L'aggiornamento 2.28 è arrivato il 5 giugno! Per l'occasione abbiamo avuto diritto a tante piccole cose carine tra cui la continuazione delle armi dello zodiaco e il taccuino di esplorazione che sarà anche oggetto di futuri articoli.
Missioni
Sono state aggiunte nuove missioni:
- "Un taccuino verso l'esplorazione" che dà accesso al taccuino di esplorazione
- "Una mappa del tesoro inestimabile" e "Scambio di buone pratiche" per la continuazione dell'arma dello zodiaco che permette di passare dall'Animus (100) al Novus (110)
Rischio
- L'HP dei mostri si riduce se il numero di partecipanti era basso la volta precedente per determinati tipi di boss FATE.
Dungeon
- I famigli ora si muovono con i loro padroni quando usano le meccaniche di salto, come in "Labyrinth of Bahamut III" e "Meanders of Bahamut III". Gli animali passeranno quindi automaticamente alla modalità "Segui". Quindi stai molto attento poiché possono attaccare immediatamente dopo il movimento.
- L'aspetto dei golem di Dalamud che appaiono in "Meandri di Bahamut IV" è stato modificato.
Grandi aziende
- Il nome del personaggio che ha emesso un invito a entrare a far parte di una società libera ora appare nel messaggio di annuncio e nella finestra del registro.
- Quando si desidera modificare il "master aziendale gratuito", viene visualizzato un messaggio di conferma.
- Modificato l'uso del cursore Cassa della compagnia libera per facilitare lo spostamento di più oggetti di seguito.
- È stato aggiunto il sistema di filtri per le missioni di rifornimento delle grandi aziende.
Alloggiamento
- Il costo del teletrasporto verso Private Aetherites è stato ridotto.
- La luce sulle ante scompare durante la personalizzazione degli interni o il posizionamento dei mobili per non ostacolare la visione d'insieme delle modifiche.
- Parte della grafica del pavimento del quartiere residenziale di Brumée è stata modificata.
- L'aspetto della zona residenziale della Coupé è stato complessivamente migliorato.
- La grafica del mobile "peluche mog" è stata modificata per migliorarne l'aspetto.
- Le animazioni che si attivano quando si interagisce con determinati mobili ora si interrompono automaticamente dopo un certo tempo.
- Alcune partizioni possono ora essere utilizzate come supporto per mobili da parete.
- Sono state apportate aggiunte e modifiche al libro degli obiettivi. In particolare sui compiti dei servi, del compagno e del raccolto.
- Nuovi edifici sono stati costruiti presso il fantasma del fantasma, a Mor Dhona (22, 8). Alcuni NPC sono stati spostati a seguito di questa modifica.
- Sulla base dei progressi dei giocatori e dell'equilibrio nell'ottenere le ricompense, abbiamo deciso di non aumentare ulteriormente l'effetto "Echo" nel Labirinto di Bahamut in questo momento. Continueremo a monitorare la situazione e ad apportare modifiche quando lo riterremo opportuno.
- Il registro di esplorazione è stato aggiunto. Questo nuovo taccuino permette ai giocatori di scoprire alcuni luoghi famigerati di Eorzea e le loro origini durante le loro avventure. Per contrassegnare un "luogo noto" nel registro di esplorazione, è necessario recarsi lì ed eseguire una particolare emote in un momento specifico della giornata o in condizioni meteorologiche specifiche. Gli indizi ti consentono di indovinare queste posizioni e le condizioni richieste. Il blocco note di esplorazione è accessibile dalla sezione "Notebook" del menu principale.
combattimenti
- Il sistema PvP è stato leggermente modificato: tutte le azioni vengono ora acquisite per impostazione predefinita. Questa misura ha lo scopo di facilitare la partecipazione di nuovi giocatori e di rendere meno restrittivo il gioco con varie classi. Tuttavia, il potenziamento degli effetti delle azioni e dei tratti continua ad esistere.
- Al profilo è stato aggiunto un pulsante che permette di resettare le azioni acquisite. Questa funzione consente di recuperare tutti i punti azione che erano stati utilizzati per acquisire azioni. Può essere utilizzato ovunque al di fuori delle zone di combattimento. Inoltre, il "Talismano del conquistatore" non può più essere utilizzato o acquistato dal mercante. I giocatori che già possiedono l'oggetto potranno scambiarlo con 1 Wolf Marks dopo l'aggiornamento 485.
