A Divisão - Tradução de habilidades

A Divisão - Tradução de habilidades

Graças à guilda Lancea, oferecemos a você a tradução de habilidades para a Divisão! Obrigado a Agone por compartilhar.

A Divisão - Tradução de habilidades

Cada ramo tem três habilidades básicas e uma habilidade de assinatura. E cada personagem tem duas habilidades básicas (que podem ser melhoradas com modificações) e uma habilidade de assinatura (que não pode ser alterada depois de escolhida). Saber que apenas uma modificação pode estar ativa em cada habilidade e que uma habilidade passiva adicional será oferecida se todas as modificações forem desbloqueadas.



Médical

  • Pulsação
  • Primeiros socorros
  • Estação de apoio (dispensário)

Envia um pulso / eco através das paredes para localizar aliados e inimigos.

Modificações:

  • Aumente o alcance e destaque as caixas de saque.
  • Protege você e sua equipe dos pulsos de outras pessoas.
  • Aumenta o dano (e chance crítica?) Contra inimigos identificados por um pulso.

Mestre :

  • A pulsação alerta você sobre hostis e permite que você saiba que foi detectado.

Cura aliados em um raio curto. Usado em si mesmo ou lançado em um alvo.

Modificações:

  • Reviva um aliado no chão e restaure um pouco de saúde.
  • Cura alvos de forma mais eficaz, o dispositivo pode até aumentar seus pontos de vida além do máximo.
  • Aumenta temporariamente o dano causado pelo alvo, além de curá-lo.

Mestre :



  • Aumenta a duração das zonas de cura (quando você cura, é uma zona que aparece)

Estabelece uma estação de suporte que cura todos os aliados em um círculo ao seu redor.

Modificações:

  • Traga os aliados do círculo de volta à vida
  • Remove doenças de status daqueles que estão no círculo.
  • Devolve munição aos aliados no círculo e acelera a recarga de suas habilidades.

Mestre :

  • Cura adicional é realizada em todos os aliados quando o dispositivo é extinto.

Habilidade exclusiva

  • Link de recuperação - Cura e remove doenças de status de aliados próximos e os revive. Pode curar além do máximo de saúde.

técnico

  • Bombas de cola
  • Torre
  • Homing meu

Conecta-se à maioria das superfícies e detona sob comando.

Modificações:

  • Aumenta o raio de explosão e a chance de infligir sangramento.
  • Remova a explosão mas torne-se cegante.
  • Torna-se uma mina de proximidade que explode quando os inimigos estão por perto.

Mestre :

  • A bomba emite menos luz e ruído para torná-la menos facilmente detectável.

Implanta uma torre estacionária que ataca os inimigos próximos até que seja destruída ou as baterias acabem (pode ser lançada no local)


Modificações:

  • Aumenta o dano e adiciona um efeito de eco / pulso nos inimigos atacados.
  • Torna-se um lança-chamas.
  • Torna-se um taser multi-alvo.

Mestre :


  • A torre se autodestrói explodindo se for desativada manualmente.

Coloque uma mina automatizada que atinja alvos inimigos e exploda nas proximidades (pode ser lançada)

Modificações:

  • Torna-se uma mina de munição cluster saltitante.
  • Salta e libera uma nuvem de gás.
  • Divide-se em várias pequenas minas que buscam vários alvos.

Mestre :

  • Pode saltar por cima ou para fora de um obstáculo ou cobertura para atingir o alvo diretamente.

Habilidade exclusiva

  • Link Tático - Aumenta o dano e a chance de acerto crítico para o usuário e aliados próximos.

Segurança

  • Escudo anti-motim
  • Cobertor inteligente
  • Cobertura móvel

Equipe um escudo balístico portátil que absorva o dano (apenas uma arma secundária pode ser usada enquanto o escudo está ativo)


Modificações:

  • Fortalece e ilumina o escudo e coloca um efeito de eco / pulso nos alvos que atiram nele.
  • Fortalece o escudo e aumenta o dano, força de impacto, precisão e aumenta a velocidade de recarga da arma secundária.
  • Converte uma pequena parte do dano absorvido pelo escudo em cura.

Mestre :

  • O escudo se repara após um curto período sem sofrer danos.

Reduz o dano recebido e aumenta o dano causado pelas pessoas na cobertura (esta é uma melhoria da cobertura que aparece na barra de buff)

Modificações:


  • Inimigos que usam esta cobertura recebem mais danos e menos danos ao obter cobertura.
  • Recupera lentamente os pontos de saúde e acelera a recarga de habilidades.
  • Aliados imunes aos efeitos de eco / pulso. Os inimigos têm esses efeitos quando disparados contra eles.

Mestre :

  • Os efeitos do cobertor persistem por alguns segundos após a retirada do cobertor.

Cria um cobertor temporário que fornece cobertura padrão para uma pessoa até que seja destruído (pode ser lançado)

Modificações:

  • Estende a cobertura para uso por mais de uma pessoa.
  • O cheio de explosivos para danificar as pessoas que o fazem (maneira claymore?)
  • Aumenta o dano causado por trás e imuniza a pulsos / ecos

Mestre :

  • Quando o escudo é destruído, os aliados recebem um buff de resistência a danos temporário.

Habilidade exclusiva

  • Link de sobrevivente - Aumenta a resistência a danos e a velocidade do lançador e aliados próximos.

 

Qual caminho você vai escolher?



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