In questa modalità di combattimento PvP Lair of Wolves, i giocatori devono sconfiggere i loro avversari per rubare le loro medaglie, il numero di medaglie determina quale parte vince.
Attraverso un sistema di punteggio e grado PvP, i giocatori vengono anche classificati l'uno contro l'altro nel corso delle stagioni, dopodiché i migliori combattenti ricevono ricompense speciali.
Accedi alle missioni
A seconda della Grande Compagnia alla quale hai giurato fedeltà, dovrai incontrare uno specifico NPC per svelare le diverse modalità di combattimento legate al Banchetto. Va notato che dovrai avere un lavoro di guerra o magico di almeno livello 50 per avere accesso alla missione.
Tuttavia, l'accesso alle modalità "Le Festin" è accessibile solo al livello 60.
Le Maelstrom
Per il Maelstrom, dovrai parlare con R'ashaht Rhiki, situato a Limsa Lominsa - Le Tillac (x: 12.1 - Y: 12.8)
Ordine del Twin Adder
Per l'Ordine del sommatore gemello, dovrai parlare con Vorsaile Heuloix a New Gridania (x: 9.7 - Y: 11.1)
Gli immortali
E infine, i membri degli Immortals dovranno incontrarsi Swift Ryder a Ul'dah - Sobborgo di Nald (x: 8.4 - Y: 8.9)
Questa missione, usata per introdurre questa nuova modalità di combattimento PvP, è disponibile non appena "The Feast" diventa disponibile.
Banchetta nella tana del lupo
- Livello
- Discepolo di guerra o livello magico 60
- Collocamento
- Mor Dhona (X: 13.1 - Y: 12.8)
- Alys
- Mor Dhona (X: 13.1 - Y: 12.8)
- Condizioni
- Hai completato la missione "The Wolf's Den" (tutte le principali compagnie combinate)
Le regole
Le condizioni per partecipare alla Festa sono le seguenti:
- Tempo concesso: 10 minuti.
- Livello richiesto: Discepolo della guerra o livello magico 60
- Livello oggetto richiesto: 150 o superiore.
- Livello oggetto sincronizzato: livello oggetto 150
Sincronizzazione a livello di oggetto
Nelle battaglie sincronizzate a livello oggetto, tutte le parti di equipaggiamento che hanno un livello oggetto superiore al livello oggetto sincronizzato hanno le loro statistiche ridotte a valori equivalenti. Nota che la materia è disabilitata anche durante il PvP.
- I giocatori che abbandonano l'istanza nel mezzo del combattimento (ad eccezione di quelli esclusi dal voto) saranno penalizzati.
- I giocatori che abbandonano l'istanza nel bel mezzo di un combattimento non potranno registrarsi nello strumento di missione PvP per 30 minuti. Questa penalità non riguarda chi esce dall'arena quando ci sono meno partecipanti del previsto.
- I personaggi che non hanno agito per due minuti di seguito vengono automaticamente espulsi da "The Feast".
Condizioni di partecipazione
Ci sono tre categorie di combattimento in "The Feast", a seconda del numero di partecipanti alla registrazione e se i loro punteggi PvP variano o meno a seconda del risultato.
Distribuzione delle classi / lavori per ogni ruolo
Carro armato
- gladiatore / predone / paladino / guerriero / cavaliere oscuro
Melee DD
- pugile / maestro del palo / sovrintendente / monaco / cavaliere del drago / ninja
DD da remoto
- arciere / occultista / arcanista / bardo / macchinista / mago oscuro / evocatore
Guaritore
- elementalista / mago bianco / studioso / astromante
Arena "The Feast"
Prima dell'inizio del combattimento
I partecipanti si dividono tra i due campi, Crocs e Claws, e partono nella corrispondente “gabbia” (punto di partenza).
Dopo un tempo di preparazione di 60 secondi, inizia il combattimento.
Azioni
Gli effetti di alcune azioni vengono modificati o limitati durante i combattimenti di "The Feast". Questo non si applica alle azioni PvP.
Inoltre, la Trascendenza della squadra viene sostituita dall'azione individuale che è la scarica di adrenalina. L'indicatore di adrenalina sostituisce quindi quello di Trascendenza sullo schermo.