- Con le azioni acquisite per impostazione predefinita, i buff di azione e i tratti ora costano tutti 4 punti azione.
- Il nome degli avversari viene cambiato e le loro classi / lavori vengono ora visualizzati.
- La sezione "Front" è stata aggiunta al profilo PvP. Gli elementi corrispondenti verranno aggiunti nell'aggiornamento 2.3 e pertanto non sono attualmente disponibili.
- Manichini di addestramento sono stati installati sul ponte superiore della nave presso il molo di Wolf's Den. Le azioni e i tratti PvP possono essere testati su di essi.
- L'aspetto delle linee di collegamento è stato adattato.
- Una linea di connessione ora appare tra un personaggio e il suo bersaglio quando usa l'azione "Copertura" e si trova nell'area di effetto.
- Il numero di tomestone mitologiche Allagan ricevute è stato aumentato per alcune missioni
- Gli animali ora beneficiano anche dell'effetto "Echo".
oggetti
- Sono stati aggiunti diversi elementi relativi alle nuove missioni.
- Il metodo di distribuzione dell'articolo "Opo-opo Baby" è stato modificato. Ora fa parte del bottino estratto a caso invece di andare direttamente nell'inventario di uno dei compagni di squadra.
- Come risultato della nuova opzione Mog Station, l'oggetto "Illusion Philtre" non è più Unico.
- Alcuni mobili possono ora essere tinti.
- L'acciuga di Limsean ora può essere acquistata dal pescivendolo Holasfhis a Tillac, Limsa Lominsa (10, 13) o dal venditore di materiali in Free Company Housing.
- La grafica di diversi oggetti con gli occhiali è stata modificata in modo che gli occhiali diventino traslucidi.
- Un filtro per visualizzare le ricette in base al tipo di oggetto è stato aggiunto al registro di fabbricazione.
- È ora possibile utilizzare i seguenti comandi di sottomenu quando si scelgono ricette o ingredienti:
- Inventario aperto
- Incolla i dettagli di un oggetto nel registro ("collegamento oggetto")
- Prova l'attrezzatura
- Selezionando la posizione del raccolto nel registro del raccolto viene visualizzata la mappa dell'area.
- Le riparazioni eseguite da artigiani hanno ricevuto diversi miglioramenti.
- Quando un oggetto viene riparato da un PG invece che da un NPC, la costituzione riacquista il + 100%, raggiungendo un massimo del 199% (se si parte da un valore di 99).
- È possibile riparare un oggetto anche con una classe diversa, a condizione che abbia raggiunto il livello di riparazione corrispondente. * Come risultato di questo cambiamento, ora è possibile eseguire riparazioni all'interno di un dungeon istanziato.
- La riparazione non conferisce più punti esperienza.
- Ora è possibile per classi diverse dagli artigiani aprire la finestra di riparazione selezionando "Ripara" dal menu delle azioni generali
- Cadere in stato di incoscienza mentre si è equipaggiati con oggetti non correlati ora avrà l'effetto di vincolarli. * Caso speciale: per oggetti che non sono attualmente correlati ma hanno perso solidità prima dell'aggiornamento 2.28 a causa di un knockout. o altro, è ancora possibile dopo la 2.28 venderli o scambiarli dopo la riparazione. Ma se vengono riparati oltre il 100% da un artigiano, continueranno a mostrare una forza del 100% nelle finestre di permuta o elenco.
sistema
- È possibile provare l'attrezzatura tramite il sottomenu. * L'ambito di utilizzo di questa opzione verrà esteso in futuro.
- Sono stati aggiunti nuovi risultati relativi al registro obiettivi.
- Le impostazioni di visualizzazione dei personaggi (arma estratta / inguainata sul ritratto, copricapo visualizzato o nascosto) sono ora memorizzate individualmente per ogni vestito.
- Un'opzione di sottomenu ora ti consente di vedere in quali altri abiti appare un elemento di un vestito. L'opzione "Matching Outfits" è disponibile nel sottomenu Arsenal Equipment.
- Sono state apportate modifiche e aggiunte allo strumento di missione.
- Le missioni "Bramble Edge (Extreme)" e "Tidal Breaker (Extreme)" sono ora disponibili da solo. La registrazione come squadra richiede il rispetto della struttura 2 tank / 2 healers / 4 DPS.
