Novo campo de batalha e, portanto, novas classes. Finalmente, se você for um regular na série, verá que as classes, além de algumas mudanças de nome, têm praticamente o mesmo papel no campo de batalha.
Vamos descobrir juntos hoje o mecânico.
Geral
Se o Operador cura seus aliados, o Mecânico é um pouco o curador de objetos, como veículos, mas também o destruidor. Equipado com ferramentas de reparo e destruição, seus vários dispositivos permitem que ele se adapte facilmente a muitas situações.
Armas principais
O mecânico é adepto de metralhadoras / metralhadoras (PDW), armas de baixa potência, mas geralmente alta cadência de tiro.
- MP5K
- UMP-45
- M / 45
- MPX
- Desbloqueando : Básico
- Dano 34
- Precisão 50
- escopo 20
- estabilidade 74
- Cadência de tiro 850
- capacidade 36
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 34
- Precisão 60
- escopo 30
- estabilidade 70
- Cadência de tiro 600
- capacidade 25
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 34
- Precisão 30
- escopo 20
- estabilidade 76
- Cadência de tiro 600
- capacidade 36
- Desbloqueando : $ 19
- Dano 34
- Precisão 50
- escopo 30
- estabilidade 74
- Cadência de tiro 800
- capacidade 30
- K10
- UZI
- P90
- FMG9
- Desbloqueando : $ 33
- Dano 34
- Precisão 10
- escopo 30
- estabilidade 78
- Cadência de tiro 1200
- capacidade 25
- Desbloqueando : $ 50
- Dano 34
- Precisão 50
- escopo 20
- estabilidade 78
- Cadência de tiro 600
- capacidade 32
- Desbloqueando : $ 50
- Dano 28
- Precisão 20
- escopo 50
- estabilidade 78
- Cadência de tiro 900
- capacidade 50
- Desbloqueando : Preencher o "Sindicato do Mecânico"
- Dano 21
- Precisão 50
- escopo 35
- estabilidade 74
- Cadência de tiro 950
- capacidade 32
Pistolas
Armas
- .38 SNUB
- RS357
- .44 MAGNUM
- .410 JÚRI
- Desbloqueando : Básico
- Dano 34
- Precisão 80
- escopo 30
- estabilidade : 80
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 5
- Desbloqueando : $ 16 / $ 800 (dependendo da facção)
- Dano 60
- Precisão 65
- escopo 37
- estabilidade 20
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 8
- Desbloqueando : $ 16 / $ 800 (dependendo da facção)
- Dano 55
- Precisão 60
- escopo 50
- estabilidade 10
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 6
- Desbloqueando : Complete "Mecânico 2"
- Dano 50
- Precisão 10
- escopo 15
- estabilidade 10
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 5
Especial
- T62 Cew
- Dardo stalker
Permite imobilizar um inimigo para interrogatório.
- Desbloqueando : $ 21
- Dano 100
- Precisão 80
- escopo 6
- estabilidade 90
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 12
O dardo de rastreamento exibe os movimentos dos jogadores e veículos afetados no minimapa. Também permite que os lançadores de foguetes travem no alvo.
- Desbloqueando : $ 16
- Dano 1
- Precisão 80
- escopo 100
- estabilidade 90
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 6
Gadgets
- M320 He / M79
- Reparação
- Telefone via Satélite
- Sabotar
- Reforço de armadura
Basic
Lançador de granadas de 40 mm eficaz contra veículos e infantaria.
$ 5 400
Permite reparar veículos aliados, bem como danificar os dos inimigos, veja para quem tem coragem, elimine os inimigos diretamente.
$ 27 000
Fornece um ponto de desova para aliados.
$ 30 000
Tipo de isca, útil para prender veículos, objetivos ou objetos interativos. A carga explode quando um inimigo a manipula. Pode ser neutralizado atirando, detonando ou usando a ferramenta de reparo.
$ 33 000
O usuário tem uma camada extra de proteção contra danos de bala.
- Máscara de gás
- Agarrar
- Tirolienne
- Dublê
- Máscara de lobo / dinossauro
$ 4 800
Cancela os efeitos das granadas de gás e riscos ambientais.
$ 9 600
Permite escalar paredes rapidamente puxando uma saliência plana. Possibilidade de destruir as cordas puxando ou cortando-as.
$ 13 200
Permite que você crie uma passagem rápida de tirolesa entre dois pontos. Tenha cuidado, para que isso funcione, o ponto final deve ser inferior. Possibilidade de destruir a tirolesa puxando-a ou cortando a corda.
$ 39 000
Especial para pilotos iniciantes. Instale um impulso para aceleração ultrarrápida em todos os veículos terrestres. Os veículos também sofrem menos danos ao bater em obstáculos ou outros veículos.
Desbloqueado com a tarefa "Bursar 3"
Granadas
- M67 (perguntar)
- M18
- Flash M84
- Grenade Lacrymo
- Dispositivo Incendiário / Molotov
Basic
Granada de fragmentação, deflagração média, danos pesados a veículos e infantaria.
$ 3 000
Criou uma nuvem de fumaça.
$ 4 200
Produz um flash brilhante e ruído alto desorientando o inimigo.
$ 4 800
Produz uma nuvem de gás, obscurecendo a visão e tornando-a mais vulnerável a danos.
$ 6 600
Cria um campo incendiário, útil para bloquear o acesso ou forçar o inimigo a descobrir.
Imagens da IGN Wiki