, e esta atualização anuncia algumas mudanças, algumas grandes, outras menos significativas, na forma como certas classes são jogadas. Vamos dar uma olhada em tudo isso em detalhes (é basicamente uma tradução do resumo feito por Ten Ton Hammer). Você também pode encontrar as notas do patch 5.4 no site oficial.


Cavaleiro da morte

  • Múltiplas habilidades não custarão mais poder rúnico.
  • Riposte é uma nova habilidade passiva, que ajudará os Cavaleiros da Morte, e especialmente os tanques, aumentando sua taxa de ataque crítico em tantas chances quanto eles montaram aparar e esquivar. Esta técnica será ativada quando o Cavaleiro da Morte se esquivar de um ataque. Riposte dura 20s.
  • A zona anti-mágica mudará, agora reduzindo o dano recebido em 40% por 3s (era 75), mas não tem mais um limite para a quantidade total de dano absorvido.

 


Druide

O Druida passará por muitas mudanças, aqui estão as três principais:

  • Alguns talentos e feitiços serão simplificados para evitar confusão.
  • Glyph of Innervation agora restaura 50% da mente do Druida como mana a cada segundo por 10 segundos.
  • Os Druidas de Restauração ganham uma nova habilidade, "Gênesis", que afeta todos os jogadores em um raio de 60 metros e acelera sua recuperação em 400%.

 

Caçador

  • Arcane Shot causa 50% a mais de dano, mas vai custar mais.
  • Baillon Arrow não é mais um talento, mas se torna uma habilidade apenas do Caçador de Precisão.
  • Binding Shot não é mais apenas uma habilidade dos Caçadores de Precisão, mas se torna um talento para substituir o Gag Arrow.

 



Mago

Os magos verão apenas algumas pequenas mudanças, como habilidades de área que terão seus danos aumentados em situações de PvP.

 

Paladino

  • Um novo talento chamado Evil is Relative substitui Weight of Guilt. Ele permite o uso de Reflexo do Mal em humanos e feras.
  • O talento Holy Shield foi renomeado para Holy Shield e não é mais um talento, mas uma habilidade de proteção.

 

Prêtre

A mudança mais significativa é que Shadowform perde sua redução de dano de 15%, mas permite um aumento de 60% na armadura.


 

Voleur

A mudança mais significativa diz respeito à conversão e ao Night Tracker. A conversão agora restaura 4% do máximo de saúde a cada três segundos, e Nightstalker aumenta o dano furtivo em 50%.

 

Chaman

  • A forma astral agora tem um tempo de espera de 90 segundos.
  • Healing Tidal Totem cura 50% mais.
  • A condutividade foi retrabalhada e agora estende a duração do Healing Rain em um segundo por habilidade usada.

 

Bruxo

  • Cunning of Kil'jaeden foi reformulado para permitir que alguns feitiços móveis sejam lançados, mas não diminui mais a velocidade.
  • Demon Gate agora aplica um buff de 60 segundos em vez de 15 segundos.

 


guerreiro

  • Aumento do autocuidado. Vitória iminente agora cura em 20% e Regeneração Enfurecida em 10%.

 

Para completar, lembro que você pode encontrar as notas do patch 5.4 no site oficial.

O que você acha ? Essas mudanças são necessárias para a evolução do jogo?



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