L'icona dell'azione usata per attivarlo è la stessa di Trascendenza
Restrizione sugli oggetti
L'uso di oggetti di consumo come cibo o medicine è limitato durante le battaglie "The Feast".
I pasti consumati prima di entrare nell'istanza hanno i loro effetti annullati.
Discussione
Sono disponibili le seguenti modalità di discussione:
- Terribile
- Urlo
- Banditore
- Team
Tuttavia, questi messaggi inviati tramite queste modalità di chat saranno visibili solo ai membri della stessa squadra.
Saranno visibili le seguenti modalità di discussione, ma sarà impossibile partecipare:
- Compagnia libera
- Linkshell
- Rete principianti
Targhette identificative
A differenza di altri tipi di combattimento PvP, i nomi dei personaggi sono visualizzati per intero sulle loro targhette in "The Feast".
Torna a combattere
Quando un partecipante di "The Feast" viene sconfitto, può riprendere il combattimento dopo un certo periodo di tempo. Quindi non subisce alcuna penalità come debuff.
Al contrario, beneficia dello stato invulnerabile e recupera istantaneamente tutti i suoi PT e PM.
Condizioni di vittoria e medaglie
Condizioni di vittoria
La vittoria viene assegnata alla parte che per prima ottiene un certo numero di medaglie, oppure a quella che ha ottenuto il maggior numero di medaglie al termine del tempo assegnato.
Medaglie
Tutti i giocatori iniziano con un certo numero di medaglie.
Quando un partecipante viene sconfitto da un avversario, lascia metà delle medaglie che possedeva.
Un giocatore può raccogliere medaglie sul terreno toccandole. Il loro numero viene quindi aggiunto a quelli che detiene.
Se le medaglie non vengono raccolte dopo un certo tempo, scompaiono dal piano dell'arena e vengono automaticamente restituite al proprietario precedente.
Possono essere ritirate solo le medaglie lasciate da un avversario. Impossibile recuperare quelli dei compagni sconfitti.
Visualizzazione delle medaglie
Da 1 a 25 medaglie Da 26 a 74 medaglie 75 o più medaglie
Le seguenti icone vengono visualizzate nella targhetta dei partecipanti in base al numero di medaglie che detengono.
Disconnessione, chiusura e ritorno al gioco
Se un personaggio scompare a causa di disconnessione o abbandono all'inizio del combattimento, le medaglie che possedeva vengono lasciate al punto di partenza del suo accampamento.
Se scompare allo stesso modo durante il combattimento, le sue medaglie vengono lasciate dov'era.
Se torna nell'arena dopo essersi disconnesso, le sue medaglie gli verranno restituite a condizione che nessun altro partecipante le abbia ritirate.
Se il combattimento viene interrotto da un problema del server, viene considerato nullo. Non ci sono quindi variazioni nel numero di Wolf Marks o nel punteggio PvP.
Finestra di stato del combattimento
È possibile controllare in ogni momento la situazione del combattimento grazie ad una finestra in cui vengono visualizzate le statistiche relative agli scontri.
La finestra di stato del combattimento è accessibile dalle informazioni sulla missione e può essere assegnata a una chiave specifica.
- I risultati di ogni partecipante sono indicati da tre valori: P / M / S.
- “P” corrisponde al numero di “prede”, cioè di avversari uccisi da un personaggio. "
- M "rappresenta il numero di volte in cui è" morto ". Per quanto riguarda "S", si tratta del "supporto" che ha portato a un alleato per sconfiggere un nemico.
Regole speciali
Scarica di adrenalina
Le scariche di adrenalina sono trascendenze individuali. Più il giocatore combatte valorosamente, più la sua barra dell'adrenalina si riempie.
Inoltre, durante i combattimenti di "The Feast" compaiono rifornimenti adrenergici, che consentono di riempire questo indicatore più rapidamente. Una volta pieno, usa semplicemente l'icona "Trascendenza" per avviare l'azione.
Medaglie pesanti
Se il numero di medaglie di un giocatore supera una certa quantità, riceve una condizione chiamata Medaglie Pesanti, che aumenta i danni subiti del 10%.
Questo effetto può essere impilato fino a 9 gradi all'aumentare del numero di medaglie.
