Diversi articoli mettono in luce il sistema di traffico di SimCity, le strade, "le arterie e le vene della città" come dice Tyler Thompson, produttore del gameplay, e in particolare in questo primo articolo, sul blog, dal titolo Il sistema di traffico di SimCity. In SimCity non ci sono solo i veicoli che circolano (si pensa in particolare all'acqua, all'elettricità e alle acque reflue senza dimenticare i pedoni), ma tutte le corsie di circolazione concordano con le strade (come questo è il più delle volte nella realtà).
Sulle strade vediamo veicoli di tutti i tipi. Ogni edificio ha i suoi veicoli che portano / prendono risorse, tutti i Sim vanno al lavoro, fanno commissioni e tornano a casa. Perché la città sia funzionale, è essenziale che le strade siano ottimizzate per evitare gli ingorghi: un collo di bottiglia e la bella organizzazione possono crollare. Ancora una volta, le strade curve offrono una grande flessibilità nella creazione, così le città possono adattarsi all'ambiente. E soprattutto, i giocatori possono creare città insolite (vedi città fantastiche)!
Iscriviti a Club Sim per ulteriori informazioni sul traffico e soprattutto sugli ingorghi! In sintesi, ogni ente in movimento (veicolo o pedone) è indipendente e gestisce da solo la propria destinazione secondo diverse priorità che possono cambiare (come una macchina della polizia, che ritorna in commissariato, chiamata improvvisamente sulla scena del crimine). Ad ogni incrocio, queste entità cercano di definire il percorso migliore per raggiungere la loro destinazione.
Possiamo vederlo qui, il traffico non è molto fluido, queste due grandi corsie sono troppo trafficate, l'ingorgo incombe, i tuoi Sims non apprezzeranno sprecare così tanto tempo nei trasporti, per non parlare di tutti i lati fastidiosi (auto della polizia bloccate, lasciando che i ladri scappino o i camion della spazzatura che si accumulino). Una soluzione potrebbe essere l'uso del trasporto pubblico ...