FFXIV - Feedback dell'interfaccia e rapporto RMT

FFXIV - Feedback dell'interfaccia e rapporto RMT

Hiroshi Minagawa è stato molto loquace nelle ultime settimane! Oggi è stato rilasciato un nuovo feedback. È disponibile anche un piccolo rapporto sulla lotta contro la RMT e altre brutte sciocchezze.

 

Feedback sull'interfaccia

Schede chat

Dopo l'aggiornamento 2.2, il team cercherà il modo migliore per segnalare un file nuovo messaggio in una scheda che non stiamo guardando:



  • Fare flash la scheda della conversazione in cui è apparso un nuovo messaggio.
  • Aggiungi a parametro permettendo di passare automaticamente alla finestra in cui è leggibile il nuovo messaggio.

 

Controlli controller / tastiera su PC

È stato proposto il seguente suggerimento: possibilità di utilizzare le macro assegnate al barra delle azioni trasversali utilizzando la tastiera, mentre si utilizza il joystick per la versione PC.

Minagawa specifica innanzitutto che è possibile assegnare i tasti alle barre delle azioni verticali e orizzontali. Per quanto riguarda la barra delle azioni trasversali, il team vorrebbe renderlo possibile. Affinché ciò sia fattibile, i tooltip delle azioni dovrebbero essere nascosti. Se i giocatori danno abbastanza feedback su questo suggerimento, il team lo esaminerà ulteriormente.

 

altro

  • Aggiunta di un parametro di ordinamento nell'interfaccia di réparation : il capo sviluppatore che si sgretola sotto il lavoro, bisognerà avere pazienza.
  • Aggiunta di slot per le cosiddette apparecchiature "estetico" : Questa funzionalità tanto attesa è prevista per l'aggiornamento 2.2. Alcuni dettagli sono forniti da Minagawa:

Non abbiamo in programma di separare completamente i parametri degli outfit "estetici" da quelli relativi alle statistiche.



* La difficoltà sta nel fatto che questo può aumentare la quantità di informazioni da trasferire per ogni personaggio, il che causerebbe sovraccarichi a livello di server.

La precedente richiesta ci chiedeva di realizzare location separate per attrezzature "estetiche" e allestimenti normali. Questo sistema non sarà implementato esattamente in questo modo, ma l'obiettivo sarà comunque quello di mostrare un completo di abbigliamento alternativo a quello attualmente indossato.

Inoltre, come accennato in precedenza, ci saranno alcune restrizioni su quali combinazioni di equipaggiamento possono essere indossate e visualizzate.

* Una volta definiti i dettagli specifici dell'equipaggiamento "estetico", faremo un annuncio. Anche i nomi ufficiali possono cambiare.

  • Aggiunta di un parametro che consente di non mantenere la posizione del cursore : dovrebbe già funzionare ma questo è un bug che verrà corretto in 2.1.

FFXIV - Feedback dell'interfaccia e rapporto RMT

Nomi dei membri di LS, CL e lista di amici

La scorsa settimana, un suggerimento era quello di poter cambiare il colore dei nomi dei membri di una lista di LS, CL o di amici. Minagawa ha risposto che ciò non sarebbe stato possibile e che avrebbe causato un sovraccarico del cliente. Curiosi, i giocatori hanno chiesto maggiori dettagli. Ecco la risposta di Hiroshi Minagawa:

Post de Minagawa

Dato che attualmente ci sono 512 membri per compagnia libera e 1024 persone quando tutti gli otto Linkshell raggiungono il loro massimo (cioè 128 persone per Linkshell), il totale raggiunge i 1536 giocatori che saranno gestiti dal programma, oltre al numero massimo di personaggi. che può essere visualizzato (30 caratteri per la versione PS3). Ciò non è quindi trascurabile rispetto agli altri processi dell'interfaccia.

* Con tutti i 30 caratteri visualizzati sullo schermo, il processo di confronto dovrebbe verificarsi 46 volte. Poiché FFXIV è un MMO, gli elementi di confronto possono cambiare per ogni schermata visualizzata, quindi non sarebbe possibile ridurre la frequenza di questo processo oi vincoli ad esso associati. Per quanto riguarda il numero di volte in cui il processo si ripete, sarebbe possibile ridurlo un po 'limitando ciò che viene gestito, come i membri di una sola società libera, oi membri di una società libera e quelli del tuo attuale Linkshell.



L'implementazione di questo tipo di impostazione non comporterebbe una significativa riduzione della velocità di gioco.

Tuttavia, i parametri dell'interfaccia sono come la polvere: anche se a prima vista sembrano insignificanti, possono sommarsi rapidamente e dobbiamo mantenere un certo margine di manovra per ciò che intendiamo implementare in seguito. ' Potremmo non avere più la capacità necessaria quando aggiungiamo nuovi contenuti.

La visualizzazione di questi elementi non è assolutamente impossibile dal punto di vista tecnico; d'altro canto, riteniamo che questa non sia la massima priorità al momento e che non sia necessario implementarla immediatamente a scapito di altri parametri.


 

Feedback sulle grandi aziende

Sei uno dei giocatori che non sa più cosa fare con il proprio guarnizioni ottima compagnia? Il team sta pensando a te e prevede di aggiungere regolarmente nuovi elementi. Puoi, tra le altre cose, acquistare mobili da grandi aziende.

Non puoi changer di Big Company solo ogni 30 giorni, ma questa informazione è difficile da vedere in gioco e il team intende risolvere questo problema. Inoltre, se questa limitazione è stata introdotta, è perché il team voleva che tu avessi un sentimento di appartenenza al tuo GC. Il team comprende che "ognuno può avere un'opinione diversa su questo argomento".

FFXIV - Feedback dell'interfaccia e rapporto RMT

Vendemmia: cocci, cristalli e aggregati

La raccolta dei frammenti richiede molto tempo. Il team è consapevole che questo non è adatto per i Discepoli della Terra e sta valutando attentamente le possibilità di aumentare la quantità raccolta o l'implementazione di nuovi metodi di ottenimento.


In Final Fantasy XIV versione 1.0, siamo stati in grado di rompere cristalli e aggregati. Il team non prevede il ritorno di questa funzionalità, ritenendo che sarebbe difficile controllare il prezzo dei frammenti.

Lotta contro RMT: rapporto n. 5

Dal 6 ottobre al 12 novembre, più di 3200 gli account sono stati definitivamente bannati.

Periodo: dal 6 ottobre 2013 al 12 novembre 2013.

- 858 account sanzionati per la promozione di siti RMT
- 1941 account sanzionati per frode o altre attività proibite
- 493 account sanzionati per metodi fraudolenti
- Sanzioni emesse: esclusione definitiva da FINAL FANTASY XIV



Aggiungi un commento di FFXIV - Feedback dell'interfaccia e rapporto RMT
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.