Em 17 de setembro, o MMORPG Blade & Soul da NCSoft recebeu um grande patch, intitulado Storm of Arrows. Graças a um código fornecido pelo editor, tive a oportunidade de poder testar com um Mystic Archer diretamente aumentado para o nível 60. Para entrar no clima, um vídeo que destaca habilidades fora do jogo. Comum nesta nova classe :
Duas raças podem jogar o Arqueiro Místico: Yun (apenas mulheres) e Jin (ambos os sexos). Optei por este último, a fim de tornar um homem, não me sentindo muito atraído pelo físico das personagens femininas dos games coreanos, com suas pernas infinitas e seios opulentos.
A ferramenta de criação de personagens está mais completa do que nunca, tornando possível criar um monstro que não se parece com nada, como algo realmente muito estiloso. Depois de clicar uma dúzia de vezes na geração aleatória, consegui dar à luz um avatar mais do que aceitável, embora não se pareça em nada com os personagens que costumo interpretar. Modifiquei algumas cores e adicionei algumas características, começando pelos tons laranja.
Deixe-me apresentar Ouranne para você ... Onidra parecia muito ... feminina para ele, mas no final, depois de receber essa roupa de volta, talvez não:
Atualmente apenas no nível 50, meu personagem é teletransportado para uma área de treinamento. Estou aprendendo a pular, voar e usar o sistema de sprint, especialmente na vertical. Então, uma vez na arena de treinamento Hongmoon, um tutorial me orienta sobre os combos para ativar para fazer o melhor uso de minhas diferentes habilidades. Fiz um vídeo dessa parte, mostrado abaixo. Naquela época, eu ainda estava começando a dominar essa classe, o que, além do mais, não é fácil (para não dizer mais genericamente do jogo em si), então desculpem minha tentativa e erro, mas isso dá uma boa idéia geral dos feitiços. e os efeitos da especialização Light.
O Arqueiro Místico chega com dois caminhos: Luz e Zéfiro. Atualmente não existe uma terceira via como algumas outras classes, mas ela virá, pois o estúdio planeja adicionar uma terceira via a todas as classes em um futuro próximo. Depois disso, mantive essa especialização por dois motivos. A primeira é que preferi me concentrar em uma especialização, na esperança de dominá-la um mínimo, ao invés de me dispersar. O segundo segue esta discussão com o produtor do jogo na gamescom (você pode encontrar meu artigo aqui). Ele de fato me indicou que a voz Light fornecia mais DPS, ao contrário da segunda mais orientada para a mobilidade e sobrevivência (que, portanto, me parece mais eficaz no PvP).
O ataque básico (vinculado ao clique direito) tem um único alvo e se intensifica ao longo de um ciclo de três: flecha tripla, flash triplo e flash triplo. Clicar com o botão esquerdo em Squall faz com que o Arqueiro se aproxime de seu alvo, idealmente para acompanhar o Tiro de Reflexo (F). Esses três ataques são o meio básico de obter pilhas de luz (exibidas no meio, acima da barra de saúde do personagem). Gale e Reflex Shot podem seguir uma Convergência (3) ou uma Radiação (4), o que permite acumular ainda mais luz, mas também obter os efeitos benéficos relacionados, que são exibidos respectivamente à esquerda e à direita do acima o medidor de luz (para um máximo de 3 cada).
Para causar ainda mais dano, as habilidades com cooldowns estão vinculadas aos botões W, X, C e V. Essas habilidades geralmente são eficazes em um cone na frente dele, exigindo, portanto, um posicionamento exemplar. Glowing Diamond (X) é uma habilidade com um tempo de carregamento: quanto mais tempo o feitiço é lançado (por um máximo de 4 segundos), maior o dano infligido. Blazing Shot (C) consome 30 pilhas de luz e perfura o inimigo. A concussão (V) tem um efeito de utilidade ao resistir ao dano recebido e à cura (enquanto afeta a velocidade de movimento em 90%).
Várias capacidades de desengate vinculadas aos números 1 e 2 permitem que você se coloque a uma distância segura, enquanto desestabiliza o inimigo. The Wall of Light (1) muda a barra, dando acesso a feitiços especiais para usar em combo. Com o Arco Abrasador (V), ele derruba o alvo pretendido. Combinado com a Flecha do Sol (C), causa um atordoamento. Aurora (Tab) concede imunidade a todos os tipos de dano e dano de condição e, finalmente, com Injunção (W), o cooldown de algumas habilidades é reiniciado. No entanto, tenha cuidado, você precisa do momento certo e da sequência certa, ou então o ataque da Parede de Luz sozinho pode ter um efeito prejudicial, causando atordoamento temporário. Além disso, para que isso funcione em um chefe, ele precisa ser lançado ao mesmo tempo que um aliado para o que é chamado de ataque combinado. Além da barragem de recuo (2), que o faz recuar e resistir aos danos, o Arqueiro tem acesso a uma esquiva terrivelmente eficaz. Usando A ou E, ele se move rapidamente para o destino dado (A à esquerda, E à direita) e pode fazer isso duas vezes seguidas antes de ter que esperar 12 segundos para recomeçar.
Ainda mais raramente, o feitiço Halo de Luz (Tab) gera uma chuva de flechas em uma grande área circular ao redor do Arqueiro, mortal para se livrar de grandes grupos de inimigos fracos. Além disso, como todas as classes, seu medidor de Qi de Hongmoon carrega gradualmente durante a luta, uma energia que pode ser liberada com dois ataques devastadores com animação particularmente impressionante (Fulminação em L e Ira Celestial em B).
Você vai entender, o Arqueiro Místico não é uma aula fácil. Basicamente, ele causa dano decente, uso bobo e maligno do botão esquerdo, combinado com feitiços W, X, C e V, matando a maioria dos monstros externos sem pensar. Por outro lado, por uma questão de otimização, esta classe requer uma gestão apurada dos seus vários recursos, bem como os tempos de recarga de uma grande quantidade de competências. Como os editores gostam de dizer hoje em dia: fácil de aprender, difícil de dominar. De minha parte gostei muito, não queria ceder à facilidade de ativar o modo simplificado. Não há dúvida de que jogadores avançados de Blade & Soul irão apreciar esta dificuldade, que por outro lado pode desanimar um iniciante no mundo dos MMORPGs.