Apprendiamo tramite il forum ufficiale del gioco che una patch dovrebbe essere caricata la prossima settimana, i cui dettagli specifici saranno annunciati in seguito. Tuttavia, ecco uno sguardo generale a ciò che porterà al gioco:
- Modifiche al modo in cui le apparecchiature sono collegate : ancora abbastanza vago.
- Nuovi server e meno congestione per accedere ad Amdapor : Era difficile accedere al Palazzo Amdapor il lunedì dalle 17:XNUMX, quindi questa soluzione è la benvenuta.
- 50 difficoltà del dungeon modificata : anche abbastanza vago, speriamo che il livello non venga abbassato troppo.
- Possibilità di acquisire Mémoquartz Filosofico e Mitologico in altri luoghi e quota rivista al rialzo : meno monotonia, più Mémoquartz, che sembra buono.
- Attuazione di un limite di popolazione via terra : forse per limitare il fenomeno dei gruppi che concatenano gli ALS? O semplicemente per la latenza.
- Aggiustamenti al tasso di spawn dei mostri con Acarus Web e aggiunta di posizioni in cui Karakul può spawnare : Il business web di acarus è molto prolifico ora, quindi questa correzione dovrebbe aumentare o limitare il tasso di spawn dei mostri con queste ragnatele, sia per scoraggiare i venditori che per abbassare i prezzi, vedremo!
- Esperienza aumentata per botanici e minatori : anche i rispettivi mandati porteranno maggiore esperienza.
- Gli elementi dell'interfaccia relativi alle informazioni su materia e target verranno modificati : difficile da immaginare così, ci vorranno alcune foto per avere un'idea.
Nota anche che i bug verranno corretti contemporaneamente all'applicazione di queste patch, maggiori dettagli arriveranno molto presto!
Questa patch mi spaventa un po ', speriamo che il livello di difficoltà non scenda troppo ...