FFXIV - Resoconto della diciassettesima lettera dal vivo

FFXIV - Resoconto della diciassettesima lettera dal vivo

Questo mese è celebrativo per ARR, con il gioco che soffia la sua prima candela. In questa occasione, oggi si svolge una trasmissione in diretta delle 14:XNUMX. La 17e LL è avvenuto molto presto questa mattina. Mentre la gente comune dormiva, Arocaria si è alzata coraggiosamente per seguire l'evento e fare alcuni screenshot per noi. Da parte mia, mi occupo della scrittura!



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Dopo i consueti saluti, Yoshida svela il programma delle 14 ore di live da seguire. Si noti che gli orari sono in GMT e che è quindi necessario aggiungere 2 ore per l'ora spagnolo.

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Molti membri del team si riuniscono e tutti si presentano. C'è :

  • Kyosuke, capo programmatore che spera di lavorare ancora per molti anni.
  • Suzuki, Lead designer che ringrazia tutti per questo primo anno.
  • Komoto, Lead planner che, dopo i ringraziamenti, è felice che sia emersa una nuova Eorzea.
  • Takayashi, programmatore presso Sony Computer Entertainment. Non è venuto a mani vuote, ha portato dei pasticcini.
  • Sono presenti anche Soken, sound manager e Takai, assistente alla regia.

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Sfida L'Atma inizia, Takai inizia. Ha 14 p.m. per ottenere le 12 atm. Le battute fondono "non dimenticare di equipaggiare la tua arma reliquia" "non il diritto di mangiare e bere finché non hai ottenuto un Atma!".

Prima che inizi il 17 ° LL, sono previsti altri spettacoli. Cominciamo con l'ospite di Naoki.

L'ospite n. 1 di Naoki

Il primo ospite è il Presidente di Square Enix, Matsuda. Ringrazia la squadra per tutto ciò che hanno realizzato e spera che il lancio in Cina aggiungerà una pietra all'edificio. Yoshida chiede al presidente di condividere liberamente la sua opinione. Quest'ultimo ricorda gli inizi della V1 ... molte cose hanno determinato questa situazione catastrofica ma nonostante la difficoltà in vista, tutte hanno lavorato molto duramente per più di due anni e mezzo, al fine di rendere FFXIV un MMORPG degno della licenza di Final Fantasy . È stato un momento difficile per Square Enix, ma ora è un successo.



Naoki torna dal presidente citando la versione cinese e gli chiede cosa vede in futuro. Matsuda risponde che spera in una versione russa mentre Yoshi vorrebbe esportare il gioco a Dubai. Matsuda pensa che il mondo intero potrebbe divertirsi con ARR. Yoshida pensa che sarebbe una grande sfida rendere il gioco disponibile in tutto il mondo e si chiede se questo progetto sarebbe fattibile. Ma per ora, il regista produttore preferisce concentrarsi sull'estensione!

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Resoconto della 17a Lettera Live

La Live Letter finalmente inizia e ci attacciamo direttamente con le domande e le risposte!

Attualmente, molte attività richiedono tempo: caccia, arma reliquia e il suo seguito. Se questo tipo di contenuto è stato implementato, deve avere un'occupazione tra due dungeon. Il tipo di contenuto aggiunto dipende dal feedback del giocatore e questo metodo non cambierà.
Parliamo del contenuto, The Labyrinth e Meanders of Bahamut sono designati dai giocatori come contenuti finale di partita per i giocatori più accaniti. Ci saranno contenuti più casuali? Yoshi pensa che l'endgame sia un grande nome. Per alcuni il Fronte e le attività ripetibili e fattibili dopo aver completato la storia sono "endgame". Tutto dipende dalla visione del giocatore, alcuni considerano addirittura l'alloggio in quanto tale.
Inutile dire che il team continuerà ad aggiungere contenuti. Se prendiamo un lato più casual, ci sono anche diversi profili: mietitori, artigiani, ecc ... Vengono forniti contenuti per tutti, per soddisfare ogni stile di gioco, indipendentemente dal profilo.

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Le Ninja è un lavoro in stile giapponese. Si chiede se al gioco verranno aggiunte altre cose di ispirazione giapponese Yoshi specifica che a Eorzea ci sono paesi dell'Est e che il Ninja viene da lì. Ovviamente è ispirato al Giappone, ma il Ninja che avremo in gioco sarà leggermente diverso dal Ninja dei libri di storia del Giappone.



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Kweh! I fan di chocobo si sono viziati ultimamente: allenamento, tintura di piume, quanto basta per coccolare il tuo compagno. Ricorda che provengono da Ishgard. A differenza degli FF, non esiste una foresta di chocobo dove vivono in armonia. Ma qualcosa sta fermentando Yoshi ci fa esplodere ...

