Para evitar possíveis pequenas decepções, aqui estão algumas dicas que você pode querer saber antes de começar, se o jogo ainda for novo para você.
- Criação de personagem
- Começa a jogar
- Dicas em massa
Criação de personagem
Não busque a escolha de raça ou sexo, estes últimos são impostos. No entanto, existem algumas nuances dependendo da classe. Assim, o Mago e o Mago têm habilidades idênticas, enquanto o Guerreiro e a Valquíria têm um certo número de diferenças.
As roupas e a iluminação existem apenas para permitir que você tenha uma ideia da aparência do seu personagem de acordo com as condições do tempo (e roupas como resultado). Além disso, o jogo oferece um sistema de figurino, exibição / mascaramento avançado e outros (como a viseira do capacete abaixada ou não), então não seja muito formal.
- O sobrenome corresponde ao nome da sua conta, portanto, escolha com cuidado na primeira vez. Ele aparece abaixo do nome do seu personagem.
- Há um atraso de 24 horas para excluir um personagem.
- Os primeiros 13 níveis passam muito rapidamente (um quarto de hora), não hesite em tentar uma aula se estiver em dúvida.
- A constelação é usada para conversas com NPCs, além de um possível interesse de otimização, ou para ter um diferente em cada um de seus personagens, veja o que você sente.
Começa a jogar
Primeiro, uma rápida visão geral da interface:
- À esquerda: seu nível e seu progresso para o próximo. À direita, de cima para baixo, o mesmo vale para seus pontos de habilidade, sua quantidade de energia e seus pontos de contribuição.
- Sua montaria, se estiver fora, suas moradias, seus trabalhadores (portanto, não devem aparecer se for seu primeiro personagem).
- Notificações (pontos de habilidade disponíveis ...) e, em seguida, o indicador de sua contribuição / investimento de energia no canto da esquina.
- Sua janela de perfil (P).
- À esquerda, o botão “ler” oferece tutoriais em vídeo, a lupa abre o menu de pesquisa (às vezes muito útil e eficiente). À direita, em cima, os indicadores ambientais (dureza do solo, umidade da atmosfera).
- Seu inventário e seu equipamento (I), o tamanho do inventário aumenta com certas missões, e este último leva em consideração o peso dos objetos (indicador na parte inferior da janela).
- Sua barra de saúde e mana (ou outro tipo de recurso) e, abaixo, sua barra de ação (K para a janela de habilidade).
Black Desert oferece apenas um número limitado de atalhos para suas habilidades. No entanto, para a grande maioria deles, existe uma combinação de teclas que os aciona, esteja a habilidade em questão presente em sua barra ou não. Também é altamente recomendável usar (e, portanto, aprender) essas combinações se você não quiser se sentir apertado rapidamente.
Algumas dicas soltas
- Sem verificação de destino compatível. Portanto, usar uma habilidade enquanto você está muito longe, ou o alvo não pode ser afetado, irá falhar e iniciar o seu cooldown.
- Existe uma habilidade "Joker" de imunidade temporária (V por padrão).
- É possível mudar a barra de ação para o modo livre para modificar seu layout (Esc e depois Configuração-> Jogo).
- Tenha cuidado, o inventário é limitado no local, mas também no peso, incluindo poções e dinheiro. Portanto, lembre-se de depositar sua fortuna em espaços de armazenamento antes de exceder seu limite (como forçar o limite).
- Se você se sentir perdido, a ferramenta de busca (a lupa à esquerda do minimapa) é muito eficaz, não hesite em usá-la em excesso.
- Existe um atalho configurável para ativar / desativar o ponteiro do mouse. No entanto, mover seu personagem irá desativá-lo automaticamente e o inverso acontecerá se você abrir uma janela de interface (como o inventário, por exemplo).
- O nível dos monstros não é mostrado, mas a cor do nome deles indica a diferença do seu (saiba mais).
- Ativar um nó com seus pontos de contribuição, ou mesmo sua energia, aumenta suas chances de saque na área do nó em questão (veja o artigo detalhado).
Sinta-se à vontade para fazer sugestões de acréscimos, desde que se trate da primeira hora de jogo! Muitas vezes, é quando começamos que as perguntas vêm até nós.