FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4

Il livello 4 del labirinto Bahamut è costituito da diverse ondate di nemici che metteranno alla prova la tua resistenza! Diverse strategie vengono utilizzate per superare questa lotta.
Qui descriverò in dettaglio quello utilizzato da Static 1 della mia Free Company. Abbiamo anche unito le forze per scrivere questa guida. Per questo motivo sarà leggermente diverso dagli altri. Comprenderà la strategia ma anche altri due punti di vista: quello dei Tanks FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 e quello del DPS FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4.
Non esitate a condividere le vostre esperienze nei commenti!



FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4

Composizioni

Ecco diverse composizioni utilizzate per questo T4:

  • Paladino x2, Mago Bianco, Studioso, Monaco, Evocatore, Cavaliere Drago, Bardo.
  • Paladino x2, Mago Bianco, Studioso, Monaco, Mago Oscuro, Cavaliere Drago, Bardo.
  • Paladino x2, Mago Bianco, Studioso, Monaco, Mago Nero x2, Bardo.

Capirai, un Bardo è essenziale. Per quanto riguarda i Guaritori, i due si completano molto bene.
Si noti che è richiesto un ilvl77 minimo per accedere a questo quarto piano.

 

1a fase: insetti

Cominciamo con un gruppo insetti uccidere velocemente. I tuoi carri armati li riporteranno al centro dell'arena in modo che il DPS possa usare la loro azione di effetto ad area.

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 Quando si aggancia (pull), consiglio a ogni tank di prendere quello più lontano alla fine e riportarlo indietro usando Circle of Fate per recuperare un secondo insetto e un Flash per prenderlo tutto (perché a questo punto è tutto quasi imballato). Quindi ci muoviamo un po 'per cercare di assomigliare a tutto e ottimizzare il DPS nelle zone. Usiamo Flash in loop su questo (di solito lo faccio fino a quando non avrò di nuovo Circle of Doom disponibile che tengo per il futuro) .Usa Cover sugli HD che diventano frettolosi.



Un Bardo usa Pean Martial in tutte le fasi della zona intensiva per evitare che i giocatori finiscano i TP.

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Quando sono quasi morti, i tuoi carri armati dovranno andare a posizionarsi per il seguente gruppo di nemici:

  • il serbatoio principale (serbatoio principale o MT) sarà posizionato a nord-ovest sul terreno illuminato, così come il suo guaritore (lo studioso) ma tenendosi a distanza,
  • l'Off Tank (tank secondario o OT) sarà posizionato a nord-est sul terreno illuminato, così come il suo guaritore (il White Mage) mantenendo la sua distanza.

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 Conversione rapida + azioni magiche possono essere utilizzate in questa fase e saranno disponibili per la fase 4

 

2a fase: cavaliere e soldato meccanico

Ogni carro armato si prenderà cura di due nemici: Cavaliere meccanico et Soldato meccanico. Per prima cosa eliminiamo i nemici che si trovano sul serbatoio principale. Il Bardo e i Maghi si prendono cura del Soldato Meccanico mentre gli altri DPS si concentrano sul Cavaliere.

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 Serbatoio principale FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 Fuori dal serbatoio


Il primo cavaliere morto, il DPS corpo a corpo va al Soldato meccanico off Tank mentre gli altri, incluso MT, finiscono il primo soldato. Quindi trasmettono il file cavaliere quando il soldato non si muove fino all'inizio della fase 3.


FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 I carri armati usano un cerchio del destino non appena vedono apparire i nemici seguito da un lampo subito dopo. In generale, faccio questo ciclo: Swift Blade on Knight> Inner Spirits on Soldier (durante GCD)> Savage Knife Blade> Halone Knight's Rage> Di solito perdiamo rapidità sul Soldato, io uso Provocazione + Lancio dello scudo e torna indietro. Se ha troppi HP, lampeggio, altrimenti gli lascio fare il ping pong tra me e i maghi. Come OT, ottieni rapidamente il tuo aggro sul 2.


FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4Il Bardo va contro il primo soldato solo se non ci sono due Maghi nel gruppo. I maghi non passano sui cavalieri perché subiscono danni con ogni incantesimo lanciato. Sul primo soldato, i maghi si separano gli uni dagli altri così come i guaritori a ping pong ed evitano di subire danni ad area insieme. Pianifica di usare un incantesimo difensivo se il carro armato non mantiene abbastanza minacce in questa fase. I maghi si muovono quando la corazzata si genera prima di avviare il secondo soldato. Se il secondo cavaliere non scende rapidamente, può essere lanciato un Fulmine extra per ottimizzare le possibilità di Storm Cloud quando combatte la corazzata. Infine, i Maghi Oscuri devono essere pronti per la terza fase: essere sotto l'ombrello del ghiaccio per recuperare i tuoi MP prima dell'inizio della fase 3.