- È possibile partecipare a missioni casuali: dungeon esperti e di alto livello in una squadra preformata. Il bonus di ruolo viene assegnato solo per una registrazione da una a tre persone.
- Quando il tempo assegnato per una missione è quasi terminato, lo strumento non recluterà più rimpiazzi.
- I dettagli della missione indicano quante pietre mitologiche / allagane marziali possono essere ottenute come ricompensa. Il numero visualizzato è il totale dopo che tutti i boss sono stati sconfitti.
- Non è più possibile cambiare azienda di grandi dimensioni mentre si è registrati nello strumento di missione. Questa modifica è stata apportata in previsione dell'implementazione del Fronte (aggiornamento 2.3).
- I ruoli della squadra vengono ora visualizzati in un ordine predefinito dopo l'inizio della missione. Questo ordine può essere configurato nella finestra "Configurazione carattere", sezione "Interfaccia e finestre", scheda "Squadra", opzione "Ordine dei ruoli nell'elenco".
- Un simbolo indica le ricompense già ricevute nei dettagli delle missioni casuali.
- Ora è possibile onorare solo un compagno di squadra tra quelli scelti dallo strumento di missione. I personaggi che erano presenti in una squadra preformata non possono più essere onorati.
- Sono state apportate modifiche e aggiunte alla funzione Ricerca team.
- Il messaggio che periodicamente indica il numero di team di reclutamento ora mostra quanti di loro corrispondono ai criteri di ricerca richiesti. Quando una o più squadre soddisfano i criteri, il messaggio viene visualizzato ogni 5 minuti, contro i 15 quando non è così.
- È possibile scegliere più classi / lavori nella ricerca.
- Missioni casuali: sono stati aggiunti dungeon esperti e di alto livello nella sezione "Obiettivi".
- I personaggi sulla tua lista nera non possono più candidarsi a un reclutamento che hai pubblicato. Allo stesso modo, non è più possibile presentare domanda di assunzione lanciata da una persona sulla tua lista nera; appare in grigio.
- I nomi degli oggetti nel bottino di un nemico sconfitto ora vengono visualizzati nel testo scorrevole.
- Quando si scambia memoquartz o altro con un NPC, i messaggi che avvertono che un oggetto è impossibile da equipaggiare sono stati rinforzati e sono più precisi.
- Nel sottomenù degli oggetti della tabella vendite è stata aggiunta l'opzione "Numero posseduto". Ti permette di cercare nell'inventario del personaggio e del servitore il numero di copie in tuo possesso dell'oggetto scelto e mostra il risultato nel log (QN e HQ). Questa opzione non è disponibile per i cristalli di proprietà. Verrà aggiunto in un aggiornamento successivo
- Per evitare la materializzazione accidentale di apparecchiature crimpate, è stata aggiunta una casella di controllo nella finestra di conferma.
- Il casco è ora visibile durante la tintura, anche se l'opzione "Mostra casco" è disabilitata.
- La posizione della finestra Inventario servitore è ora salvata.
- Raccogliendo oggetti impilati nell'inventario di un servitore, è ora possibile designare il numero di oggetti desiderato dal sottomenu.
- Il cursore non torna più al menu principale dopo aver chiuso una finestra.
- Le seguenti opzioni sono state spostate dalla categoria "Comunicazione" alla nuova categoria "Squadra" nel menu principale.
- Membri del team
- Ricerca di squadra
- segni
- Contrassegni del terreno
- Chiamata di preparazione
- I giocatori non potranno più ricevere inviti linkshell dai personaggi registrati nella loro lista nera.
- L'opzione "Invita a linkshell attivo" nel sottomenu visualizzato facendo clic su un altro personaggio è stata modificata.
- Il funzionamento dello stato in linea è stato modificato.
- Lo stato online cambia automaticamente in "Assente" dopo un certo periodo di inattività. La durata è configurabile dalla configurazione del sistema, nella categoria "Altri parametri", utilizzando l'opzione "Stato Assente Automatico".
- Lo stato in linea "Assente" diventa automaticamente "In linea" quando viene eseguita una qualsiasi manipolazione.
- L'offerta di teletrasporto di un compagno di squadra ora può essere mantenuta selezionando "Rifletti". L'invito rimane visualizzato in basso a destra dello schermo e l'offerta può essere accettata in seguito facendo clic su di essa. Tuttavia, viene annullato se il personaggio ospite si disconnette, cambia zona o usa un etereite urbano.
