Alerta de spoiler!
Atenção, o artigo que se segue é um spoiler gigantesco do jogo Bioshock Infinite. Se você ainda não completou o jogo ou planeja jogá-lo algum dia, recomendo enfaticamente que não leia este artigo.
Por que debater o fim de Bioshock Infinite?
Em primeiro lugar porque é, na minha opinião, um dos maiores sucessos da indústria do entretenimento nos últimos dez anos. Eu sei, não peso minhas palavras, mas raramente senti tantas emoções ao jogar um videogame. Verdade seja dita, eu não tinha gostado tanto de um jogo como um todo desde Fallout 2, e não sentia tanta pressão de um final desde Usual Suspect.
Então porque este jogo é uma verdadeira série de sequências incríveis e no final praticamente atua como um “Mindfuck”. Porém, são muitas as pistas que nos colocam no caminho e nos orientam um pouco mais cada vez no caminho da verdade.
Muitos sites dão a mesma explicação para o fim de Bioshock Infinite, aquela em que todos pensam à primeira vista.
Como o fim é visto pela maioria das pessoas?
Elisabeth é filha de Dewitt. Dewit se torna Comstock após sua redenção após vender sua própria filha.
Comstock, agora estéril, precisa de filhos para cumprir sua profecia de incendiar Nova York. Ele irá, portanto, aproveitar os poderes da Lutèce para voltar no tempo e comprar seu próprio filho quando ele ainda era Booker Dewitt.
Os anos passam e os Lutetias, tomados de remorso, decidem dar uma segunda chance a Dewitt, oferecendo-se para pagar suas dívidas de jogo se ele quiser ter uma garota de volta em uma cidade misteriosa. Dewitt perdeu a memória após o trauma que experimentou durante a guerra e esquece que vendeu seu filho.
Quando ele descobre que Elisabeth é sua filha e que vendeu seu próprio filho, ele tem apenas um desejo: matar Comstock quando ele nascer, para que ele nunca tenha a oportunidade de roubar Anna. / Elisabeth.
Elisabeth, em vez disso, oferece-lhe para se redimir um cachimbo indo ser batizado e fazendo esquecer este pecado, mas não é o suficiente para Dewitt, que ainda deseja a morte de Comstock. Ela então o leva ao nascimento de Comstock, isto é, o momento em que Dewitt é batizado para se purificar e o mata para que ele nunca se torne Comstock.
Após os créditos, Dewitt pode ser visto feliz em seu escritório com Anna (que tem todos os dedos). Comstock nunca existirá, ela nunca será sequestrada e eles viverão suas vidas normalmente.
Como você realmente interpreta o final do jogo?
Você achou que a primeira versão é torta? Tenha cuidado, aqui estamos nós com um verdadeiro corte de cabelo de um quarto de comprimento. Um fim capilotratado.
A coisa mais importante a entender é que existe um número infinito de mundos "paralelos". Quando falamos sobre mundos paralelos, estamos falando sobre mundos onde os eventos aconteceram de forma diferente e onde as pessoas tomaram decisões diferentes (se para cada escolha que uma pessoa pode fazer existe um universo paralelo associado, eu deixo você imaginar as possibilidades., Veja também "Teoria das cordas").
Em segundo lugar, as figuras mais importantes da história são os Lutetias. Na verdade, são eles que inventaram as viagens pelos diferentes mundos. Como? ”Ou“ O quê? Não sabemos, mas não é importante. Eles ajudaram Comstock a roubar Anna (Elisabeth) de Booker e também ajudaram ou instigaram Booker a vir e salvar Elisabeth.
Tudo começa depois da guerra em que Booker participou, depois dessa guerra ele se torna alcoólatra e deprimido por causa do remorso que tem por todas as pessoas que matou. Ele então se depara com uma escolha, e esta é neste exato momento isso determina tudo o mais.
- Ele pode se arrepender e pedir absolvição. Ele se tornará Comstock, um homem de grande fé.
- Ele não foi batizado, começou a beber e jogar, continua sendo Booker Dewitt e deve uma grande soma de dinheiro.
Portanto, aqui temos dois mundos paralelos distintos, aquele onde existe Comstock e aquele onde existe Booker. Na primeira, Comstock encontrará o cientista Lutetia graças a quem fundará a Columbia e na segunda Booker continuará sua vida e terá uma filha, Anna. Ele então o venderá para pagar suas dívidas de jogo.
Comstock deseja absolutamente que uma criança seja capaz de pegar a tocha e garantir a sustentabilidade de seu projeto. O problema é que ele é estéril e, claro, está fora de questão ele adotar o filho de outra pessoa. Os Lutetias oferecem-lhe uma solução: ir ver num mundo paralelo se uma das outras "versões" dele tem um filho.
