O novo jogo da Daedalic Entertainment, 1954: Alcatraz , está agendado para 11 de março e já pude jogar! Seguindo a linha pura dos jogos de apontar e clicar que o editor tem o segredo, 1954: Alcatraz nos leva a San Francisco de meados da década de 50, onde Joe está cumprindo uma sentença de 40 anos por roubo do exército. Ele fará de tudo para escapar da ilha, mas suas únicas chances de escapar são com a ajuda de sua esposa, Christine.
Como você entenderá, teremos que interpretar os dois personagens alternadamente. Joe, preso em sua prisão e Christine, que está livre para andar por São Francisco. Logo após a introdução, que ocorre do lado de Joe, você pode alterar o personagem a qualquer momento usando o bloco de notas à esquerda da tela. Esta interface aparece com a passagem do mouse ou da roda de rolagem.
Este mesmo caderno serve como um menu de opções e inventário. Este último é eficiente e clássico: você pode pegar (clique com o botão esquerdo) ou observar um objeto (clique com o botão direito), o que desencadeia um monólogo do personagem que descreve o objeto. Depois de selecionar um objeto, o utilizamos no mundo, colocando-o em um elemento reativo (outro objeto ou personagem) ou diretamente em um elemento de seu inventário para tentar combiná-lo. Com a barra de espaço, você pode destacar tudo o que há para ver em um palco! Útil para evitar a síndrome do "Eu clico em todos os lugares". Fique tranquilo, não devemos encontrar um uso para todos. Muitos objetos são apenas decorativos, sem nenhum interesse particular para avançar, além de darem um pouco de informação sobre um personagem ou um acontecimento (uma foto antiga, discos de jazz, roupas ...).
Obviamente, as possibilidades de ação de Joe são limitadas, pelo menos no início. Ele está preso em sua prisão com companheiros desagradáveis. Finalmente, felizmente, ele pode falar e comer!
Um pouco depois, ele terá maior liberdade (bastante relativa) e terá que consertar máquinas (charadas, charadas!).
O objetivo de Joe, é claro, é organizar sua fuga da Ilha de Alcatraz, tentando negociar serviços à direita e à esquerda, negociando o que for possível. Mas a maior parte do trabalho recairá sobre os ombros de Christine. A pobre jovem tem que enfrentar muitos problemas: pagar o aluguel, evitar os ex-companheiros do marido, arrumar seu apartamento vandalizada, não ser morta ... Bem, pobre ... talvez um pouco sobrecarregada, mas não tão ingênua e inocente como naquela. Christine tem ficha criminal por roubo e é particularmente boa em manipular pessoas e abrir todas as portas com um simples grampo de cabelo.
As principais preocupações virão do ex-parceiro de Joe, Mickey (acima). Porque agora, parece que o dinheiro que Joe roubou está escondido em algum lugar e todos os bandidos da cidade querem encontrá-lo. Para dirimir as preocupações do casal, Christine irá a diversos lugares de São Francisco, que vão sendo desvendados à medida que a história e os diálogos avançam. Somos totalmente livres para ir e vir sem restrições de tempo ou ordem.
De repente, perdemos o lado muitas vezes linear demais de jogos desse tipo. Claro, você precisa realizar uma ação X para poder passar para a etapa Y, mas não se encontra preso em um palco. Você sempre pode passear, ver se o outro personagem está fazendo, ou se um lugar evoluiu enquanto pensamos em encontrar uma solução.
Do lado dos gráficos, acho que você pode julgar pelas imagens acima. O estilo é certamente um pouco antiquado, mas se encaixa perfeitamente com o clima da história. Para adicionar realismo, também é possível marcar a opção "1954" no menu, dando-lhe a impressão de estar a ver um televisor antigo a preto e branco! À esquerda, o modo normal, à direita a opção ativada:
A música também se encaixa perfeitamente. Você pode julgar pelo vídeo da cena de introdução (no início do artigo) e é o mesmo estilo uma vez no jogo.Os diálogos são dublados apenas em inglês (e alemão), mas inteiramente sob o título em espanhol. A interface está em espanhol.
1954: Alcatraz usa os padrões do gênero point-and-click para nos oferecer uma aventura sem precedentes em uma cidade onde o tráfico de drogas, a chantagem, os suicídios e os assassinatos fazem parte do dia a dia. Tive grande prazer em tentar desvendar os quebra-cabeças. Embora eu ainda tenha um caminho a percorrer para dar a Joe sua liberdade e encontrar o pé-de-meia, nunca estive preso por mais do que alguns minutos. Porém, sendo um grande fã dos jogos da editora, lamento a ausência de um personagem com ações improváveis e explosivo, como Rufus, o herói da série Deponia.
O jogo estará disponível em uma semana, terça-feira, 11 de março, no Steam e GOG por € 19,99 (PC e Mac).