A Bungie havia prometido isso para nós e está feito: a atualização 1.1.1 do Destiny chegou. Aqui está o conteúdo das notas do patch para esta atualização.
por Destiny Dev Team
Armas:
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Geral:
- Corrigido um problema que fazia com que a munição caísse após reviver. Isso se deve ao fato de usar uma armadura com um upgrade que permite ao jogador carregar mais munição.
- Reduziu a taxa de penetração das armas com uma melhoria permitindo-lhes perfurar a armadura.
- Corrigido o problema em que os itens de demonstração do PS3 / Xbox 360 usavam valores de energia mais antigos. Eles foram ajustados para níveis normais.
- A bolha de informações da arma "The Song of Ir Yût" agora indica a capacidade correta do carregador.
- Loot Shot: Uma fase de resfriamento de dois segundos foi adicionada ao buff para evitar o recebimento de munições extras enquanto espera os blocos de munição desaparecerem.
- A atualização Darkcleave infligirá o dano necessário aos Vigias da Colmeia.
- Instant Discharge irá melhorar a velocidade de ataque conforme descrito em sua descrição.
- A atualização do Roaring Thunder agora tem prioridade sobre a bolha de informações da arma "O 4º Cavaleiro".
- Explosão ilimitada: Corrigido um problema que impedia o upgrade da arma de funcionar corretamente quando o gatilho era pressionado.
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Fuzis automáticos:
- Reduziu o dano básico de rifles automáticos em 2,5%.
- Redução da distância efetiva.
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Rifles de pulso:
- Dano básico do rifle de pulso aumentado em 9,7%.
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Revólveres:
- Ligeira redução da distância efetiva.
- Ligeira redução na precisão inicial. -
Rifles de fusão:
- A área de explosão do cone de explosão de um rifle de fusão é um pouco mais larga.
- Reduziu a quantidade de munição no início do jogo PvP. -
Espingardas:
- O dobro de dano é causado a lutadores que não são Guardiões (melhoria de 100%).
- Valores de distância mais elevados reduzidos.
- A extensão do dano diminui mais cedo.
- Reduziu a quantidade de munição no início do jogo PvP.
Atividades:
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Os assaltos:
- O Ataque “Épico” da Semana agora é uma atividade de matchmaking.
- Os ataques se repetirão menos na rotação de matchmaking para times completos.
PVP:
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Geral:
- Os jogadores agora desbloquearão todos os programas (Dominação, Choque, Carnificina, Escaramuça) ao desbloquear o Crisol.
- Uma nova notificação aparecerá quando os modos do Crisol forem desbloqueados.
- As arenas do Crisol irão se repetir menos na rotação de matchmaking para times completos.
- Guardiões não largam mais munições pesadas quando mortos em batalhas PvP.
- Guardiões largam significativamente menos munição especial quando mortos em batalhas PvP.
- Ao final da luta, o equipamento recebido como recompensa passa a ter um bom nível de potência.
- Corrigido áudio não funcionando corretamente quando a bala os mata.
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Evento: A Bandeira de Ferro:
- A Bandeira de Ferro agora contém arenas giratórias menores.
- O contrato de "Agressão seletiva" agora pode ser completado com tiros na cabeça usando rifles automáticos, rifles de pulso, rifles de batedor e revólveres.
Objetos:
- Corrigido o problema de que o Xûr não fornecia Legendary Engrams em determinados dias.
- Quando o inventário do jogador estiver cheio, o emblema do Raid “Queda de Crota” será enviado para o caixa do correio.
- A munição de arma (itens de uso único) funcionará corretamente quando o inventário do jogador estiver cheio.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores que deletavam seus personagens de receber o Acrobat Sparrow em Tess Everis na Torre.
Interface de usuário:
- Os Narradores de Classificação de Facção e Moedas Semanais agora são exibidos na tela de inventário do personagem.
- Em áreas públicas, os jogadores não verão mais uma notificação aparecer quando um jogador entrar em um time.
- Os jogadores verão uma melhoria nas notificações que aparecem quando um companheiro de equipe entra ou sai da equipe e dos canais de voz do elenco.
Grimoire:
- Os cartões Grimoire para armas combinadas serão desbloqueados quando os jogos de choque ou dominação forem concluídos.
- O cartão “House of Wolves” será desbloqueado no início da missão do modo de história “The Collective of Ishtar”.
- A carta “Habilidades do Guardião” será recebida quando um jogador entrar em órbita.
- O cartão “Assault Sappers” será recebido no lançamento do Assault “The Dilapidated Palace”.
- Concluir "A Queda de Crota" agora conta para as estatísticas da carta "Introdução às Incursões".
- O cartão “Ir Yût” Grimoire agora será desbloqueado corretamente.
- O cartão “Assento do Espírito Guardião” agora será desbloqueado corretamente.
- Os pontos Grimoire foram corrigidos para as seguintes cartas:
- Omnig'ul, a Vontade de Crota.
- Ir Yût, sereia da morte.
- Crota, filho de Oryx.
- Despertando.
- A Vontade de Crota.
- A queda de Crota.
- A Espada da Ascensão.
- O panteão.
- O colapso cósmico.
- O caldeirão.
- A Força de Crota.
- Memória Espectro: Rasputin.
- Memória de espectro: Rasputin 2.
- Memória fantasma: Hive 4.
Técnico:
- Os sistemas para patches e para download de conteúdo foram melhorados.
- A mensagem para mudar da versão de teste para a versão completa do jogo no Xbox One não sai mais do jogo.
- A resistência da rede ao rearranjo de pacotes foi aprimorada.
- Alguns roteadores foram aprimorados no nível de rede.
Correção:
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Um problema foi introduzido no patch 1.1.1. Ele traz o Vex Exegesis para gerar menos munição no carregador e nas reservas no modo PvP:
- Esta arma foi afetada por mudanças nos rifles de fusão, uma vez que é usada como uma arma secundária.
- Esperamos corrigir esse problema em uma atualização futura.
* Então aqui estão todos os novos recursos desta atualização, não hesite em compartilhar sua opinião sobre este novo patch conosco.