Assim que a criança encontrou a oferta de Lutetias a Dewitt para comprar Anna para ele, no último momento, ele muda de ideia e enquanto tenta segurar Anna, ela perde o dedo quando a fenda se fecha. Então Comstock tem seu filho e Booker está preso em seu mundo, sozinho, e cai no alcoolismo e no jogo.
Durante anos Booker ficará deprimido, e ele se escarifica como "AD" em sua mão (Anna Dewitt), seja como um sinal de expiação ou para se lembrar disso. No outro mundo, Comstock mata todos que sabem da manobra (sua esposa e os Lutetias).
O que? Espere um pouco !
Como Comstock matou os Lutetias e como Booker está voltando para ela?
E é aí que entra em cena a ideia genial sobre a Lutèce: o irmão e a irmã Lutetia são gênios da física e inventaram uma forma de viajar entre mundos, para poder ir a mundos paralelos mas também ao passado ou ao futuro.
Sua primeira aparição com o flip-flop vai nessa direção, eles revivem o mesmo evento várias vezes, viajando no tempo para ver se o rolo de moeda pode mudar ou não. Eles estão fazendo seus pequenos experimentos e há várias passagens desse tipo no jogo, como as citações "a questão não é onde, mas quando". O sorteio continua sendo o mais impressionante.
Então, eles morreram em um dos mundos, mas dada sua capacidade de se mover de um universo a outro, essa morte teve pouco impacto na história. Eles podem viajar livremente, você nunca sabe qual "versão" deles está nos ajudando.
Voltar para Booker Dwitt.
Booker, que está profundamente deprimido após o sequestro de sua filha Anna, mergulha em várias armadilhas, incluindo o alcoolismo e o vício do jogo. Ele deve uma grande quantia a agiotas (lembre-se que foi essa situação que o levou a vender sua filha pela primeira vez). Os Luteces, afetados por esta situação e ansiosos por vingar sua morte em outro mundo, oferecerão a Dewitt um segundo acordo, "traga a garota de volta e nós perdoaremos a dívida". Eles levam Booker Dewitt 20 anos depois ao mundo para onde Comstock fugiu com sua filha. Esta passagem dimensional o faz perder sua memória e ele faz uma nova a partir de velhas memórias (este evento ocorre frequentemente no jogo e é caracterizado por uma hemorragia nasal).
Booker salva Elisabeth, mata Comstock e destrói o mecanismo que restringia os poderes de Elisabeth. Ela então recupera a posse total de seus poderes e a capacidade de criar passagens entre vários mundos. Ela também tem a capacidade de ver várias realidades ao mesmo tempo.
Elisabeth, como você consegue ser tão forte?
Existem várias explicações para a origem dos poderes de Elisabeth:
- Parte dela está em um mundo diferente (seu dedo mínimo).
- Um experimento conduzido pela Lutèce.
- Anna não tem nada a fazer neste mundo e o universo tenta equilibrar as coisas, teoria explicada pela cientista Lutèce em um voxofone.
Ela entende que a única maneira de evitar que Comstock nasça, em qualquer um dos mundos possíveis, é Booker morrer antes que ele possa fazer a escolha da redenção. Anna mata Booker usando seus dublês (algumas versões têm seus dedos). Elisabeth deixa de existir porque ela nunca será levada embora.
A pequena passagem que mostra Booker após os créditos nos mostra que mesmo que essas versões de Booker e Elisabeth tenham deixado de existir, nada impede que uma infinidade de outras versões existam. Podemos imaginar que em um desses Booker não foi à guerra e, portanto, não tem traumas, não deve fazer uma escolha etc.
Bônus.
Omiti intencionalmente os detalhes sobre as pequenas mudanças no mundo que Elisabeth causa durante o jogo:
- Mudamos o mundo para encontrar o armador vivo. Má sorte, ele acaba morrendo do mesmo jeito neste mundo, assim como Booker que morreu como um herói para a vox populi.
- Uma versão de Elisabeth seguindo o pássaro nos leva ao futuro para nos dar uma pista que a ajudará a salvá-la no passado e, com esse resgate, evitar a destruição de Nova York.
- A visita de Rapture, que é descrita no jogo como uma passagem dimensional. É principalmente uma viagem de desenvolvedor.
Por que esta versão é mais confiável do que a outra?
Comstock é outro homem não relacionado com Dewitt. Seu "nascimento" ocorre entre a guerra e o nascimento de Anna porque Slate nos diz que Comstock nunca conheceu a guerra. Comstock não tem a marca do falso profeta (a cicatriz AD na mão direita), ele nunca teve um filho tirado e, portanto, Ana nasceu após a escolha da redenção.
Aqui, espero que este "pequeno artigo" o tenha esclarecido no final deste jogo maravilhoso. Como eu, não hesite em refazer o jogo no fácil (terminei no difícil da primeira vez) na segunda vez para focar na história e não nas lutas.