- A causa dei cambiamenti nel modo in cui funzionano le offerte di teletrasporto, non è più possibile teletrasportarsi durante il combattimento.
- I nomi di alcuni eteriti urbani sono stati cambiati.
- Ora è possibile controllare l'andamento dei FATE visualizzati sulla mappa posizionando il cursore sulla loro icona.
- Ora è possibile teletrasportarsi direttamente dalla mappa cliccando sull'icona di un eterite.
- Alcune icone sulla bussola ora sono statiche. Queste icone quindi scompariranno meno spesso quando la direzione della telecamera cambia.
- Il tempo corrente viene ora visualizzato passando il cursore sull'icona della bussola meteorologica.
- Il numero di ciascuna finestra di registro viene ora visualizzato nella scheda quando vengono separate.
- Quando si selezionano le finestre di registro, è possibile passare alla successiva scheda separata premendo il pulsante "giù" del pad direzionale.
- I tempi di lancio e recupero dell'azione ora vengono visualizzati con un punto decimale, non un punto.
- Il colore dei caratteri inseriti nel campo di immissione corrisponde al colore scelto per la modalità discussione corrente.
- Il colore del nome dell'oggetto visualizzato tramite il collegamento dell'oggetto ora corrisponde alla sua rarità.
- Quando viene salvato nella lista nera, il nome di un personaggio viene ora automaticamente eliminato dalla cronologia di Whisper Callers.
- È stato aggiunto il comando di testo "/ eraseinterlocutors", "/ effint". Ti permette di cancellare i destinatari dei mormorii in memoria.
- È ora possibile inserire un segno nel punto in cui è posizionato il bersaglio, utilizzando tra l'altro l'argomento " "con il comando" / marqausol ".
- Le icone delle macro designate dal comando "/ iconemacro" sono ora visualizzate correttamente nei collegamenti, comprese quelle per le azioni che non sono quelle della classe o del lavoro corrente. L'icona del preset nella finestra di gestione delle macro è anche sostituita dall'icona definita dal comando "/ iconemacro".
- Le nuove icone possono essere designate con il comando "/ iconemacro" e i seguenti sottocomandi:
- / iconemacro "[Classe / lavoro]" classjob: visualizza l'icona della classe / lavoro specificato.
- / iconemacro "[Brand]" mqas: Visualizza l'icona della marca di pavimento specificata.
- Interruzione di riga mancante
- È ora possibile specificare scorciatoie diverse dalle azioni di classe / lavoro con i comandi di testo "/ barracc" e "/ croixracc". I seguenti sottocomandi vengono utilizzati per designare il tipo di azione. L'operazione del sottocomando "place" è identica.
- / barracc per azioni di classe / lavoro.
- / barracc compagno per le azioni del compagno.
- / barracc fam per azioni da compagnia.
- / barracc mascotte per le azioni della mascotte.
- / barracc mount per le azioni delle cavalcature.
- / barracc generale per azioni generali.
- / barracc emote per emote.
- / barracc oggetto per gli oggetti.
- / barracc mark per i marchi.
- / barracc mqas per i contrassegni al suolo.
- Il comando di testo "/ wait" e l'argomento ora vengono ignorati in una macro se si verifica un errore di comando di testo. Non verranno ignorati se l'errore è dovuto a condizioni non soddisfatte, ad esempio se l'obiettivo di un comando come "/ azione [nome azione]" è troppo lontano.
- Quando un effetto sonoro viene specificato con un comando di testo, il numero massimo di effetti sonori emessi simultaneamente è ora limitato a 3.
- I comandi di testo possono ora essere visualizzati nella finestra di gestione delle macro.
- È ora possibile smontare da una cavalcatura premendo i pulsanti LB + RB (L1 + R1) sul controller.
- Quando si naviga in ATH (successivo) con i pulsanti RETURN (SELEZIONA / touchpad) sul controller, le schede separate della finestra del registro non sono più selezionate.
- Le posizioni familiari sono ora indicate da un'icona nell'elenco dei buff della squadra.
- La visualizzazione dei nomi e degli attributi dei membri del team è stata modificata per migliorare la leggibilità.
- Personaggi incoscienti: il nome è disattivato e il numero 0 viene visualizzato per HP e MP.
- Personaggi in un'altra zona: i personaggi ??? vengono visualizzati per HP e MP.
