IGP3 - Terre alla deriva

    IGP3 - Terre alla deriva

    Alkemi è uno studio indipendente con sede nella regione di Nantes. Il suo primo gioco è stato Transcripted disponibile da settembre 2012. Questo primo gioco è stato pubblicato da TopWare che purtroppo ha causato alcune preoccupazioni allo studio a causa di errori di pagamento (per saperne di più su questo caso ...).

    IGP3 - Terre alla deriva

    Fortunatamente, lo studio non si è fermato qui e prevede di rilasciare il gioco Drifting Lands in autopubblicazione. Il concetto di questo gioco è abbastanza innovativo perché combina Shoot'em Up e Hack & Slash che normalmente sono due tipi di giochi completamente diversi perché uno vuole essere completamente dinamico mentre l'altro vuole essere più rilassato.



    Nella demo che abbiamo potuto testare, abbiamo potuto vedere la classica parte Shoot'em Up, con la possibilità di lanciare diversi incantesimi offensivi o difensivi. Alcuni esempi di questi incantesimi:

    • Un incantesimo di guarigione che fa rivivere la nostra nave
    • Un incantesimo che ci rende invulnerabili per un breve periodo
    • Un incantesimo che ci permette di sparare un colpo grosso per pulire un po 'lo schermo
    • Un incantesimo per rallentare il tempo

    In futuro, avremo diverse nuove funzionalità nel gioco:

    • Possibilità di guadagnare equipaggiamento per la nostra nave
    • Gestione del talento e delle attrezzature navali
    • Due nuove navi di classe leggera e pesante
    IGP3 - Terre alla deriva IGP3 - Terre alla deriva


    Tornando alle navi, ci è stata presentata la nave della classe media: un ibrido che può infliggere e subire danni. Per quanto riguarda le altre classi, la classe leggera infliggerà molti danni ma verrà polverizzata molto rapidamente (cosa che piacerà alle persone fan di Shoot'Em Up). Al contrario, la classe pesante sarà in grado di subire una quantità significativa di danni ma, senza infliggere troppi danni, piacerà di più ai giocatori nuovi a questo stile di gioco.



    Chi dice Shoot'Em Up dice che segnare le gare. Come la maggior parte dei giochi di questo tipo, i meccanismi per guadagnare punti sono graffi o grassi. Questa tecnica consiste nel radere al suolo i proiettili nemici senza subire danni. Tuttavia, sono previste nuove meccaniche per guadagnare punti per ogni classe del gioco.


    Dovresti sapere che normalmente ci saranno due modalità di gioco:

    • Avventura: il giocatore scoprirà i diversi livelli potendo equipaggiare la sua nave per continuare la storia del gioco
    • Arcade: nessuna personalizzazione (o pochissima) possibile, questa modalità di gioco è lì per segnare e puntare in cima alla classifica

     


    Infine, il gioco in esecuzione sul motore Unity, verrà rilasciato su PC e Mac. A seconda del successo del gioco, lo studio vorrebbe rilasciare una versione per Linux e console. L'uscita è prevista per il 2015 con la possibilità di aggiungere il gioco in accesso anticipato su Steam non appena il gioco sarà terminato. Una demo è già disponibile sulla piattaforma Steam per scoprire il gioco!



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