Aurion: Legado de Kori-Odan - Visualização

Aurion: Legado de Kori-Odan - Visualização

Desenvolvido por Kiro'o Games, Aurion: O Legado de Kori-Odan é um RPG de ação cuja história se passa em um mundo africano tingido de fantasia. Um vídeo acompanhado de uma demonstração rapidamente me convenceu a dar uma olhada.

Aurion: Legado de Kori-Odan - Visualização

 

O arremesso

Enzo Kori-Odan, o príncipe de Zama, é vítima de um golpe de estado orquestrado pelo seu cunhado, no dia do seu casamento com Erine Evou.
O casal está exilado e decide viajar pelo mundo em busca de aliados. Além de reconquistar seu reino, o casal real vai descobrir todas as complicações geopolíticas e outros dilemas ligados à sua função.



Ao mesmo tempo, aprendemos queAurion é uma energia descoberta há muito tempo no planeta Auriona. Ele se manifesta de várias maneiras na vida cotidiana. Aqueles que o usam para lutar são chamados de Auriônicos e podem aumentar sua força e obter acesso a técnicas nunca antes vistas por um curto período de tempo.

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Os inícios

Instalado o demo, embarco na aventura. Uma tela me diz que é melhor jogar com um controle do Xbox 360. Meu bom humor hoje me leva a dizer a mim mesmo que, que pena, se a demo está no PC, eles devem ter previsto o golpe para os jogadores, mas não tendo, espero.

Estamos em Zama com o príncipe. Este último duvida de sua capacidade de se tornar um bom rei e seguimos o fio de seus pensamentos. Visualmente, a primeira impressão é boa. É colorido sem ser agressivo, detalhado o suficiente para que nosso olhar flutue de elemento em elemento. A música se encaixa perfeitamente no jogo.
O diálogo de Enzo neste ponto me incomoda um pouco. Alguma falta de jeito na escolha das palavras, uma mistura de linguagem cotidiana e familiar que denota.



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Consigo encontrar Pa'a Amougou, o homem que o Príncipe queria ver. Aqui passo alguns minutos tentando descobrir como falar com ele (a tela do tutorial indicando o botão X no controlador, algo que não tenho ...). Eu procuro nas opções do lado do comando, nada que não signifique "Fale com o NPC". No final, eu testo cada tecla atribuída para encontrar a correta. Cai na tecla K, a que pretende atacar. Obviamente.

Eu quero conversareeeer

O balão de fala ainda me incomoda aqui, mas não pelo mesmo motivo: é muito espaço. Pa'a Amougou lança as bases do universo que nos rodeia, perfeito para nos sentirmos um pouco preocupados com o início desta história e para saber mais sobre o que nos rodeia.
Um ponto positivo, porém, para o balão de fala: o rosto que ilustra o palestrante também serve para mostrar a emoção que ele sente naquele momento. Simplesmente perfeito.

Este olhar benevolente

Direção, o palácio onde me esperam. Ao longo do caminho, encontro um NPC com um ícone. Ele me oferece algo para comer.

COMIDA!

Em seguida, comparecemos ao casamento. Acompanhamos a cerimônia lendo os pensamentos dos vários protagonistas presentes. A cinemática é bem executada. Temos um lado solene, pitoresco e um toque de humor. Outras cutscenes depois me farão sentir como se estivesse assistindo um anime. Nada desagradável.

Além disso, as cutscenes podem ser pausadas, uma opção que pode ser muito prática.

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Às armas!

Um pouco de ação agora que o básico está definido. Antes da primeira luta, o tutorial retorna. É bom mas não me serve muito já que toco teclado ...



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Enzo pode fazer combos, desviar ataques com seu escudo enquanto toma cuidado com a barra de resistência usada para bloquear ataques e ele tem técnicas especiais. Os últimos consomem APs e exigem a execução de uma combinação de chaves.

Volte às opções para ver os comandos do teclado. Lamento que você tenha que rolar tanto para baixo para ver todos os comandos. É mais difícil memorizá-los dessa forma. Não estou desanimado, entretanto, e estou me lançando na batalha!

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Com um controlador, seria muito melhor. De repente, minha experiência de jogo sofre porque o teclado definitivamente não é adequado para um sistema de combate tão dinâmico. Isso não me impede de aproveitar minhas lutas, tendo isso em mente, e eu mato meus oponentes montando combos e usando meu ataque especial disponível: Spark of Anger.

Fim da luta, uma tela de resumo é exibida. Vemos o que ganhamos, nossos combos máximos, etc.

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À medida que vou avançando na aventura, aprendo a fazer outros movimentos, a usar os objetos que tenho e a usar o cenário durante as minhas lutas. Por exemplo, um golpe em uma pedra a enviará a um oponente. Eles também podem usar essa técnica!
Então, aprenderei a usar o poder auriônico, aumentando minhas habilidades dez vezes por um curto período de tempo. Aqui, novamente, a jogabilidade do controlador está muito presente.


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Impressão geral

O demo Aurion: O Legado de Kori-Odan claramente faz você querer ver mais, mas com um controlador! Temos uma jogabilidade ultra dinâmica que certamente exigirá uma frase de aprendizagem para reter totalmente todas as possibilidades.

O ambiente é bem sucedido, mas os diálogos da demo precisam ser trabalhados um pouco mais na formatação ou na escrita. Tirando esta desvantagem, Aurion me deixa uma impressão muito positiva e sem dúvida irá agradar aos entusiastas de Action-RPG, seu sistema de combate é bastante nervoso e desenvolvido. Some-se a isso um universo que parece bem trabalhado à primeira vista e teremos um título que será comentado.

O jogo já tem seu público no Steam, pois concluiu com sucesso sua campanha de sinal verde. Resta aguardar a versão final, prevista para este ano.



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