BFH: correções

    BFH: correções

    Já se passou um pouco mais de uma semana desde que o beta do Battlefield Hardline terminou e os desenvolvedores aprenderam muito com a comunidade sobre seu jogo. Então, sem mais delongas, aqui estão as mudanças.

    BFH: correções

    • Muitos jogadores consideram os movimentos lentos no jogo. A velocidade base foi aumentada em 10% e em mais 10% ao correr com uma arma de fogo.
    • A supressão foi muito pronunciada para os jogadores no nível da câmera. Agora, o ponto de mira não é mais afetado pelo movimento da câmera, mas sua avaliação da situação é.
    • O gadget de sobrevivência (ressurreição pessoal) foi considerado muito poderoso e agora permitirá que você volte com 1 ponto de vida após 5 segundos.
    • No mapa a que tínhamos direito durante a versão beta, dois pontos foram alterados: primeiro, as escadas não devem mais mandar você para a parede (problema de aceleração), e agora, o guindaste fará as pessoas tremerem menos. Câmeras ao cair.
    • Um novo ícone agora pode ser usado para determinar se um objetivo é alto ou não.
    • A equipe está trabalhando em veículos especiais, como caminhões-tanque, e gostaria de introduzir o freio de mão no jogo.
    • Para desvincular um veículo ou passagem de força, a equipe gostaria de implementar uma mecânica que permitirá isso fazendo um ataque corpo a corpo, como os navios em Battlefield 4.
    • Os veículos foram considerados muito resistentes. Eles agora estão mais vulneráveis ​​na retaguarda.
    • A equipe de desenvolvimento está considerando adicionar um ícone para indicar aos membros da mesma equipe que o carregador de malas está em um veículo.

     





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