Project Highrise - Anteprima del gioco di gestione dei grattacieli

Project Highrise - Anteprima del gioco di gestione dei grattacieli

Project Highrise - Anteprima del gioco di gestione dei grattacieli

In Project Highrise, sei responsabile della gestione del tuo grattacielo. È presente un tutorial che spiegherà adeguatamente le basi del gioco, poi ci sono 2 soluzioni a tua disposizione: modalità gioco o modalità scenario. Poca differenza tra i due, definisci tu stesso l'obiettivo nel primo mentre avrai obiettivi e vincoli nel secondo.


Iniziamo lentamente costruendo alcune stanze e scoprendo le esigenze degli inquilini. All'inizio, sembra semplice, si accontentano di aver bisogno di elettricità, di un servizio di fotocopie o di un importante punto di transito. Moltiplico i pezzi e firmo alcuni contratti con il Comune per avere un budget verde senza troppe difficoltà.


Project Highrise - Anteprima del gioco di gestione dei grattacieli

Vado avanti nella dimensione e nella qualità delle stanze e mi rendo subito conto che non è meno complicato e che bisogna pianificare in anticipo la disposizione dell'edificio. Fatto ciò, ho riavviato il gioco due volte. La prima volta perché non puoi sostituire la scala con un ascensore, a meno che tu non abbia una seconda scala. La seconda volta a causa della necessità degli inquilini in stanze più evolute, impossibile ad esempio mettere un ufficio medio sopra un ristorante, gli odori finiscono per farlo sparire.

Project Highrise - Anteprima del gioco di gestione dei grattacieli

Il progresso nel gioco avviene per mezzo della fama. Aumenta con il numero di inquilini, la decorazione e alcuni contratti speciali. Da un certo numero di punti fama, vengono sbloccate nuove monete. Una volta che riesco a pianificare in anticipo il layout del grattacielo, il progetto cresce e cresce di giorno in giorno.


Project Highrise - Anteprima del gioco di gestione dei grattacieli

Per aiutarci a gestire il nostro skyscraper, ci sono un sacco di opzioni disponibili attraverso l'interfaccia. Gli strati ci permetteranno, ad esempio, di individuare un inquilino insoddisfatto o il luogo di passaggio ideale per un'azienda.


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In conclusione, è un gioco semplice ma avvincente, con una grafica pulita molto tipica degli anni '70, che fa presagire ore di gioco senza clamore (una volta superate le prime ore di gioco e apprendimento dei prerequisiti). D'altra parte, ci rammarichiamo di alcuni vincoli come il non poter spostare un inquilino o l'impossibilità di trasformare una scala in ascensore.

 

Guarda anche l'anteprima alla Gamescom di Talish

Il gioco è disponibile su Steam:



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