Por ocasião do lançamento iminente de Battlefield 4, a DICE e a EA me convidaram ao Royal Monceau para vir e desfrutar na tela grande e pequena de uma apresentação deste jogo tão aguardado.
Nesta ocasião, fomos brindados com uma apresentação do jogo e seus novos recursos em comparação com o episódio anterior:
- decorações editáveis: LEVOLUTION
- Battlelog com a função de comandante
- melhorias de campo
- personalização de veículos e armas
- lindo motor de vídeo
Fiquei muito impressionado com o nível de jogo para um jogador que pudemos ver na tela grande. Sem falar muito, aconteceu em um porta-aviões do qual a equipe teve que escapar, um grande momento do cinema em que você é o herói com uma ação muito fluida, cenários em constante evolução e uma jogabilidade muito variada por apenas 5-10 minutos de jogo. De tirar o fôlego ...
Também pude testar um mapa do jogo em PvP diferente do que você pode testar no beta. Não estando acostumado a jogar com um controle, tive que gastar 3/4 do tempo do jogo dedicado a descobrir para que serviam as diferentes chaves, mas acima de tudo aprender a melhor maneira de morrer rapidamente ou errar um inimigo localizado a 2 metros na minha frente (maldito stick analógico).
Neste mapa, nenhum prédio desabou, você pode apenas encontrar alguns tanques antigos e um hangar.
Concretamente, não aprendemos muita coisa nova em comparação com as informações dos artigos do blog dedicado da EA "na estrada para o campo de batalha 4" ou dos muitos artigos do nosso fan site mesmo que esse estilo de visualização seja sempre muito apreciado.