Desde o final da segunda temporada e o advento da cena asiática em League of Legends, estamos testemunhando cada vez mais um fenômeno que poucos jogadores conseguem controlar: a troca de pistas. Não é incomum, durante o stream de partidas LCS, ver times testando suas mãos neste perigoso exercício e eu sempre fico surpreso ao ver tantas perguntas sobre essa técnica nos chats do stream.
Decidi escrever este artigo para explicar o que é a troca de faixa, por que é boa em certas situações e como reagir quando confrontado com uma troca de faixa.
O que é a Troca de Pistas?
Antes de falar sobre a Troca de Pistas, preciso falar rapidamente sobre o metagame.
O que é o Metagame?
O metagame é a maneira pela qual os personagens e o espaço no mapa são usados. O metagame é frequentemente definido por jogadores profissionais que, através de seus streams ou de competições, influenciam o jogador médio na forma como ele joga. Muitas vezes, o metagame evolui de acordo com os patches de equilíbrio ou de acordo com a chegada de novos campeões, mas acontece que também evolui após um jogador profissional ter imaginado um novo estilo de jogo.
Portanto, o conceito de Jungler, por exemplo, vem do metagame europeu do início da primeira temporada de League of Legends. De fato, os americanos jogaram na pista superior com dois personagens e a selva foi explorada por todas as pistas e não esvaziada por um único personagem. Foi a Europa que trouxe o conceito de um personagem se movendo pelo mapa, surpreendendo os jogadores da pista através de "ganks" e ganhando ouro e experiência matando monstros neutros no mapa.
Outro exemplo da evolução do metagame não resultante de um balanceamento ou da chegada de um novo personagem? Seus desejos são ordens! Após a introdução do conceito de Jungler, aqui está a contra-selva. A contra-selva foi realmente inventada por Diamondprox, um jungler do atual Gambit Gaming. Consiste em visitar a parte da selva reservada para o outro time "roubando" os campos de monstros neutros sem matar todos os monstros nos campos. O jungler adversário, além de não saber que esses monstros estão mortos, vai perder tempo indo para esses campos vazios (ou quase) e o tempo de respawn desses monstros será aumentado (+ 50% do tempo de respawn normal se não o fizermos para matar o monstro restante). Esta é uma técnica popular agora e é impensável para um bom jungler não dominar este estilo de jogo.
Se eu te falei sobre o metagame e sua evolução "não natural", é para te falar melhor sobre a troca de pista.
Então, o que é a Troca de Pistas afinal?
Esse estilo de jogo foi trazido pelos asiáticos. Consiste em interromper o metagame com base na colocação sacrossanta dos personagens no mapa. Normalmente, o cartão é cortado assim:
A via superior é ocupada por personagens que são mais comumente chamados de "brigões", ou seja, personagens muito sólidos cujos danos são cada vez mais fortes ao longo do jogo. Esta é geralmente a rota mais difícil do jogo porque é o local mais vulnerável a ganks no mapa. Os personagens jogados nesta pista também são extremamente sensíveis ao princípio da "bola de neve", ou seja, o efeito bola de neve. Assim, um jogador de ponta com uma vantagem pequena e confortável geralmente será muito difícil de contra-atacar durante o jogo.
O Mid Lane é frequentemente ocupado por personagens cujos danos vêm de feitiços. Esses personagens, portanto, precisam de um máximo de experiência para maximizar a classificação de seus feitiços o mais rápido possível. Eles também precisam ser capazes de mudar de uma pista para outra para que possam dar uma mão ou ajudar com um objetivo neutro. O personagem que ocupa a "faixa intermediária" muitas vezes vê sua eficácia diminuída no final do jogo. Sua hora de glória costuma estar entre os níveis 6 e 15.
A pista do Bot é frequentemente ocupada por uma dupla de personagens. Esta dupla é composta por um AD carry (a maior parte do dano de seus auto-ataques) e um suporte. É uma via bastante fraca no início do jogo mas no entanto muito difícil de perfurar devido à presença do suporte que garante um trabalho de controlo da visão no mapa. Então, surpreender uma boa botlane é muito difícil.
