FFXIV - Ifrit Brutal

FFXIV - Ifrit Brutal

Ifrit, il primo primordiale che incontriamo in FFXIV ARR è anche il primo primordiale che visitiamo in modalità brutale. Dopo aver completato Castrum Novum and the Praetorian, Minfilia annuncia che i primordiali non sono del tutto morti e che devi tornare per ucciderli.

Questa guida riguarda la lotta a 8 giocatori contro Ifrit.

Questa guida ora ne ha due! Prima il primo pubblicato scritto da Nutt poi quello di Zuh.



FFXIV - Ifrit Brutal

Ifrit Brutal di Nutt

Composizione del gruppo

Per combattere con successo questa lotta, avrai bisogno di:

  • Serbatoio 1
  • 2 guaritori
  • 5 dps

Esiste anche un'altra configurazione, più praticabile e che semplifica il combattimento:

  • Serbatoio 1
  • 1 persona per rompere l'eruzione cutanea (preferibilmente un paladino)
  • 2 guaritori
  • 4 dps

FFXIV - Ifrit Brutal

competenze

  • Carica : Ifrit salta in aria e cade a un'estremità della stanza, quindi si precipita in linea retta infliggendo danni a tutti i bersagli sul suo cammino. Quando si va alla fase 2, Ifrit raddoppia durante la carica e si moltiplica di nuovo quando si va alla fase 3. Questo incantesimo deve essere assolutamente evitato per il bene dei tuoi guaritori.
  • eruzione : Provoca danni ad area mirata a uno o più giocatori (a seconda della fase). Il danno è più o meno importante a seconda delle fasi, un'eruzione nella fase 3 è spesso sinonimo di morte assicurata del tuo gruppo. Da essere assolutamente interrotto!
  • Esplosione vulcanica : Ifrit abbatte tutti i bersagli intorno a lui, infliggendo loro pesanti danni da fuoco. L'esplosione vulcanica è sempre seguita dall'eruzione.
  • Alito di fiamme : Ifrit soffia una grande fiamma davanti a lui (in un cono). Questo incantesimo non viene lanciato e non può essere schivato dalla persona di fronte (normalmente il carro armato).
  • Brio raggiante : Ifrit incendia il terreno provocando un enorme geyser di fiamme. Questo incantesimo è focalizzato al centro o alle estremità della stanza. Esci dall'area infuocata in tempo e dovresti stare bene. Questo incantesimo è interrompibile ma è meglio lasciarlo ed evitarlo, spiegherò in seguito il motivo. Nella fase 3, Radiant Plume viene lanciato casualmente nella stanza, indipendentemente dal centro o dai bordi.
  • Unghia infernale : Al 45% di salute, Ifrit evoca 4 Infernal Nails. Hai 50 secondi per far cadere i 4 chiodi. Dopo 50 secondi, Ifrit salta al centro della stanza e grida "Hellfire"
  • Fiamme infernali : Ifrit balza al centro della stanza e accende tutto ciò che lo circonda. Il gruppo ha subito ingenti danni. Se uno o più chiodi non sono stati staccati prima che il fuoco infernale fosse lanciato, Ifrit uccide tutti quelli che lo circondano.
  • Carbonizzazione : Ifrit accende i bersagli vicini a lui e infligge loro danni nel tempo (questo incantesimo è permanente e colpisce solo corpo a corpo).

Video



Spiegazione del combattimento

Ifrit è un capo relativamente semplice che non richiede molta formazione. Un tentativo sarà sufficiente per familiarizzare con il combattimento.
La prima fase è semplice, Ifrit alternerà regolarmente Eruzione, Carica ed Esplosione vulcanica. Evita la carica, interrompi l'eruzione e subisci l'esplosione vulcanica.
Dal 60% Ifrit entra nella fase 2 e genera il Radiant Plume, evitalo semplicemente continuando a schivare le cariche e continuare a interrompere l'eruzione.
Quando compaiono le unghie, concentra tutti i tuoi dps su di esse. Metti le distanze sui due chiodi più lontani dal boss e il corpo a corpo sui due chiodi più vicini a Ifrit. Usa la trascendenza se sei un po 'leggero con i dps.
Ifrit entra nella fase 3 al 30%. Dovrai fare attenzione al pennacchio radioso che ora proietta in tutta la stanza. Lancia l'eruzione cutanea anche molto più regolarmente e si carica 3 volte.

Sottigliezze

  • Eruzione: consiglio di utilizzare un paladino per interrompere l'eruzione. Questo ruolo è ingrato perché l'unica funzione del paladino sarà quella di rimanere permanentemente (anche durante la fase del chiodo) su Ifrit (senza tankarlo) per dargli uno "Shield Bash" quando Ifrit lancia l'eruzione. Questo incantesimo non genera alcuna minaccia, non ha tempo di recupero. Questa tecnica è la più semplice. Il paladino può usare "Inner Spirits" e "Circle of Fate" che sono entrambi fuori dai cooldown globali, oltre a questo, non usare nessuna tecnica e infliggere solo colpi bianchi (attiva il tuo Sword Oath). La perdita di dps causata dall'uso del "kickladin" è compensata dal fatto che gli altri dps non devono interrompere il loro ciclo per rompere l'incantesimo. Nota che dalla 2.1, Ifrit può resistere agli incantesimi di interruzione. È meglio lasciare passare le prime due eruzioni, che sono facilmente dubbie, e interrompere la terza.
  • Carica: durante le fasi 2 e 3, Ifrit si copia per caricarsi più volte. Tieni presente che si caricherà sempre in senso orario. Posizionati di conseguenza.
  • Radiant Plume: ti consiglio di non interrompere questo incantesimo. L'interruzione è essenziale (gioco di parole) per l'eruzione e rischieresti, interrompendo il Radiant Plume, di rendere Ifrit insensibile ai controlli. Quindi è meglio lasciare andare questa maledizione e concentrarsi su ciò che non può essere evitato: l'eruzione cutanea.
  • Trascendenza: la barra della trascendenza, o "LB" per gli amici intimi, si riempie principalmente grazie alle interruzioni su Ifrit HM.

In bocca al lupo ! Fateci sapere come è andata la battaglia per voi.



 


Ifrit brutal di Zuh

Dopo aver studiato la strategia della Chimera, Zuh e la sua libera compagnia hanno affrontato in dettaglio il primordiale Ifrit. Questa lotta apparentemente semplice nasconde alla fine un copione ciclico a cinque fasi che ricorda molto da vicino il Titano primordiale. Essendo le fasi determinate da una percentuale di vita, Ifrit passa sempre attraverso un ciclo di attacchi e quindi utilizza una tecnica finale in qualsiasi punto del ciclo. Questa tecnica è spesso accompagnata da un messaggio. Per comprendere meglio queste fasi, ecco il diagramma:

FFXIV - Ifrit Brutal

Se hai dubbi sul ciclo, ecco la prova in immagini.

Zuh, navigando nel mondo di Eorzea con un occhio nuovo, prepara altri video dello stesso tipo per i boss seguenti.



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