Há cerca de dez dias, tive a oportunidade de partir em uma aventura (como espectador) na companhia dos integrantes do Trion, Victoria Voss, produtora, e um cara do QA requisitado para a ocasião. Nossa equipe consistia em um Maleficent, um Mago e Armageddine, uma classe de ataque à distância. Embora não sejam curadores, os dois possuem feitiços de controle, suporte ou cura, permitindo que sobrevivam sozinhos com eficácia.
Os masmorras de Devilian duram cerca de 1 minutos e são destinados a grupos de 3-56 jogadores, a dificuldade ajustando-se automaticamente de acordo com o número. Entramos em uma masmorra para jogadores de nível máximo (XNUMX), Glimmermire, sabendo que agora existem muitos novos desafios com diferentes níveis de dificuldade:
- Heróico
- Infernal +1, +2 e +3
- Arquivável
- De heróico arquivável
Mais difícil do que todas as outras masmorras, o modo infernal não só traz mais pontos de vida aos monstros, mas também adiciona novas habilidades aos chefes, novas armadilhas nas masmorras ... Mas as recompensas também estão lá para eles. Aventureiros experientes o suficiente para se virar! Não estou nem falando sobre o modo Arquidificável ...
Quem disse que novo nível máximo disse novo equipamentos. Na verdade, haverá muito o que fazer, graças a quatro novos conjuntos de equipamentos, joias e artefatos. Para evitar que os jogadores atuais fiquem cansados de ter que refazer tudo, será possível converter os antigos artefatos (Alon +5 ou superior) em novos artefatos (artefatos Alvir) para não perder o progresso. Os novos jogadores não serão superados graças ao medalhões de apoio coletados a cada cinco níveis (o mesmo valor do nível adquirido, 2x para assinantes), uma moeda especial para comprar itens úteis, como aumentos de experiência, um aumento no espaço de estoque ... Por exemplo, um aumento de experiência por 3 dias + 50 % custa 15 medalhões.
No entanto, não haverá nenhuma nova zona. Eles preferiram reutilizar áreas que estavam muito vazias ou subutilizadas do que recriar novos espaços. Portanto, espere retornar a alguns lugares conhecidos onde novas ameaças se escondem como a Floresta do Trovão.
Os jogadores em PvP ficará feliz em saber que mudanças também estão vindo deste lado. Além dos Certificados de Vitória agora dados aos vitoriosos demoníacos, as batalhas não terão mais formas específicas (humana ou demoníaca). Durante a partida, como no PvE, você vai preencher seu medidor Devilian e pode escolher o momento certo para se transformar. Os desenvolvedores escolheram fazer essa mudança depois de perceber que os jogadores geralmente preferem jogar PvP na forma normal, tornando a forma Deviliana desnecessária no PvP.
Esta atualização também é importante para jogadores interessados em desenvolver a história. Os Devilians estão atualmente muito ocupados na frente do Terror of the Deep (que ocasionalmente será renomeada para Guerra da Frente de Tempestade). Perturbados, nossos heróis não veem uma nova ameaça chegando: Muitos ressuscitou um de seus servos mais leais e está preparando uma grande ofensiva. Os Devilians devem reagir e armar-se para ter esperança de vencer esta luta (daí o aumento de nível, novos equipamentos ...).
A propósito, durante nossa masmorra, eu vi a eficácia do novo amálgama de familiares. Adicionado em abril, este recurso permite combinar as características de dois animais de estimação, para criar um terceiro, do qual você escolhe a aparência preferida. Assim, um familiar poderá recuperar de seus pais a capacidade de recuperar objetos, aumentar a velocidade de movimento ou até mesmo dar mais espaço no inventário. Existem muitas possibilidades.
Continuando a combinar hack-and-slash e MMO maravilhosamente, Devilian oferece uma aventura dinâmica e emocionante em um mundo em guerra que precisa de cada Devilian possível, mais do que nunca. Com a adição de medalhões de suporte, nunca foi tão fácil subir de nível um personagem, sem estragar a diversão da descoberta. A atualização do Alvir Legacy estará disponível durante o mês de julho e você poderá testá-la muito em breve no servidor de teste se não tiver coragem de esperar!
Resumo das adições em 1.4
- aumentando o nível máximo (54 a 56)
- novas masmorras:
- quatro masmorras heróicas e infernais
- uma masmorra arquivável
- uma masmorra heróica arquidealável
- quatro conjuntos de equipamentos para acompanhar o aumento de nível: crescente, conhecimento sombrio, almas travessas e sagrado.
- adereços do mal
- duas novas moedas:
- Certificados de vitória: Uma moeda PvP usada para comprar itens cosméticos exclusivos.
- Medalhões de suporte: Novos personagens receberão essa moeda para ajudar na progressão.
- um novo terço dos artefatos, os artefatos de Alvir.