- Il dettaglio delle azioni generali è stato modificato. I loro tempi di lancio e recupero sono ora visualizzati come quelli delle altre azioni.
- La visualizzazione dell'ATH è stata modificata.
- La dimensione delle barre di collegamento e delle croci è stata modificata. Questa modifica semplifica la regolazione del loro posizionamento fianco a fianco.
- La dimensione del componente dell'interfaccia "Elenco obiettivi" non è più modificabile.
- I componenti dell'interfaccia possono essere spostati fuori dalla finestra di gioco, fino alla metà delle loro dimensioni.
- I titoli vengono ora visualizzati sulla targhetta del nome. I titoli possono essere configurati dalla scheda "Profilo" della finestra del personaggio.
- La targhetta del nome di un personaggio inconscio è ora disattivata.
- Sono state apportate modifiche all'emote "Cambia posa (/ cambiaposizione)".
- Sono state aggiunte nuove pose. Ora ci sono 4 pose invece di 2 in piedi e 2 pose invece di una da seduto. È stata aggiunta una nuova posa quando il personaggio è sul pavimento.
- È stata aggiunta una funzione per memorizzare l'ultima posa utilizzata. Ora, quando il personaggio si muove o esegue un'azione, riprende automaticamente la posa che aveva prima di muoversi. Se non vuoi che il tuo personaggio riprenda automaticamente la posa memorizzata, usa l'emote "Cambia posa" fino a quando non torna alla posa normale. Il ritardo può essere regolato dalla scheda "Caratteri" della sezione "Tipo di trattamento" della finestra "Configurazione caratteri".
- È stata aggiunta una funzione per alternare le pose in modo casuale. Il personaggio può ora cambiare posa automaticamente quando è a riposo e in piedi per un certo periodo di tempo. Il ritardo dell'animazione a riposo può essere impostato nella scheda "Caratteri" della sezione "Tipo di manipolazione" della finestra "Configurazione caratteri". Trascorso questo tempo, il personaggio cambia posa automaticamente e in modo casuale ogni 10-30 secondi. Questa funzione non è disponibile quando il personaggio è seduto.
- Il messaggio che veniva visualizzato nel registro ogni volta che veniva eseguita l'emote "Cambia posa" è stato rimosso.
- Sono state apportate modifiche alla finestra "Emote".
- Sono state aggiunte delle schede per separare meglio i diversi tipi di emote.
- Generale: emote di base.
- Speciale: emote che si riproducono in loop o ti consentono di eseguire azioni speciali.
- Espressioni: emote per modificare l'espressione del viso.
- Le icone sono state aggiunte per maggiore chiarezza.
- L'ordine di importanza dei contenuti visualizzati nella finestra "Raccomandazioni" è stato modificato. I mostri bestiari ora vengono generati sopra i FATE.
- Le attività servant completate sono ora evidenziate nella finestra "Calendario".
- Sono state apportate aggiunte e modifiche ai segnali di mira.
- Ora viene visualizzato un messaggio nel registro quando un segno viene posizionato su un animale domestico o un compagno.
- Mettere un segno su un avversario in Wolf's Den non mostra più un messaggio nel registro.
- Ora viene visualizzato un messaggio nel registro quando il compagno cambia postura.
- La categoria "Mandati" delle Cronache dello zodiaco ora specifica se si tratta di mandati di gilda o di grandi società.
- I mandati attuali che sono già stati completati almeno una volta ora hanno un segno di spunta verde nell'angolo in alto a destra del giornale.
- Nuove opzioni sono state aggiunte alla finestra "Configurazione personaggio".
- L'opzione "Salta i filmati dei mezzi di trasporto già visti" ora include le sequenze in cui il giocatore cavalca un elbst nelle missioni quotidiane dei Sahuagins. Le missioni della storia principale non sono influenzate da questo cambiamento.
- Nuove opzioni sono state aggiunte alla finestra "Configurazione di sistema".
- Il numero massimo di fotogrammi al secondo indicato nella sezione "Impostazioni di visualizzazione" della finestra "Configurazione di sistema" ora si regola automaticamente in base alla frequenza di aggiornamento dello schermo. Esempio: se il tuo schermo ha una frequenza di aggiornamento di 75Hz, vedrai le opzioni "75 fps (frequenza di aggiornamento 1/1)" e "37 fps (frequenza di aggiornamento 1/2)" invece di 60 img / se 30 img / S. (Versione Windows) Funziona solo in modalità "Schermo intero".
