Defiance - Apex Arena: config. vencedora

Defiance - Apex Arena: config. vencedora

O primeiro DLC de Defiance, intitulado "Castithan Energy", introduziu um novo modo de jogo (para um jogador): o modo "Arena". Só para constar, contado por um novo protagonista, Ferik, um castitano do dissidente liro chamado "Apex", pedirá a revolta de seu povo contra as diferentes castas no local por causa de sua corrupção e seus métodos considerados muito "ancestrais". Para fazer isso, ele oferece a você a chance de lutar em suas cinco arenas (para as 5 castas) e assim provar seu valor.



Defiance - Apex Arena: config. vencedora

 

Técnica de combate

As arenas são instâncias em ambiente “fechado”, divididas em termos de tempo em 4 fases de dois minutos cada. Esta modalidade é bastante "nervosa", ou seja, terá que se mover o tempo todo ou quase (não foi feito para campistas então?) E de forma rápida. A precisão em seus tiros e sua velocidade de movimento dependerá da manutenção do coeficiente multiplicador (combo) de pontuação que zera se você não acorrentar as vítimas com rapidez suficiente. Portanto, é uma questão de se mover rapidamente na arena enquanto monitora cuidadosamente o minimapa no canto superior direito que indicará a localização dos inimigos. Tente não atirar "espalhados", mas esperar o máximo possível pelo reagrupamento dos inimigos que lhe permitirá realizar combos interessantes e aumentar seu coeficiente multiplicador. Finalmente, como os inimigos mais poderosos (e, portanto, mais resistentes) trazem mais pontos, o truque é começar a enfraquecê-los bem (até cerca de 10% da vida restante) e então acorrentar as vítimas facilmente para aumentar seu coeficiente multiplicador e finalmente termine-os: grande pontuação garantida?

Defiance - Apex Arena: config. vencedora


 

Configuração

Depois de muitos testes, aqui está a configuração que escolhi para jogar nas arenas e conseguir pontuações interessantes (e principalmente para terminar a história com a arena Shanje, a última e mais “difícil” portanto, obviamente). Isso pressupõe que você desbloqueou todos os slots de trunfo do seu personagem para ser 100% eficaz. Caso contrário, será necessário se adaptar: para fazer isso, vou dar a lista de ativos em ordem de importância.


 

Armas e acessórios

Para as armas utilizo um detonador, o FRC Launcher BAM, uma arma com grande potencial de danos e que também tem a vantagem de ser disparada manualmente, o que permitirá escolher vários alvos do grupo e fazer um tiro em grupo, portanto ideal para aumentar rapidamente o coeficiente do multiplicador.

No colégio eu uso uma submetralhadora poderosa, a VOT Pulseur (eu não tinha um Tachmag com especificações interessantes o suficiente para usar, mas se você tiver isso, é ainda melhor). Esta submetralhadora tem uma taxa de tiro muito alta e um bom comprometimento de danos (177) para esta taxa. O magazine tem capacidade para 55 rodadas, o que é suficiente em muitos casos.

Nível de mod para essas armas: Não modifiquei nada de especial (só uma mira no Pulser, que uso muito pouco na arena, mas que me dá +8 de redução de dano), não é decisivo aqui na minha opinião. Sem sinergia também.

Finalmente, no nível de acessórios de combate, eu uso granadas de fragmentação, dinápodes de dano e dopas de cura. Os últimos são particularmente úteis para as últimas arenas, que verão inimigos relativamente fortes entrarem em cena, e onde é impossível se esconder para recarregar o escudo sem perder um tempo precioso para a pontuação.


 

Escudo, habilidade e recursos


Para o escudo, é importante usar um que recarregue muito rapidamente após ter "caído": para isso eu uso o Halo IV Last Resort EX, que dispara seu recarregamento após apenas três segundos após sua desativação em altura em 40% por segundo.

Em "capacidade" (ativo principal), uso sobrecarga. Na verdade, eu jogo sobrecarregado em todas as minhas configurações, exceto no PvP, onde prefiro a camuflagem.

E, finalmente, os pontos fortes, aqui está minha configuração:

  • Armadura celular, grau 3
  • Energia excedente, classificação 3
  • Desapego, grau 3
  • Atirador, rank 3
  • Stoneskin, Rank 3
  • Feedback, Rank 3
  • Loucura assassina, grau 3
  • Expresso de munições, grau 3
  • Golpe baixo, classificação 3

Defiance - Apex Arena: config. vencedora


Para concluir, este exemplo de configuração é apenas um dos muitos bons para jogar no modo arena, mas como eu disse antes, com este você com certeza completará arenas em suas próprias pernas e ainda obterá uma pontuação. Particularmente interessante :).



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