FFXIV - Speciale Live Letter Report E3

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Quella notte ha avuto luogo lo Special Live Letter E3 in cui Naoki Yoshida, completamente sotto l'influenza del jet lag, ha giocato per la prima volta al gioco delle domande e delle risposte prima di presentarci il Deep Dungeon: Palace Of The Dead.

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Domande e risposte su 3.3

  • Sui server più diffusi, le nuove terre di Zone residenziali vengono presi d'assalto, privando le persone che non erano presenti quando i server hanno riaperto la possibilità di acquistare terreni.
    La priorità sarebbe aggiungere terreni per aziende libere, ma Yoshi vuole anche soddisfare i giocatori che sono soli.
    3.4 vedrà l'arrivo di appartamenti, che dovrebbe già sbloccare un po 'la situazione. Vedranno di aggiungere terra, ma dovranno analizzare la situazione lato server.
    Altro problema: le persone che comprano la terra per venderla a caro prezzo. È inaccettabile per la squadra. Puoi denunciare queste persone al CM, le sanzioni possono essere prese, la terra confiscata e rimessa in vendita. Spesso vediamo questi annunci tramite la funzione di ricerca del team.
  • L'Arsenal sarà ampliato nella prossima espansione, "e di molto"!
  • La montare ottenuto tramite mentor roulette richiede molto tempo: 2 roulette mentore da completare. Non intendono ridurre il numero di ruote. È stato suggerito di ottenerlo tramite gli onori, ma potrebbe favorire i tank e i guaritori che li ricevono più spesso.
  • Cité de Mhach : troppo duro per alcuni, molto buono per altri, le opinioni sono divise! Ne parla Yoshida: “Void Ark era troppo facile, quindi le persone si sono abituate e trovano Mhach troppo difficile. Ci sono alcune cose che sono un po 'troppo difficili in Mhach. »La difficoltà è identica a La Tour de Cristal dove è necessaria la comunicazione.
    Viene suggerita una modalità difficile: "Davvero, ne vuoi un po '? Ok, forse ne parleremo con la squadra. "
  • La prossima espansione conterrà molte missioni, per evitare che i giocatori debbano coltivare dungeon più e più volte per salire di livello e anche i giocatori che preferiscono guadagnare XP da soli o seguire storie ne trarranno vantaggio.
  • Essere in grado di impilare carte tesoro: sapendo che puoi ottenerne una ogni 18:XNUMX, Yoshi non capisce davvero il punto, anche se capisce perché. Ci vorrà del tempo dal punto di vista dello sviluppo per farlo, è un grande cambiamento da apportare. Studieranno la richiesta.
  • La squadra sta studiando l'aggiunta di un'icona che indica i giocatori RP.
  • Un raid alla roulette è molto richiesto, è in discussione.
  • Aumentato il numero massimo di mobili nelle case in fase di sviluppo.
  • E 'stato suggerito un sistema di “gioco” per eventi aziendali gratuiti: ci penserà la squadra.
  • Dopo l'ultima patch e l'ottimo feedback dei giocatori sul raggiungimento e sul ritmo dell'epopea, Yoshi conferma che in futuro eviterà il più possibile di integrare le missioni "provvisorie" (parlerà di cosa e mi porterà un hamburger con un po 'di patatine fritte) nell'epopea.
  • Pensano all'empowerment cornici, come alcuni hanno già (Magitek per esempio). Ci vuole molto tempo per farlo, quindi se ne occuperanno solo uno alla volta.
  • Piattino d'oro : assicurati che una settimana promuova tale attività con un bonus di PGS. Ad esempio, una settimana di gara di chocobo, qualcos'altro la settimana successiva. Il produttore pensa che l'idea sia buona e debba essere studiata.
  • Annulla / cambia posizione per/dormire : questo suggerimento si trascina da tempo. È molto lavoro per il team, ma dovrebbe essere implementato in 3.3.5.
  • Finalmente saremo in grado di inviare un rapporto su un giocatore cliccando con il tasto destro! Anche la forma sarà migliorata. È già live su Dragon Quest X e funziona bene. Questo sistema consente di inviare un RMT in prigione se viene posticipato molte volte. L'indagine viene quindi svolta dai GM che si occuperanno di vietare l'account.
  • Sleipnir, la cavalcatura disponibile nel Mog Kiosk dovrebbe imparare a volare. È molto richiesto e il team lo farà.

