Space Rogue - Un nuovo spazio di officina per i creatori

    Space Rogue - Un nuovo spazio di officina per i creatori

    Ti piace creare storie e hai idee per le missioni spaziali? Space Rogue ha pensato a te con il suo nuovo strumento di creazione di eventi e missioni disponibile da ieri nel gioco.

    Per coloro che non hanno letto il mio primo articolo, Space Rogue è un gioco di strategia con elementi simili a canaglia in cui interpretiamo un capitano e il suo equipaggio che esplorano lo spazio. Affronteranno tutti i tipi di sfide, scopriranno nuovi mondi, si difenderanno da alieni belligeranti, incontreranno nuove specie, miglioreranno la nave, recluteranno nuovi membri dell'equipaggio ... Dal lancio dell'accesso anticipato, gli sviluppatori ci hanno offerto vari aggiornamenti, arricchendo sempre Le possibilità:



    • Un sistema di progressione globale.
    • Quattro diverse navi giocabili, una per ogni stile di gioco.
    • Quattro grandi storie principali in cui decidiamo il destino della galassia.
    • Eventi dinamici con oltre 300 eventi o missioni.
    • Notizie spaziali che influenzano il gameplay generale.
    • Nuovi tipi di nemici tra cui i terribili Magnapodi e Cristallidi, portando il totale delle razze nemiche a 4.
    • Una sfilza di armi, cartucce, droni per rendere la sua nave la più potente dell'universo.
    • Una modalità sandbox in cui è possibile regolare i parametri di generazione del mondo e del gioco.
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    E così, da ieri, un nuovo sistema permette anche di creare queste missioni.


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    Tutto inizia con la creazione di un pacchetto, che può essere di due tipi: storia (trama) o evento. Devi inserire un titolo, una descrizione, dettagli per l'autore ...

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    Da parte mia, ho creato una storia di prova. Il resto quindi implica la definizione dei 6 gruppi di settori in cui si svolgeranno le cose, uno dei quali potrà fungere da capitale, o anche da centro di ricerca. È importante inserire qui ID diversi per ogni gruppo in modo da poterli utilizzare in seguito.

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    Quindi, per andare avanti nella storia, tutto avviene tramite nodi che possono essere dialoghi, un combattimento, un evento casuale, un evento finale (che dà una ricompensa o una penalità), un nuovo evento, un importante combattimento non evitabile. storia, la fine della storia.

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    E tutto può essere ramificato, organizzato e distribuito, con una sequenza logica di eventi. Le icone completano i testi per dare ancora più significato agli eventi. Puoi importare la tua grafica o usarla nella galleria del gioco.

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    Quindi la storia deve essere pubblicata, cosa che verrà eseguita solo dopo moderazione per verificare che la qualità sia presente. Al momento della stesura di questo articolo, c'è solo una missione offerta, in inglese, dagli stessi sviluppatori. Ma ci sono buone probabilità che molto presto i giocatori offrano i propri contenuti originali per ancora più contenuti accessibili a tutti i giocatori. Inoltre, il gioco ha beneficiato allo stesso tempo di un significativo calo del suo prezzo, salito a 9,99 € (-50%):



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