A Troca de Lane é virar essa colocação de cabeça para baixo. Por exemplo, podemos imaginar o botlane indo na pista do Top e o brigador indo na pista do Bot. Portanto, não falamos mais de botlane, mas de duolane. O guia a seguir assume que você irá realizar uma "troca" ou mudança de faixa entre o topo e o bot (a faixa de troca mais comum). Portanto, você colocará seu duolano no topo e colocará seu bruiser no bot.
Qual é o ponto de mudar de faixa?
Reforce os assassinos
O objetivo de enviar seu duolane para a rota superior é aproveitar a força absoluta de seu carry AD (ou ADC) no início do jogo para sua vantagem. Como eu disse, ADC não é um personagem muito útil no início do jogo. Isso decorre do fato de que ele precisa de muito equipamento para lidar com outros personagens, sejam eles magos ou brutamontes. O ADC, por outro lado, é realmente competente quando se trata de "empurrar uma pista", ou seja, matar lacaios e torres inimigos o mais rápido possível em uma pista.
A troca de faixa pode, portanto, ser uma coisa muito boa se você decidir mudar de faixa o mais rápido possível. O duolano, portanto, deixará de ser uma composição destinada à "agricultura" até que se obtenha equipamento suficiente para iniciar a fase de combate em massa, mas será usado para empurrar as pistas o mais rápido possível e assim lhe trazer conforto em termos de controle. empurrando para trás as linhas opostas.
Claro, a agricultura ainda é muito importante, mas seu objetivo principal deve ser jogo agressivo e empurrar na lane. Depois de pegar a primeira rodada do topo, seu duolane pode tomar seu lugar no bot ou ir para o meio para empurrar uma nova torre.
Jogar nas torres e não na fazenda deve ser seu objetivo se sua equipe for composta de assassinos, ou seja, personagens médios ou de alto nível que podem "dar um tiro" no oponente com muita facilidade.
Graças a esta tomada de objetivos, você contribui para o ganho de poder desses personagens muito eficazes no meio do jogo, já que as torres destruídas garantem a eles um retorno de ouro em seus bolsos.
O fato de as linhas inimigas também serem empurradas de volta para as segundas curvas nas pistas terá o efeito de abrir a selva adversária e seus assassinos podem emboscar os jogadores adversários lá, aventurando-se um pouco longe demais em sua selva ou em suas terras. .
Se você decidir fazer essa troca de faixa, você tem que conseguir jogar os objetivos tanto quanto possível. Portanto, proteja os dragões, os buffs vermelhos ou azuis e, claro, o Barão Nashor.
Silencie o agressor adversário.
Existem duas maneiras em League of Legends de anular a eficácia de um personagem no mapa. A melhor maneira é escolher um personagem mais forte e esmagá-lo o mais rápido possível.
Infelizmente, existem personagens no jogo que, mesmo com um início de jogo desfavorável, sempre serão capazes de retornar ao jogo, pois sua capacidade de cultivar e usar todo o potencial de certos objetos é importante. Você conhece esses personagens, Akali, Shen, Jax, Irelia, Rumble, etc.
A segunda maneira é, portanto, apodrecer literalmente este personagem no início do jogo, de modo que seu atraso no jogo seja tão grande que ele não consiga se levantar antes do ponto sem volta.
O objetivo da troca de faixa é "desligar" esses personagens volumosos, tornando a vida difícil para eles desde o início do jogo.
Você pode impedir que o personagem se aproxime de seus lacaios para matá-los usando um suporte agressivo como Leona, Sona, Lulu ou Thresh. Ele ficará para trás em ouro e experiência e é sempre bom levar (além disso, seu ADC será capaz de plantar silenciosamente).
Você pode realizar o que é chamado de "mergulho triplo", ou seja, venha e mate o jogador sob sua torre em torno do nível 2-3. Você usará uma grande onda de lacaios mais sua duolana apoiada por seu jungler para causar o máximo de dano ao jogador adversário. O princípio é dar o aggro da torre ao jogador menos ameaçador e mais sólido (o suporte, portanto) e usar seu ADC e seu Jungler para maravilhar o agressor adversário. Sucesso garantido. Tenha cuidado, no entanto, com o jungler adversário, que pode ficar parado e virar a situação a seu favor, transformando este 1 contra 3 em 2 + uma torre contra 3.
Uma vez que o contundente adversário está no fundo do buraco, você pode reposicionar seu ADC e apoiá-lo na botlane.
