Blues & Bullets - Episódio 1 - Visualização

    Blues & Bullets - Episódio 1 - Visualização

    Blues e balas é um jogo de aventura narrativa em formato episódico. O primeiro episódio, publicado em 23 de julho, nos mergulha em um thriller negro muito particular, onde interpretamos o famoso detetive Ness que concordará em trabalhar em uma investigação expressa solicitada por seu inimigo jurado: Al Capone, que conseguiu sair da prisão anos após sua queda.


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    Desde os primeiros minutos, estamos imersos em um ambiente muito escuro e pesado, na pele de uma garotinha presa que conversa com uma criança da jaula vizinha ... Esta última encontra a oportunidade de "escapar" de sua jaula e vai tente sair deste covil infernal ... Infelizmente, sem sucesso. Sangue por toda parte, restos humanos, roupas sujas ... olhares assustados e vozes trêmulas. Daí a chegada de um monstro muito especial que prova, desde o início, que esta aventura será sobrenatural e certamente não terá desfechos felizes.

    E acredite, os primeiros minutos não são os piores ... Vamos abandonar a menina para assumir o controle de Ness, um detetive que se aposentou após a queda de Al Capone para gerenciar um Jantar, uma atividade provavelmente menos estressante para este homem que viu sua família massacrada anos atrás, após ousar desafiar um dos maiores patrocinadores da Máfia.

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    Não vou entrar em muitos detalhes sobre o enredo, que leva quase todo o episódio para realmente começar. A investigação começará de forma bastante brutal, já que nos encontraremos no cenário de um assassinato ritualístico muito bárbaro que, servido por uma direção artística original, parece ainda mais horrível.



    A direção artística, aliás, vamos falar disso ... Tem o olhar muito claro do lado de Sin City, com apenas três cores presentes: preto, branco e vermelho. Cada decoração tem uma atmosfera específica. Em particular nas cenas em que o sangue está presente, o lado doentio é imediatamente reforçado, e ficaremos incomodados diante da vítima desse episódio, que realmente não teve sorte ... Estaremos também incomodados com a técnica do soft, particularmente a pickup. A direção artística felizmente compensa as fragilidades técnicas do software, mas os ângulos das câmeras fixas, as 50 paredes invisíveis, os controles aproximados e os múltiplos bugs de som interferem com bastante frequência na aventura e conseguem, para meu grande pesar, arruinar o imersão...

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    As dublagens inglesas são convincentes, apesar de uma sincronização labial às vezes com a pickup, e as várias composições musicais são bem trazidas (menção especial ao tema principal que é realmente muito bonito) e a vida útil está na média do gênero. Aguarde 2h30-3h00 para ver o final deste episódio. Pelo clima, não é demais, é tão pesado que o final do episódio é visto como um verdadeiro alívio. A preocupação no final é que o suspense do episódio não faça você realmente querer ver a sequência. Somos carregados pela atmosfera, mas a história não decola o suficiente para esperarmos impacientemente pela continuação ... Quando estamos acostumados às falésias dos episódios da Telltale Games ou de DONTNOD, é difícil nos contentarmos com tais um final "suave".



    O que pensar deste primeiro episódio de Blues e balas ? Sua atmosfera tão particular e pesada, sua direção artística que atinge e reforça cada cena brilhantemente serve ao jogo. Mas, infelizmente, as aproximações de jogabilidade, os múltiplos bugs e o cenário que luta para decolar significam que os jogadores talvez não vão. Não empurrem a experiência até o fim com o Passe de Temporada.



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