Nella sua 58a lettera, il regista produttore Naoki Yoshida ripercorre l'anno passato così come i progetti futuri.
57a lettera dal produttore
Ciao a tutti. Questo è Naoki Yoshida, produttore e regista di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Oggi, 27 agosto 2014, ricorre il primo anniversario del lancio del servizio ufficiale. È grazie a tutti voi nel mondo che possiamo celebrare questo momento unico nella vita del gioco.
L'anno passato è stato ricco di eventi, ed è soprattutto il tuo incoraggiamento, il tuo feedback e il fatto che molti di voi stiano giocando che hanno motivato i membri dei team di sviluppo e gestione a dare il meglio di loro. Vorrei quindi cogliere l'occasione per dire un grande grazie a tutti voi!
Rendendoci conto fin dall'inizio che le cose aggiunte nel primo anno di rilascio di un MMORPG erano vitali, il team di sviluppo e io ci siamo concentrati sugli aggiornamenti fino ad ora. Certo, non ho dubbi che le nostre idee non siano state sempre unanime, ma il tempo è volato a una velocità spaventosa, e tutti qui ancora non riescono a credere che sia passato un anno da quando il gioco è stato lanciato online.
Allo stesso modo, i team di gestione e marketing si sono dati cuore e anima per organizzare campagne promozionali, organizzare eventi per consentire ai giocatori di incontrare i creatori del gioco e prepararsi per il prossimo Fan Festival. Per questo, ho dovuto viaggiare in tutto il Giappone e persino in tutto il mondo, sintonizzando completamente il mio ritmo di vita su FINAL FANTASY XIV.
Al lancio ufficiale, c'erano così tanti di voi, che hanno superato le nostre previsioni più ottimistiche, che i server non erano sufficienti, il che ci ha costretti a implementare la creazione del personaggio e le restrizioni di accesso, e ci ha persino costretti a interrompere temporaneamente la vendita del scaricabile versione. Anche adesso non dimentichiamo il disagio che ti abbiamo causato.
Il team del server e il team dell'infrastruttura di rete Square Enix avevano ormai collaborato e lavorato molto duramente, e quando finalmente sono riusciti a fornirti un ambiente di gioco stabile nella seconda metà di settembre, il ritardo causato da questi problemi per l'aggiornamento 2.1 ha costretto il team di sviluppo a lavorare su un programma ancora più stretto rispetto a prima che il gioco fosse rilasciato.
Non è stato fino alla patch 2.15 che il nostro ritmo di sviluppo si è stabilizzato, quindi abbiamo organizzato il nostro lavoro per inserire aggiornamenti minori tra quelli principali e adattato i nostri progetti per portarvi di nuovi contenuti regolarmente.
Con le patch 2.2 e 2.3 ci siamo concentrati su elementi come le armi dello zodiaco, i prismi miraggio o il Front che definiscono le peculiarità di FFXIV ... e senza che ce ne accorgessimo, siamo già al primo anniversario del Gioco.
Ma non pensare che FFXIV si fermi qui. Oh no! L'aggiornamento 2.4 vedrà l'aggiunta di una nuova classe e un nuovo lavoro, e lavoreremo anche allo sviluppo di un'espansione titanica, 3.0. Tutto questo per dirti che tutta la squadra ha intenzione di continuare i suoi sforzi e offrirti avventure ancora più emozionanti e indimenticabili ad Eorzea!
Continuerò a divagare, ma tu sei la vera fonte dell'energia che guida i team di sviluppo e gestione nel loro lavoro. Personalmente, sia sui forum che attraverso gli eventi dove ho avuto modo di parlare con tanti "Guerrieri della Luce", e anche se sono stati solo pochi istanti, i contatti che ho avuto con ognuno di voi mi hanno dato energia incredibile. Inoltre, spero di avere l'opportunità di chattare con tutti quelli che non ho ancora incontrato.
Festeggiamo quindi il primo anniversario del lancio ufficiale, ma credetemi, siamo solo nel bel mezzo dei festeggiamenti di quest'anno 2014, posti sotto il segno di FFXIV!
A settembre ci sarà il Tokyo Game Show, seguito ad ottobre l'inizio del Fan Festival: una serie di eventi che avevo voglia di organizzare. Per tre mesi avrò la possibilità di incontrare giocatori di tutto il mondo e non puoi immaginare come non vedo l'ora di essere lì. Lo staff responsabile dell'allestimento di questo Fan Festival sta anche definendo gli ultimi dettagli per rendere questi eventi un vero successo.
Non posso esprimere tutta la gratitudine che abbiamo per tutti voi, e inoltre, vi esorto a leggere i commenti che gli altri membri del team hanno scritto sul sito del Primo Anniversario.
Infine, vorrei dire un grande ringraziamento a tutti i giocatori di Legacy che ci hanno supportato continuamente per i quattro anni dal rilascio di FFXIV v1.0. Vorrei poterlo esprimere meglio, ma senza il tuo incoraggiamento per tutto il tempo, probabilmente non saremmo mai stati in grado di riportare il gioco e celebrare questo primo anniversario oggi. Spero che continuerai a vivere con orgoglio questa grande avventura con noi e tutti gli altri giocatori di FFXIV.
Ci sono ancora molte sorprese che ti aspettano. Essendo io stesso un Guerriero della Luce, non vedo l'ora di unirmi a voi a Eorzea, agli eventi o anche al Fan Festival!
Ci vediamo al Tokyo Game Show, al Fan Festival o al prossimo FATE!
Fino ad allora, tornerò a lavorare con più entusiasmo per il secondo anno di gioco che inizierà domani! A presto !!