SimCity - Dipendenti

    SimCity - Dipendenti

    Continuano le guide sul sito ufficiale, è oggi Jason Halvorson, sceneggiatore, che spiega le regole di flusso di The Sims ed in particolare a livello di sistema lavorativo.

    Per vivere, i Sims devono lavorare, poi spenderanno quei soldi nei negozi e accumuleranno felicità. Lo stipendio recuperato viene utilizzato anche per pagare l'affitto della zona residenziale. È quindi necessario stabilire un buon equilibrio. Esistono due tipi di dipendenti:



    • richiesto: soddisfa le esigenze minime di ogni luogo di lavoro.
    • aggiuntivo: ospita Sims inattivi, se possibile.

    I Sims possono andare al lavoro a piedi (se è vicino) o in auto (verso una destinazione più lontana). Anche questo è un modo per ridurre il traffico: avvicinare i luoghi di lavoro ai luoghi di residenza.

    Se mai un'azienda apre durante un periodo di lavoro, un agente di reclutamento andrà a prendere altri dipendenti da altre aziende per riempire il suo numero minimo di dipendenti e quindi essere in grado di operare. Nel caso in cui questo agente ritorni a mani vuote (o che il minimo non venga raggiunto), contatterà le città vicine per vedere se hanno Sims disoccupati. Devi anche dare ai Sims il tempo di riposare, un dipendente non sarà in grado di concatenare due periodi di lavoro (notte e giorno) e ignorerà qualsiasi richiesta da un reclutatore prima di essere di nuovo all'attacco!

    I Sims non sono prestatori e amano trovare la loro casa di notte. Per impedire a un Sim di rubare la sua casa, viene chiusa a chiave mentre è lontano. D'altra parte, i Sims sono versatili e non esiteranno a cambiare casa o lavoro a seconda dei capricci della città (costruzione, miglioramento, distruzione).



    Non esitate a leggere l'interoarticolo per tutti i consigli del nostro amico Jason Halvorson.



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