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La aggiornamento 2.38 dovrebbe essere disponibile per il Tokyo Game Show. La suite di armi Zodiac verrà aggiunta. Non conosciamo il loro livello.
Al momento Yoshi non vuole dire nulla riguardo al 2.4 tranne che creare il Ninja è stata la parte più difficile.

L'estensione ha trovato il suo titolo, ma non verrà rilasciato. I mostri, le missioni, i RAND pianificati sono stati decisi. Ci sono ancora dungeon da determinare. Non sarà necessario aver completato Bahamut per accedere alla nuova storia. Potremmo avere maggiori informazioni al Fan Festival. Il livello massimo verrà aumentato e la nuova razza verrà annunciata quando un certo NPC svelerà il proprio volto ...

Nuove ricompense per i 500 punti onore sono previste per 2.38 o 2.4. I meandri di Bahamut saranno aggiunti allo strumento della missione nella 2.4, non c'è bisogno di andare lì per entrare.

Gli eventi collaborativi sono stati apprezzati dalla comunità, quindi è stato naturale chiedere se ne sono previsti altri. Yoshi risponde che se è possibile, lo sarà. Il gioco deve essere rilasciato in Giappone ma anche in Europa e negli Stati Uniti in modo che tutti possano beneficiare appieno di questo tipo di evento.
Che ne dici di una competizione per creare attrezzature? Yoshi trova l'idea interessante, sarebbe una grande sfida visto che è necessario tener conto che un'armatura è diversa a seconda del sesso del personaggio e della sua razza. Il concorso per creare un NPC sembra più accessibile, ma se la community è entusiasta dell'idea, perché no?



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Tutti i biglietti per Fan Festival sono venduti. I fanfest saranno diversi dai soliti eventi.

Un Eorzea Café aperto in Giappone. Per il momento non ci sono piani per aprirne di più.

Une nouvelle Colonna sonora originale sarà probabilmente venduto quando verrà rilasciato 3.0. Forse anche un altro per la musica aggiunta durante gli aggiornamenti 2.x.

Alcuni NPC non stanno facendo molto al momento. Verranno evidenziati con le missioni "Consegna Moogle".

Le Piattino d'oro si rivela un po '. Yoshi parla di Triple Triad, Chocobo Race.

Un Ultima in modalità estrema è allettante, ma non è una priorità.

Non ci sono piani per cambiare l'Evocatore.

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È difficile trovare gruppi per Cap Vendouest, Leviathan o Ramuh in modalità normale. Sono previsti adeguamenti.

Le ALEA hanno fatto arrabbiare più di uno con il Armi dello zodiaco. Yoshi rimane sul vago, non specificando se dovremo fare di più per il futuro. Tuttavia, rivela che il sequel sarà leggermente diverso dalle missioni precedenti.

Le PvP non è trascurato. Il fronte è un successo. Possiamo immaginare che quando pensiamo a FF, non pensiamo necessariamente al PvP e che sarebbe quindi logico che non sia una priorità. Yoshi è rassicurante: il PvP è arrivato, il team vuole che la tua esperienza sia divertente. Grazie al Fronte, il PvP è diventato popolare su ARR. Guardando freddamente l'Antro dei Lupi, notano che ci sono alcuni problemi. Ci sono piani per migliorare l'Antro per rendere felici i giocatori piuttosto che aggiungere nuovi contenuti PvP.

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Lo vedremo Blue Mage in gioco un giorno? Yoshi pensa che il Mago Blu sia interessante, ma quale sarebbe il suo ruolo in un gruppo? Ma sembra divertente e gli piacerebbe lavorarci. L'idea di apprendere le abilità in modo diverso ... ma come bilanci tutto? Gli piacerebbe davvero farlo, perché rappresenta una sfida infernale integrare questo lavoro in un gruppo. Se vede la luce del giorno, sarà necessario apprendere alcune abilità come per altri lavori. L'esperienza di questo lavoro sarà ridotta rispetto agli altri Blue Mage della saga di FF? Meditare.

Alcuni elementi aggiunti nella 2.3 per Mirage sono difficili da ottenere: materiali troppo rari, costi troppo alti ... Il team vuole apportare alcune modifiche in modo che i prezzi non aumentino.

È richiesto più contenuto per squadre di 8 giocatori, qualcosa tra caccia e mandati. Yoshi comunicherà questo suggerimento alla squadra.

La prima parte della Live Letter è finita e il live day delle 1:14 è già ben avviato! La continuazione molto presto.



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