TESO - Anteprima DLC esclusiva di Dragon Bones: Scalescaller Peak

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A metà gennaio ho avuto l'opportunità di andare a fare il Picco di Mandécailles con gli sviluppatori di Zenimax Studios: Richard Lambert (Direttore Creativo), Michael Finnigan (Lead Dungeon Designer) e Jeremy Sera (Lead Content Designer). Durante questo procedimento, ci opponiamo a una setta determinata a ripulire Tamriel da una piaga devastante nel nome del principe Daedra Peryite, Signore della Pestilenza. L'idea di corruzione è presente a tutti i livelli del dungeon, sia nelle ambientazioni che nelle creature. Gli edifici sono in rovina, luoghi tossici e mostri subiscono gli effetti devastanti degli esperimenti del culto. Se vuoi saperne di più sulla storia del Pic de la Mandécailles, ti invito a leggere il post del blog pubblicato sul sito ufficiale che descrive in dettaglio questo esempio.



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Orzun l'Infame e Rinaerus il Rancido

Il primo boss dell'istanza è un gruppo di orchi gemelli le cui abilità si annullano a vicenda. Dovrebbero essere separati per evitare che si rafforzino a vicenda. Ovviamente è necessario evitare zone a terra, ma non sempre. In effetti, le aree dei picchi di ghiaccio servono a sopravvivere al devastante attacco di Orzun quando ci prende di mira con un terremoto di neve. Anche le abilità del boss devono essere rivolte contro di loro con le punte di ghiaccio che servono a proteggersi dalla palla di neve di Rinaerus.

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L'incontro più duro dell'istanza dall'inizio! Abbastanza per impostare il ritmo e controllare che i compagni riescano a resistere fino alla fine, molto esigenti in termini di cura e chiedendo al carro armato di assicurarsi costantemente che i boss rimangano a distanza.



 

Doylemish Ironheart

Questo gargoyle è circondato da sfere di fuoco che, durante il combattimento, focalizzano un giocatore che deve correre mentre gli altri lo distruggono. Ci sono anche molte aree sul terreno, così come i raggi da schivare. Se mai un giocatore sbaglia con il raggio, si ritrova pietrificato e deve essere liberato dagli altri giocatori.

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Una lotta molto movimentata che non ti permette di restare sul posto!

 

Matriarche Aldis

Questo boss esterno elettrizza l'acqua, quindi resta il più possibile sul ghiaccio. A intervalli regolari, i nemici arrivano, un Leïmenid corrotto, per essere ucciso con la massima priorità.

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Altrimenti, non c'è molto altro da togliere da questo combattimento più tranquillo rispetto ai precedenti ...

 

Mortaio Plague Concoctor

Questo boss infligge danni ad area, specialmente in un cono di fronte a lui per schivare il più possibile. Il serbatoio deve assicurarsi di bloccare i fumi di gas in uscita dalle griglie verdi per evitare gravi danni al gruppo. Un attacco speciale crea danni da fuoco incrociato da impatto, non il più semplice da prevedere.


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Compaiono piccoli nemici, da uccidere per permettere all'NPC di inventare una pozione che offre un grande miglioramento temporaneo e aumenta i danni inflitti al boss e la rigenerazione di Ultimes. Piuttosto ingannevole, questo miglioramento si acquisisce andando al centro di un'area verde dall'aspetto poco invitante.

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Zaan la Mandécailles

Alla Sacerdotessa dei Draghi è stato prestato dal Principe Daedra un potente artefatto daedrico chiamato Spellbreaker. Durante il combattimento, lo perde, il che genera uno scudo per proteggersi dai suoi attacchi. Attenzione invece a fuggire bene subito dopo, perché segue con un devastante contraccolpo centrato sullo scudo.


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Regolarmente, arriva un simulacro congelato, deve essere ucciso come priorità.

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Il carro armato ha un ruolo speciale da svolgere ancora una volta, interponendosi tra il raggio di fuoco del boss e il giocatore bersaglio.


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Altrimenti ci sono aree di terra piuttosto classiche, inclusi devastanti attacchi conici degli Stone Dragons in fondo alla stanza.

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Video del dungeon

Ecco la registrazione della nostra sessione di gioco:

 

Ma anche in Dragon Bones

Questo nuovo DLC presenta anche un'altra istanza, Lair of the Fang e vari altri miglioramenti come parte dell'aggiornamento 17:

  • il sistema Outfits
  • due campi di battaglia: Mor Khazgur e Deep Drome (richiede ESO: Morrowind)
  • archiviazione domestica (sicura per riporre oggetti nella tua casa)
  • un nuovo strumento di suggerimento per abilità e caratteristiche quando si sale di livello con utili suggerimenti, suggerimenti e ricompense.

Il game pack Dragon Bones DLC arriverà a febbraio, sarà gratuito per i membri di ESO Plus e sarà disponibile per l'acquisto nel Crown Store.



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