Atacar é a melhor defesa, mas proteja-se primeiro.
É importante, ao fazer uma mudança de faixa, usar barreiras excessivas. Porque no caso de você querer empurrar as torres opostas o mais rápido possível, você estará vulnerável a ganks jungler ou turnos intermediários. Caso seu objetivo seja o tri mergulho, você deve se certificar de que o jungler adversário não fique pendurado na esquina quando você o fizer.
Em preto, os pontos a serem controlados usando wards em caso de troca.
O que fazer quando nos encontramos em 1 contra 2?
Está tudo bem com a mudança de pista, mas não vamos esquecer que enquanto seu duolano e seu jungler estão se divertindo em toplane, seu top solo (que necessariamente se tornou seu robô solo) se encontra sozinho, à mercê de um duolano potencialmente muito agressivo .
Antes de decidir por uma troca de faixa, você precisa escolher o seu bruiser ou tanque com cuidado. Existem personagens que absolutamente não podem cultivar 1v2, desaconselho a escolha desses campeões.
Portanto, se você decidir por uma troca de faixa, não escolha Nasus, Irelia, Jax, Shen, Rumble, Zed, Garen, Teemo, Akali, Katarina ou Talon, mas escolha campeões como Renekton, Olaf, Darius, Kennen, Yorick, Vladimir, Nunu, Warwick, Kha'zix ou Malphite. Eles são todos personagens fortes, com maneiras de evitar um gank e capazes de fazer farm à distância.
Seja qual for a sua escolha, lembre-se de três pontos essenciais:
- Não morra. É melhor apostar 3 vezes em 5 minutos do que matar o oponente. Na pior das hipóteses, use o feitiço de teletransporte para voltar para sua pista mais rápido.
- Não deixe a torre cair. Tente não perder muito último golpe em lacaios adversários no seu turno, mas tenha em mente que enquanto você está fechando o ADC adversário está batendo no seu turno, não deixe.
- Cultive tanto quanto possível. Você tem que ter certeza de ganhar a troca de pista, então não hesite em usar suas técnicas para o último golpe e agricultor. Esta é a razão pela qual Renekton é o campeão absoluto de troca de faixa. Não tem mana, é muito difícil de mergulhar graças ao seu atordoamento e ultimate, e pode causar danos massivos em área.
E quanto ao midlane?
A faixa intermediária costuma ser um refúgio de paz durante uma troca de faixa. Dada a presença de junglers top ou bot, você não deve hesitar em aproveitar esta ausência para forçar sua pista, fazenda e, claro, mudar o máximo possível. Campeões médios altamente móveis como Kassadin, Twisted Fate, Kha'zix ou Gragas são muito eficazes para uma troca de faixa porque podem fazer a diferença em uma faixa que precisa de um pouco de ajuda. Não hesite em ajudar seu top solo ou bot solo no caso de uma posição realmente desfavorável. Jogar no meio do teletransporte geralmente pode fazer a diferença em uma troca de faixa.
Nosso brutamontes está no fundo e todas as nossas pistas estão abertas, o que fazer?
Se você não teve sucesso em lidar com uma troca de faixa, ou se sua própria troca de faixa se voltou contra você, você frequentemente se encontrará em desvantagem.
- Uma boa proteção da selva costuma ser a solução (compre proteções para cada parte de trás, não deixe seu apoio assumir esse papel sozinho) para enfrentar os ganks do time adversário em sua própria selva.
- Você também pode se reunir e iniciar a fase de lutas de equipe. Um "empurrão" no meio é muitas vezes a melhor resposta a uma equipe empurrando suas outras pistas, assim que você vir um ou dois personagens oponentes no topo ou no bot, aproveite a oportunidade para fazê-los se arrepender amargamente desta situação tomando um ou dois passeios intermediários.
- Jogue objetivos neutros. Dragões, buffs e nashors podem mudar o curso de um jogo.
- Compre botas com encantamento Sweet Hearth por 20 minutos de tempo de jogo.
Agora que você sabe tudo sobre troca de faixa, nada pode surpreendê-lo quando você enfrentar essa situação. Lembre-se, entretanto, de que embora nenhum jogo seja igual, geralmente há duas coisas que podem conquistá-lo. Esta é uma boa proteção e boa coesão de grupo. Portanto, compre wards e seja educado com sua equipe.