Blade & Soul - Lançamento e conteúdo em breve!

Blade & Soul - Lançamento e conteúdo em breve!

No início de janeiro de 2016, ocorreu um evento de imprensa organizado pela NCSOFT e um dos principais jogos apresentados foi Blade & Soul! Durante uma sessão de 30 minutos, fui informado sobre o lançamento do jogo, incluindo conteúdo ainda não revelado e detalhes sobre muitos pontos, como oeSports, e especialmente o que podemos esperar nos próximos meses (nos próximos meses, então eu diria no máximo 6 meses).



Para começar, aqui está o trailer de lançamento do jogo!

 

Lançamento do jogo

Já não é uma surpresa para todos, Blade & Soul é lançado oficialmente na Europa e América do Norte em 19 de janeiro de 2016, ou seja, hoje. Para poder lançar o jogo nessas regiões, foi necessário readaptar o jogo e o NCSOFT afirma claramente que cada região tem mais ou menos sua versão do jogo, obviamente com um núcleo semelhante. Em versões diferentes, obviamente temos o idioma, mas a dificuldade é diferente - aparentemente temos uma dificuldade maior do que na Ásia, seguindo o feedback dos testadores beta.

Um esclarecimento a ser feito é que o nomes de personagens estão ligados à região (Europa, ...), não ao servidor, para ter um sistema de conteúdo instanciado entre servidores (PvE, PvP).

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Durante o beta, os jogadores às vezes reclamavam da falta de conteúdo de alto nível, era voluntário, então temos 2 novas masmorras para lançamento (por exemplo, A Horda de Leviathan) que estão disponíveis em 3 versões: 6 jogadores (normal), 4 jogadores (difícil) e 24 jogadores (fácil).

Arena teve muito sucesso no beta, alguns jogadores até fizeram torneios! Para dar mais detalhes sobre a arena, quase tudo está no talento: as características e equipamentos são colocados no mesmo nível, apenas a quantidade de poderes e talentos desbloqueados em alto nível podem fazer a diferença, por isso é aconselhável fazer a diferença PvE enquanto sobe de nível.



Em relação ao PvP, eSports também estará presente para nossas regiões! Teremos primeiro "pré-temporadas" e então, quando chegarmos ao estágio do jogo asiático, teremos temporadas do mundo real, o NCSOFT estima que levará vários anos (3-4 aproximadamente) para recuperar o conteúdo.

 

Conteúdo que virá nos próximos meses

O jogo é lançado, mas o NCSOFT quer mostrar que não pretende ficar desempregado com sua nova licença: nos próximos meses, teremos direito a uma série de novidades no jogo! Nem todos sairão ao mesmo tempo e ainda não há uma ordem precisa anunciada.

 

Torre de Mushin

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A Torre de Mushin é uma masmorra instanciada para ser completada sozinho! Tem vários pisos, cada um com os seus desafios únicos, bem como uma área de formação. Para o lançamento da torre, teremos direito aos 8 primeiros andares (há ainda mais na Ásia).

Este é um recurso interessante que permite aos jogadores que não podem investir muito no jogo navegarem em uma instância com desafios. Existe ainda um aspecto competitivo com a poupança para cada nível do tempo necessário para o completar, com a possibilidade de ver os tempos dos outros jogadores.

 

2 novas masmorras de nível máximo

Em breve teremos direito a 2 novas masmorras e seu conjunto de desafios:

 

Portos Darkblood e Darknight

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Esta primeira masmorra fará com que você enfrente piratas, incluindo o almirante do esporão negro Hae Mujin e suas 2 companheiras. Estará disponível em 3 versões: 6 ou 4 jogadores (Darkblood) e 24 jogadores (Darknight).



 


O Labirinto de Naryu

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Esta masmorra fará com que você enfrente os deuses do vento e do trovão Fujin e Raijin! Tem uma particularidade: o início da instância é um labirinto que muda aleatoriamente cada vez que você retorna ao calabouço! Existem também 3 níveis possíveis, tanto para dizer que você raramente fará 2 cursos semelhantes do Labirinto. Este só tem um modo de 6 ou 4 jogadores.

 

Progressão da história

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No lançamento de Blade & Soul na Europa e América, temos apenas os 3 primeiros atos da história disponíveis, isso deve progredir bastante rapidamente. Devemos também ver rapidamente a queda do nível máximo de 45 para 50, e o nível máximo possível de clãs também será aumentado.

 

Nova Classe: O Conjurador

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Realmente foi a funcionalidade mais solicitada pelos jogadores, teremos direito ao Warlock, traduzido Conjurer em espanhol. Ela estará disponível para as corridas de Jin e Lyn. Esta é uma classe de dano à distância onde é possível executar feitiços de elemento, mas também convocar animais de estimação (com uma aparência "ligeiramente" mais demoníaca e imponente do que o felino dos Guardiões da selva). Para visualizar melhor o que esperar, aqui está o trailer dedicado ao seu lançamento na China:


Pequena anedota: os desenvolvedores deixaram pistas sobre essa classe, principalmente com a possibilidade de saque de armas para esta, mas os jogadores sempre acreditaram que era um bug.

 

Finalmente, aqui estão mais algumas capturas de tela do próximo conteúdo:

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O suficiente para nos prometer novos conteúdos muito rapidamente! Qual conteúdo futuro você está mais ansioso?



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