Recentemente, uma grande atualização apareceu no mundo de Blade And Soul, incluindo a adição de uma classe totalmente nova: o astromancer.
Esta nova classe é uma classe mágica de DPS de longo alcance e oferece uma jogabilidade muito dinâmica e, acima de tudo, muito focada no tempo.
Disponível apenas para a raça Lyn, esta última oferece duas especializações: astrologia e brontomancia. Atualmente não há uma terceira especialização.
Essas duas especializações oferecem, é claro, mecânicas de jogo bastante diferentes e oferecem coisas diferentes.
Astrologia é o "puro DPS" especializado. Se você gosta de números grandes, esta é definitivamente a especialização em danos.
Através da astrologia, você pode não apenas causar danos muito altos em um único alvo, mas também em AOE, enquanto tem muitos combos e possibilidades de proteger seu personagem para aumentar essas habilidades, mas também aplicar penalidades aos inimigos.
Do lado da brontomancia, os feitiços e técnicas são mais voltados para o controle da multidão, bem como a possibilidade de aumentar as próprias habilidades para infligir grandes danos, aumentar a duração dos efeitos, feitiços, bem como bônus e penalidades.
Brontomancia também aumentará o movimento do personagem e habilidades de esquiva, permitindo que ele seja muito mais móvel do que a maioria dos conjuradores.
Das duas especializações, a brontomancia é a que oferece mais combos e, acima de tudo, os mais longos (chegando a combos com 7 spell chains), como o combo que não só ejeta o inimigo para o ar., Mas irá infligir status de atordoamento nele.
Como dito acima, o astromancer é uma classe com uma jogabilidade muito dinâmica. Tudo é baseado nos combos e na sequência de vários combos seguidos.
A maioria das lutas começa imediatamente com combos, em particular para melhorar e, finalmente, aumentar o poder dos ataques básicos (clique esquerdo / direito).
O astromancer também possui muitos feitiços e técnicas para se afastar dos inimigos e, caso isso não seja possível, para bloquear os ataques diretamente.
Sua principal força é, portanto, a forma astral, que pura e simplesmente permite evitar ataques por um curto período de tempo.
Mas seu segundo ponto forte em termos de movimento também vem do salto dimensional, que permite teletransportar na direção de sua escolha, evitando danos durante este período.
Por meio de especializações (notadamente Brontomancia), é ainda possível melhorar muito a evasão, como aumentar o intervalo de salto de dimensão.
O astromancer é, portanto, uma classe que requer o monitoramento de muitos elementos para ser ideal. Claro, para fazer missões ou derrotar pequenos inimigos, é perfeitamente possível correr para a pilha, mas para um conteúdo um pouco mais "sério", será essencial.
Portanto, será necessário ter muito cuidado para encadear os combos na ordem certa, a fim de aplicar os numerosos bônus ao personagem, mas também para "transformar" os feitiços para torná-los mais poderosos e / ou para alcançar combos diferentes daqueles. base, enquanto aplica penalidades aos inimigos (especialmente em brontomancia).
Astromancer é, portanto, uma classe DPS muito poderosa, mas extremamente dependente de seus combos e buffs, mas é, eu acho, uma classe com um manuseio bastante complexo, especialmente por causa da grande variedade de combos, seu comprimento e dos muitos elementos para levar em consideração para ser ideal. Pessoalmente, retomar o jogo após um intervalo de 2 anos, diretamente com o astromante, foi bastante complicado para mim. Mas depois de algumas horas de jogo, a classe assume o comando e os combos tornam-se "automáticos".
Em resumo, apesar de possivelmente afastar novos jogadores e / ou iniciantes, a aula é realmente muito agradável de se jogar e saberá atrair muitos jogadores!