 

3a fase: prima corazzata

Durante la fase 2, il MT verrà posizionato al centro della stanza, rivolto a nord-ovest. Usa il pettorale su se stesso. Deve anche stare attento a non avere Recover su di lui o l'effetto di Extra Medica. UN Corazzata apparirà con diversi insetti.
I guaritori a distanza e il DPS si spostano a nord-ovest, sul bordo del cerchio a terra.
Il White Mage si concentra quindi sul Main Tank mentre lo Scholar tiene d'occhio il TO che si occupa del restante Knight.
Quando appare la corazzata, il MT la posiziona al centro. Gli insetti saranno attratti e assorbiti dalla Corazzata. Quelli con l'attenzione degli insetti dovrebbero stare attenti ad avvicinarsi abbastanza alla corazzata in modo che li mangi rapidamente.


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FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4L'inizio del combattimento è complesso, devi guardare l'elenco delle inimicizie. Appena appare, lo prendiamo con Shield Throw, non perdiamo tempo e corriamo sugli insetti in Oriente, usiamo Circle of Fate da quello più vicino al MT (di solito lui aggro quindi abbiamo il focus diretto)> Usiamo Flash e ci posizioniamo bene per assicurarci che la Corazzata non sia davanti a nessuno. Normalmente, hai un minimo di 3 insetti su di te, l'altro insetto più a sud può essere capriccioso e viene mangiato un po 'più tardi. Lì, dobbiamo inviare tutto a livello di minaccia perché i DD sbattono tutti i loro CD difensivi in ​​questa fase (proviamo a sbattere i CD grandi il meno possibile perché ne abbiamo bisogno in seguito). L'OT può lanciare Breastplate sul MT per alleviarlo.


La tua TM sarà costosa, non esitare a usare Divine Seal, Fairy Illumination, Dome of Survival per questa fase. Il tuo DPS deve dare il massimo prima della comparsa dei nemici che costituiscono la fase successiva.

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4Aiuta il carro armato con Virus nell'aspetto della corazzata e del guardrail, se necessario. Bard può lanciare Requiem nemico prima dell'arrivo e poi rimuoverlo dopo il 20/30%

 

4a fase: insetti e droni.

I carri armati raggruppano il insetti : l'Off Tank gestisce i due a Est, il Main tank ne cercherà due che compaiono ad Ovest, andranno in giro per non passare davanti ai droni-drilles, e li riporteranno all'Off Tank che è posto approssimativamente a sud-est dell'arena. Il TO avendo raccolto gli insetti, il MT sarà posizionato a Nord, a sinistra del terreno luminoso. Metterà un pettorale e lo metterà sui DD che caricano i droni e l'OT. Tuttavia, tieni un piccolo PM per il futuro!

DPS si concentra su droni : una parte su ogni drone. Qui bisogna stare attenti all'attacco "Verola". Ti infligge una condizione che riduce la tua salute. Per evitarlo, niente potrebbe essere più semplice: mettiti dietro il drone ogni volta che lancia Pox. I droni possono essere tankati da un monaco o da un cavaliere drago.

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Durante questo combattimento, i tuoi guaritori devono principalmente prendersi cura degli OT e dei DD, con il serbatoio principale che non prende nulla di speciale durante questo periodo. Quindi lo studioso si concentrerà su MT mentre il mago bianco è dedicato a OT.

Droni morti, tutti i DPS si concentrano sui bug nell'OT.

I Guaritori sono posti vicino al MT in modo da attaccarsi alla parte posteriore del successivo Corazzata. Ci poniamo in modo tale che i futuri insetti vengano mangiati dalla corazzata, quest'ultima generalmente mirata ai guaritori.

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Inizierà quindi la fase 5, dovrai dare il massimo!

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4I maghi prendono il drone che appare più lontano mentre gli altri DPS prendono il drone che appare proprio di fronte a loro. Gli incantesimi difensivi possono essere usati durante questa fase, se necessario. Quick Magic + Convert sono disponibili e dovrebbero essere usati per Double Blaze on Insects dopo che il drone è morto. Il bardo usa Martial Ocean durante la fase AOE sugli insetti e lo rimuove non appena compaiono i cavalieri / soldati.

 

Fase 5: corazzate e compagnia

La fase 5 inizia con la comparsa di diversi nemici:

  • un Corazzata che appare proprio accanto al MT se è ben posizionato. Il MT NON usa alcun CD difensivo su questa corazzata per tenerli tutti per la fase in cui dovrà tankare 2 contemporaneamente. I proprietari di Virus / Garde Corps possono aiutare il MT in questo momento.
    FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4Come Dark Mage, lancio virus / guardrail quando la seconda corazzata si genera quando il serbatoio ha esaurito i CD difensivi.
  • un Cavaliere meccanico e Soldato meccanico che appaiono nella stanza. Il Soldato è nel mezzo mentre il Cavaliere è vicino al TO.

Il Bardo riporta il Soldato all'OT. Quest'ultimo è già impegnato ed evitare che debba correre dietro ai nemici lo aiuterà. Tieni presente che questi nemici usano le zone, quindi non dovrebbero essere vicini ai guaritori!

Il DPS in mischia si concentra sul cavaliere mentre il resto è sul soldato.

Nel frattempo, il carro armato principale si prende cura della corazzata con l'aiuto dello studioso.

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L'Off Tank, sollevato da alcuni nemici, procede allo scambio di guaritori: il White Mage oscilla sul MT e lo Scholar sull'OT.

