Block'hood - Construa para as alturas

    Block'hood - Construa para as alturas

    É difícil classificar Block'hood mas a maneira mais fácil é certamente colocá-lo na caixa do construtor da cidade, o jogo sendo desenvolvido por um professor de arquitetura da Universidade do Sul da Califórnia. Mas o jogo transmite uma mensagem muito mais forte, em torno de temas fortes como ecologia, gestão de recursos, respeito pelo ecossistema, oferecendo missões que vão muito além dos objetivos usuais dos jogos de construção. Cidades ...



    Informado sobre o recente lançamento do jogo, após um pouco mais de um ano de acesso antecipado, parti novamente para explorar a simulação de vida. Antes, porém, convido você a reler meu primeiro panorama aqui, pois certamente lhe trará uma visão complementar. Você também poderá, como eu, testemunhar as mudanças impressionantes feitas.

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    Desde o lançamento, só consigo ver todo o conteúdo que foi adicionado. Na verdade, agora é possível aprender o básico graças ao tutorial, então colocar silenciosamente esse conhecimento em prática com o modo de história, tudo isso com o objetivo de se preparar para os desafios, sem esquecer, é claro, o modo sandbox. Que oferece total liberdade para jogadores que gostam de criar sem objetivos reais.

    Enferrujado depois de todos esses meses longe do capô (nome dado aos espaços residenciais), vou primeiro pela caixa do tutorial. O conselho é dado em forma de bolhas sobrepostas nas telas do jogo, assim aprendo a manusear a câmera, a colocar blocos, a gerenciar interações e caminhos, a construir pisos e a garantir linhas de produção.

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    As ferramentas úteis para a gestão do exaustor vão-se desbloqueando gradualmente e tenho assim a oportunidade de rastrear as necessidades dos meus habitantes, de acompanhar com precisão os recursos produzidos, bem como de estudar com lupa graças a diferentes filtros. ' estado de cada um dos meus blocos. Existem muitos dados, mas no geral a interface é agradável e fácil de navegar. O único ponto negativo: a câmera às vezes caprichosa se recusa a se posicionar exatamente onde eu quero que ela deixe um bloco na altura certa, conforme as cidades se desenvolvem tanto vertical quanto horizontalmente.



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    Dominando sinergias e outras funcionalidades avançadas, embarco na história. Em cinco capítulos, o cenário nos pede a criação de espaços de convivência com objetivos muito específicos. Devemos primeiro criar uma versão "clássica", tornando-se gradualmente ultra urbanizada, os blocos sendo adicionados uma e outra vez em um mapa que é decididamente muito pequeno e cujo layout sofre de falta de planejamento. O céu está tempestuoso, a poluição onipresente.

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    Então, a continuação e o fim do modo de história oferece uma abordagem radicalmente diferente porque os habitantes de nosso ecossistema agora são animais. Não devemos mais produzir trabalho, eletricidade ou fertilizantes. Não, aqui eles querem comida, grama, água, frutas ou bolotas.

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    Esta comovente história, tendo como protagonista um cativante javali, ensina-nos sem dar a impressão de todas as engrenagens da criação de espaços de convivência autônomos e respeitadores do meio ambiente, com um equilíbrio frágil. Reserve cerca de duas a três horas para concluir o modo de história, os 24 desafios realmente dependerão de suas habilidades. Tanto os primeiros são fáceis, como os últimos são muito mais encorpados (o clássico fácil, dificuldades intermediárias e avançadas, tornando-se Corny, Avant-Garde, Begins, Daisy, Otoro, Venti, Zen). Mas o jogo não para por aí, vai muito além com sua infinita repetibilidade graças ao modo sandbox que chega com dois submodos:

    • capuz: jogamos aqui com um capuz como visto em outros modos, na ecologia (gestão de recursos e degradação do solo) ou de forma livre (sem produção, decomposição ou constrangimento, apenas para prazer visual)
    • mundo: geramos e personalizamos um mundo aqui baseado em um dos dez biomas disponíveis (pradaria, floresta, deserto, tundra, taiga, maquis, matagal, floresta tropical, savana e alpino). A partir daí, podemos criar capuzes interconectados, todos no mesmo mundo.

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    Bonito e agora mais do que completo, Block'hood é um pacífico e ecológico jogo de construção que cheira a energias renováveis ​​e a uma agricultura responsável, num ambiente de agradável música zen. Se você gosta de construir cidades e gerenciar sistemas dinâmicos complexos, não perca! Principalmente pelo preço, você não arrisca muito e, mais cedo ou mais tarde, vai se arrepender de não ter aproveitado!



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