Nem sempre é fácil compreender e assimilar todas as complexidades de uma classe durante nossas primeiras lutas com ela. Este breve guia irá apresentá-lo às diferentes habilidades do Mago / Feiticeiro em seus primórdios (do nível 1 ao 10) e como usá-las. Esta classe requer um pouco mais de esforço porque seus feitiços concedem bônus para você e penalidades para o alvo se você respeitar seu ciclo.
Feitiços e seu uso
Você encontrará abaixo os feitiços em espanhol e inglês.
gameplay
O objetivo é como qualquer classe de dano que se preze, causar o máximo de dano possível! Portanto, teremos o cuidado de manter nossas melhorias.
No início você terá acesso a Explosão de luz, Flameburst / Flame Burst et Ice Fang / Ice Fang.
Comece com Explosão de luz não é ruim, reduz o tempo de lançamento, mas 5% também não é muito divertido.
Nós viemos para Flameburst / Flame Burst, ao usá-lo você ganha o efeito Inner Flame / Inner Fire que aumenta o seu ataque mágico em 4%.
Presa de gelo / presa de gelo entretanto, concederá a você Água Parada que aumentará sua taxa de magia crítica em 4%. Cabe a você ver o que prefere entre fogo e gelo!
Você então obterá Bomba Ember et Bomba de gelo / Glaciale Bomble. Essas duas magias carregam em 3 fases, certifique-se de fazer isso para maximizar sua eficácia.
Cada um concederá a você seu respectivo efeito (fogo interno ou água parada) e infligirá Blevanta Incandescentes / Brasas Ardentes pela primeira e Onda de frio / frio para o segundo. Esses efeitos causam dano adicional ao alvo.
Será então necessário fazer:
- Bomba Ember para se beneficiar de brasas incandescentes / brasas ardentes
- Flameburst / Flame Burst que, graças à penalidade aplicada ao alvo, infligirá 200% do dano e terá 30% de chance de derrubar o alvo.
- Você pode então encadear Flameburst / Flame Burst 2 vezes, o que fará com que você lance 3 vezes e, assim, maximize o efeito Flamejante / Chama no inimigo.
Podemos então ir para o ciclo do gelo:
- Ice Fang / Ice Fang porque se o alvo for afetado por Brasas Ardentes / Brasas Incandescentes, ele receberá 300% a mais de dano, será derrubado e seu feitiço será lançado instantaneamente.
- Bomba de gelo / Glaciale Bomble para soltar Chill / Chill no alvo,
- Você pode então encadear Bomba de gelo / Glaciale Bomble 4 vezes, o que significa que você terá lançado 5 vezes ao todo e assim acumulará o efeito negativo no alvo.
Então começamos de novo, se você for inimigo e congelado, você pode começar com um Flameburst / Flame Burst a fim de causar 300% de dano com 50% de chance de derrubá-lo.
Finalmente, quando você conseguir Torrente de Fogo / Barragem de Chamas e Dilúvio Glacial / Barragem de Gelo, você pode acorrentá-la com Bomba Ember para o ciclo de fogo e Bomba Glacial / Bomba Gélida para o ciclo do gelo. Basta segurar a tecla R para carregar o feitiço e lançá-lo.
Você pode facilmente derrotar seus inimigos apenas fazendo Bomba Ember Caminho Torrente de Fogo / Barragem de Chamas, essa combinação quando os feitiços estão totalmente carregados dói muito!
Último feitiço para o seu nível 10: Dark Affliction. A descrição fala por si, este feitiço restaura vida e mana para você às custas de seu ataque mágico e tempo de lançamento.
Agora você tem uma boa base para começar sua carreira de Feiticeiro em Riders of Icarus! Não hesite em nos enviar suas sugestões e comentários para refinar este pequeno guia para iniciantes.