FFXIV - Guida Chevalier Dragon (ARR)

FFXIV - Guida Chevalier Dragon (ARR)

Hai sempre sognato di indossare un'armatura da sogno e portare i tuoi attacchi con una grande lancia? Allora il cavaliere del drago è per te. Per diventare un cavaliere del drago, dovrai essere un maestro del palo di livello 30 e un predone di livello 15.

FFXIV - Guida Chevalier Dragon (ARR)

Statistica

I punti abilità sono da sottolineare ovviamente e le caratteristiche secondarie sono a mio modesto parere:



  • Precisione : si preferisce la precisione per non perdere le tue combo, sarebbe un peccato ricominciare tutto da capo, giusto? 472 dal T1 al T5 e anche dal T6. 481 per il T7. 492 per T8, T9. 495 per il T10. 515 per il T11. 525 per il T12 e 538 per il T13
  • determinazione : determinazione quindi perché servirà ad aumentare i tuoi attacchi automatici, così come il resto.
  • critico : il critico per finire per avere un po 'di più in dps che non farà male a nessuno.

Non ho menzionato la vivacità. Riduce il cdg delle tue abilità. Tuttavia, se il dps è nella media, non è migliore di 0.2 o 0.3 secondi su questo che lo migliorerà. Inoltre, per essere efficace, ci vorrebbe una grande quantità e lascerebbe da parte la determinazione, il che comporterebbe una conseguente perdita di DPS.

 

Ciclo

Per quanto riguarda il ciclo, che è stato leggermente migliorato dalla 2.45, ognuno ha il proprio modo di vederlo. Tuttavia, ecco come lo faccio:

Pique jump, spine breaker, power blast, jump, potente svolta (di lato se possibile per ottenere il bonus di potenza), guida, sventramento, svolta caotica (dietro se possibile per ottenere il bonus di potenza), doppia svolta, frattura (dote di il guerriero), rilassamento interiore, sangue per sangue, vera svolta, svolta vorpale, respiro della vita, svolta totale.



Riprendo con un Potente Breakthrough e poi il True Breakthrough cycle, e metto giù le doti di Disembowelment, Chaotic Breakthrough e Double Breakthrough and Wound stando attento a mantenere quelle dote aggiornate così come il Potente Breakthrough. Cerco anche di utilizzare il prima possibile i salti ottenuti grazie al lavoro: sono fuori mcd e permetteranno un po 'più di DPS mentre mi prendo cura di me quando non so cosa fare tra 2 attacchi. Come regola generale, il salto è utilizzabile ogni 1 cicli circa, abbinato al Power Blast che ne aumenta i danni del 50%.

FFXIV - Guida Chevalier Dragon (ARR)


Per quanto riguarda gli attacchi a zona, il cavaliere del drago ne ha pochi, 2 per la precisione: anello di spine al livello 46 e il salto punto del drago al livello 50 dal lavoro. Tutto questo per dire che i combattimenti multi-target, è meglio evitarli perché anche con la motivazione, finiremo presto i PT.

The Ring of Brambles consuma 120 PT e può essere utilizzato con o senza Power Breakthrough che fornirà un aumento di potenza. Dragon Dive Leap non consuma PT, tuttavia ha un tempo di recupero di 120 secondi.

FFXIV - Guida Chevalier Dragon (ARR) FFXIV - Guida Chevalier Dragon (ARR)


Competenze trasversali

Per quanto mi riguarda, le abilità trasversali che utilizzo sono: la frattura, il bagno di sangue e il colpo di grazia per il guerriero, il rilassamento interiore e il secondo vento per il pugile. Certo, vengono forniti senza i loro miglioramenti, ma sono comunque utili nonostante tutto.

Questa guida è ora completa, non deve essere presa alla lettera ma potrebbe darti un'idea migliore di come giocarci.



Aggiungi un commento di FFXIV - Guida Chevalier Dragon (ARR)
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.