 



Deep Dungeon - Palazzo dei Morti

Questa nuova istanza molto speciale verrà aggiunta alla 3.35.
Yoshida ricorda che per accedervi dovrete avere 17 anni e aver sbloccato ed eseguito Tam-Tara. È consigliabile aver raggiunto l'epopea di 2.4 per apprezzare appieno la storia di questo dungeon. È ora di scoprirlo in video!

L'interfaccia è insolita!

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Yoshida spiega: GEAR determina la tua forza nel dungeon, è l'unico equipaggiamento utilizzato in esso. Possono essere aggiornati solo tramite Deep Dungeon.
Vediamo uno slot SAVE 1 al livello21, possiamo avere fino a 6 salvataggi contemporaneamente. Parla con l'NPC e lo speciale strumento di missione "Deep Dungeon" prenderà il sopravvento.

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Entriamo!

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Queste armi lucenti sono quindi l'equipaggiamento specifico del dungeon. La sincronizzazione dell'attrezzatura avviene in relazione al livello del dungeon. Puoi vedere le posizioni degli oggetti sulla seconda immagine, è un inventario condiviso tra i membri del team.

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La mappa in alto a destra viene generata in modo casuale.

Quando entri, tutti iniziano dal livello 1. Salirai di livello e raccoglierai le tue azioni mentre avanzi nel dungeon.


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Non preoccuparti troppo di avere un gruppo equilibrato. Puoi andare lì tutto in DPS, ricordati solo di prendere alcune pozioni.


I forzieri ti consentono di ottenere oggetti o XP per il tuo equipaggiamento. A volte è anche una trappola!

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Secondo scrigno: un oggetto utilizzato per visualizzare la mappa del pavimento. Alcuni ti permettono anche di vedere le trappole.


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C'è un portale per accedere al piano successivo, si attiva quando tutta la squadra entra nel cerchio.

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Arriviamo al piano successivo dove ci aspetta il boss. Ce n'è uno ogni dieci piani.

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Una volta sconfitto il boss, puoi salvare i tuoi progressi. Se muori, tornerai all'ultimo punto di salvataggio. Con la vittoria in tasca, potrai scegliere tra salvare e continuare.

Alcune penalità possono colpire la tua squadra quando arriva su un nuovo piano!

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Toccando la lampada che vedi nell'immagine qui sotto, puoi rianimare i tuoi compagni di squadra caduti.

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Le pozioni ti permettono di trasformarti in un mostro e anche di attaccare. La manticora è potente.


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Il video si conclude con il fallimento della missione e l'apparizione molto fugace di un misterioso sconosciuto!

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Ci saranno 60 piani disponibili, puoi entrare nell'istanza in qualsiasi momento, rifare quello che vuoi, non ci sono limitazioni come con i raid. Parlando con l'NPC con la tua arma completa, sarai in grado di ottenere l'arma di tua scelta per l'esterno. Non hai bisogno di dungeon con qualunque lavoro tu voglia che sia l'arma. Molto pratico. 

Yoshida parla di 200 piani per il sequel. Ma ti ci vorrà molto tempo!
I primi 40 livelli non saranno penalizzanti per chi non ha 60 anni.
Ad esempio, lo “strumento missione” dedicato al dungeon NPC riunirà tutti i giocatori che sono al livello 20, non ci sono restrizioni di ruolo. Non è il classico strumento di missione che viene utilizzato qui.

 

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MEGAAA CUTEEEE. Un nuovo peluche Cait Sith Doll è disponibile per il preordine a € 39,99. Riceverai un codice da utilizzare per ottenere le orecchie di Cait Sith nel gioco.

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Vengono visualizzate le date del prossimo Fan Festival. La vendita dei biglietti per quello di Las Vegas inizierà il 20 giugno.

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Chi partecipa o chi acquista un biglietto per seguire gli stream riceverà una mascotte, a seconda dell'evento seguito:

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Non è tutto, avrai anche un outfit esclusivo! Se attualmente è top secret, è perché non è ancora finito!

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Puoi acquistare fino a 4 biglietti. Sperano che i fan consolidino i loro acquisti, prevenendo un significativo sovraccarico del server. Nota che dovrai avere un abbonamento attivo per un determinato periodo per acquistare un biglietto. Questa restrizione è stata fatta per favorire i giocatori, la comunità, piuttosto che i curiosi.

La data per il 3.35 non è stata ancora fissata ma Yoshi ne parla il prossimo mese. Vi lascio con questo:

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