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4I maghi continuano a infliggere danni ad area fino a quando tutti gli insetti non sono morti (inoltre, se viene inflitto abbastanza danno, il cavaliere viene stordito e il danno fatto dai maghi non riflette il danno su di loro. Nonostante il cavaliere sia stato colpito) Silent Strike è nostro amico non appena il Cavaliere / Soldato sembra continuare a creare zone senza prendere l'aggro. Quando rimane in piedi solo il cavaliere, i maghi possono aprire la corazzata. Con un po 'di fortuna non assorbirà gli insetti e quindi non recupererà salute. Ancora una volta i maghi lanciano fulmini per favorire le nuvole temporalesche nella fase successiva.

 

Quindi attacchiamo il file deuxième partie di questa fase in cui diversi nemici sono incrostati alla festa:

  • un secondo Corazzata che il MT prende immediatamente. In questo momento userà Invincible FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 (ma non troppo presto per non sprecare qualche prezioso secondo di invicibilità mentre la Corazzata si gira per assorbire gli insetti) quindi avvisa quando quest'ultima smetterà di funzionare. Dovrà quindi utilizzare le sue azioni difensive una ad una per ridurre i danni subiti.FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4 (Orientamento ideale: Sentinel> Rempart> Aguet + Forteresse e ovviamente non esitate a usare Convalescence) Da utilizzare in modo tale da gestire il lag del server: il CD successivo viene sbattuto quando c'è 1 sec di ritardo rispetto al precedente . Tutte le sue azioni usate, il Mago Bianco usa Divine Seal per ottenere potere curativo. Anche guardrail e virus sono i benvenuti.
    FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4Se il tuo OT non è disponibile prima della fine dei CD difensivi di MT, è caldo e potresti non arrivarci.
  • un Drone Drille che si genera vicino al MT: DPS se ne prende cura usando Melee Transcendence. Il bardo passa immediatamente sopra il soldato per rompergli la corazza e congelarlo.
  • un Cavaliere meccanico e soldato meccanico che il TO acquisterà. Può usare Invincibile quando ha entrambi i nemici su di lui.
  • Quelques insetti che dovrà essere assorbito dalle Corazzate. FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4O succede naturalmente subito, altrimenti saranno tankati dall'OT (i DD devono riportarli all'OT) Il MT può infine prenderne uno con Taunt per far mangiare direttamente a una corazzata (manovra rischiosa perché la corazzata si accenderà il guaritore lo mangi e rischia di incuneargli un Rotofauche in testa).

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Le Drone-drille morto, il DPS corpo a corpo e il Bardo passano sul Soldato Meccanico e poi sul Cavaliere. Devono essere eliminati il ​​più rapidamente possibile per liberare l'OT in modo che possa recuperare la seconda corazzata.

FFXIV - Labirinto di Bahamut - Round 4I maghi si prendono immediatamente cura della corazzata. Gli incantesimi offensivi vengono riutilizzati in questo momento. Il bardo può usare Mage's Ballad se necessario dopo che il cavaliere è morto o dopo che la prima corazzata è morta.

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Il TO quindi recupera il file Corazzata chi ha di più oneri (questo è quello che assorbe più insetti) tiralo via un po 'e occupalo mentre il DPS si prende cura della Corazzata contrassegnata con MT.

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Le premier Corazzata morto, passiamo al secondo. Il MT passa a Sword Oath se è PLD e può DPS anche senza stare di fronte al nemico.

Durante questo ultimo combattimento, entreremo nella fase finale.

 

Fase 6: esplosione!

A seconda del tuo DPS, dovrai solo sopportare la fase 6 per un breve periodo. La piattaforma su cui ti trovi inizierà ad esplodere dappertutto, causando ondate di danni chiamate "Cancellazione di emergenza" mentre uccidi la seconda corazzata.

I tuoi guaritori dovranno quindi usare incantesimi di guarigione AoE per mantenere in vita l'intero gruppo mentre il Bardo usa la ballata del mago.

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Infine, ecco un altro video realizzato da Zuh. la strategia utilizzata è la stessa fino alla penultima fase. Tutto è dettagliato nel video per non perdere nessun elemento.

Lista del bottino

Attrezzatura del serbatoio:

  • Guanti pesanti Allagan
  • Bracciali della Difesa Allagan

Equipaggiamento del mago:

  • Allagan Cord Belt of Casting
  • Braies d'incantateur Allagoises
  • Orecchini di fusione di Allagan

Attrezzature curative:

  • Tunica della guarigione di Allagan
  • Cintura della Guarigione di Allagan
  • Bracciali della Guarigione Allagan
  • Allagan Ring of Healing

Attrezzatura da mischia:

Monaco:

  • Visiera Allagan di Striking
  • Allagan Tasset of Striking
  • Calzari di Allagan di Striking
  • Girocollo Allagan of Striking

Cavaliere Dragone:

  • Visiera Allagan della Mutilazione

Bardo:

  • Pettorale della mira di Allagan
  • Calzari di Allagan della mira

Accessori comuni:

  • Allagan Ring of Maiming
  • Girocollo Allagan of Aiming


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