Rifornimento
Vari tipi di rifornimenti compaiono nell'arena durante il combattimento. Basta distruggerli per poter ottenere uno "stimolante". Solo i membri della parte che ha inflitto il maggior danno al container possono sopportarlo.
- Rifornimento offensivo
- Aumenta il danno inflitto
- Rifornimento difensivo
- Riduci i danni subiti
- Forniture mediche - Non disponibile in 4x4
- Ripristina la salute
- Rifornimento adrenergico
- Riempi parzialmente il misuratore di adrenalina
Fase di carneficina
Se nessun partecipante è stato sconfitto per un periodo di tempo, tutti i giocatori ricevono una condizione di stato chiamata Fase della Carneficina; che aumenta i danni subiti. Il suo effetto dura e si amplifica fintanto che nessuno viene messo KO La Fase Carneficina ha anche l'effetto di cambiare il tempo nell'arena.
Punteggio JcJ
Questo valore specifico per i combattimenti di “The Feast” varia in base ai risultati a livello individuale o per le squadre preformate di quattro giocatori, e dà un'indicazione della forza dei partecipanti. Il punteggio PvP può cambiare solo durante i cosiddetti combattimenti "classificati", aumentando con la vittoria, diminuendo quando si perde e rimanendo lo stesso per i pareggi.
Le Festin (4x4/solo)
Serve come criterio per raggruppare i partecipanti. Sono distribuiti tra i due campi in modo da evitare una significativa differenza nei rapporti di forza.
Le Festin (4x4 / squadra pre-addestrata)
Il punteggio PvP varia, ma non ha alcuna influenza sulla selezione della squadra avversaria da parte dello strumento di missione.
- Se il punteggio PvP è inferiore a 500, non diminuisce se perdi.
- Se il combattimento (inclusi quelli che contano per una promozione) è terminato mentre un personaggio si è disconnesso, quel personaggio sarà considerato sconfitto. Se si ricollega quando viene visualizzato il risultato, il suo punteggio varierà a seconda delle prestazioni del suo campo.
- Se un combattimento viene interrotto da un problema del server, viene considerato nullo. Non ci sono quindi variazioni nel numero di Wolf Marks o nel punteggio PvP.
- Il punteggio PvP viene azzerato quando si trasferisce il mondo.
Pioli
I giocatori sono divisi in "ranghi" in base ai loro punteggi PvP. Danno un'indicazione dei loro livelli per i combattimenti di "The Feast".
Ce ne sono un totale di cinque, che determinano le ricompense ottenute alla fine della stagione.
Bronzo Argento Or Platino diamante
Combattimenti di promozione
Quando il punteggio PvP di un giocatore raggiunge un certo valore, ha l'opportunità di salire di livello attraverso le battaglie promozionali. Deve quindi guadagnare almeno tre su cinque per essere promosso. È possibile verificare in qualsiasi momento se è stata concessa una possibilità di promozione visualizzando il profilo PvP.
- Il punteggio PvP normalmente varia durante le battaglie di promozione.
- Se una lotta per la promozione termina con un pareggio, non viene presa in considerazione.
- Se il punteggio PvP di un personaggio scende al di sotto di un certo valore, viene automaticamente declassato. Questo non si applica ai personaggi al livello Bronzo.
Le stagioni
I combattimenti de "Le Festin" sono organizzati in stagioni. Questi danno un aspetto molto competitivo a questa modalità PvP, consentendo ai giocatori di competere l'uno contro l'altro e scalare le classifiche per un determinato periodo di tempo. Alla fine di una stagione, coloro che si qualificheranno riceveranno premi speciali. Tutti i giocatori avranno quindi azzerato i loro punteggi e gradi PvP.
- La prima stagione inizierà con la patch 3.25.
- Tra le 3.21 e le 3.25 sarà organizzata una preseason per controllare e regolare il bilanciamento dei combattimenti. Nessuna ricompensa può essere ottenuta in questa occasione.
Classifiche "Le Festin"
Le classifiche stagionali, compilate e aggiornate quotidianamente in base ai punteggi PvP dei giocatori, possono essere visualizzate su The Lodestone.
Queste classifiche inizieranno nella prima stagione.
Ricompense dei risultati
Ottenere vittorie in "The Feast" garantisce l'accesso ai risultati, che ti consentono di ottenere varie ricompense come cavalcature volanti o titoli.