- È stata aggiunta una nuova opzione alla finestra "Assegnazione chiave". Scheda "Scorciatoie" / Registro di esplorazione
- L'assegnazione dei tasti predefinita è stata modificata. Il tasto O ora apre il menu dei membri del team invece della finestra "Social network". Applicabile solo se l'assegnazione dei tasti viene ripristinata dopo l'aggiornamento 2.28.
- Alcune acconciature Hyurois ora mostrano parte dei capelli a seconda del copricapo indossato. Poiché anche gli NPC che usano queste acconciature sono interessati da questa modifica, verranno apportate modifiche al loro aspetto dopo l'aggiornamento 2.3.
- Il rumore di una cattura durante la pesca è ora diverso a seconda del luogo di pesca: acqua, sabbia o nuvole.
- Sono stati aggiunti tutorial.
- È ora possibile acquisire schermate durante la creazione / modifica di un personaggio.
- Alcuni degli effetti sonori emessi dal diffusore DUALSHOCK®4 ora vengono emessi anche dal televisore. (Versione PlayStation®4)
Problemi risolti
I seguenti problemi sono stati risolti.
- Alcuni mostri nella missione "Kingslayer" sono caduti quando non avrebbero dovuto.
- Durante la lotta contro Alicarnasso, l'uccisione dell'incarnazione di Lady Amandine ha soddisfatto l'obiettivo "Sconfiggi Lady Amandine" del libro del vento celeste II.
- Alcuni mostri nel dungeon "L'Ipogeo di Tam-Tara" stavano cadendo gil quando non avrebbero dovuto.
- Alcuni messaggi del raid "Meanders of Bahamut II" contenevano informazioni errate.
- Era impossibile mettere un segno sul terreno in alcuni punti del raid "Meanders of Bahamut IV".
- La penalità di abbandono non è stata imposta ai giocatori che hanno lasciato una missione istanziata prima che tutti i compagni di squadra fossero riuniti.
- In alcuni casi, è accaduto che l'esecuzione di una raccolta fosse conteggiata nella sezione "Caccia al tesoro: carte trovate" del libro degli obiettivi quando le condizioni non erano soddisfatte.
- La finestra Mandati di gilda non veniva visualizzata correttamente quando un mandato veniva ritentato in un certo modo.
- I campi specificati per i mandati di gilda "Consegna: Sono martelli", "Consegna: Ancora esperimento" e "Consegna: Torta masticabile" non erano corretti.
- Si è verificato un errore nel testo della guida per l'azione "Pezzo per pezzo".
- Alcuni dei materiali necessari per creare Giant's Bale Staff e Giant's Bale Cane sono stati invertiti.
- Quando veniva equipaggiata una canna da pesca, il livello medio dell'oggetto visualizzato era inferiore a quello che era effettivamente.
- Il messaggio che indicava che le ricette degli esperti sono state apprese non veniva visualizzato correttamente per il libro "Expert Alchemy I".
- Non era possibile avviare un'azione mentre era in esecuzione un'emote in loop (tip tap, ecc.).
- Occasionalmente, la finestra Strumento missione rimaneva visualizzata dopo aver inserito un'istanza.
- Era possibile andare in luoghi normalmente inaccessibili nella Vecchia Gridania.
- Ci sono stati momenti in cui il gioco si chiudeva inaspettatamente se una risurrezione veniva accettata quando il conto alla rovescia cambiava a 0.
- L'inimicizia generata dal danno inflitto tramite l'attacco automatico quando il personaggio beneficiava degli effetti dell'azione "Sword Oath" non era corretta.
- L'icona dell'emote "Prostrazione" non veniva visualizzata correttamente quando si utilizzava il comando text / macroicon.
- Gli oggetti che il personaggio non poteva raccogliere venivano richiesti durante le missioni di rifornimento.
- Ci sono stati momenti in cui il personaggio continuava a ricevere danni magici dai mostri FATE dopo aver disabilitato la sincronizzazione dei livelli.
Problemi noti
Quando si torna al registro di creazione dopo aver creato un oggetto, la ripartizione del materiale NQ / HQ appare solo per la ricetta in cima all'elenco.
Aggiornamento del 6 giugno
Sono stati risolti diversi problemi:
- Durante una caccia al tesoro, quando si utilizza una mappa del tesoro peisteskin in Haute-Noscea, i mostri si generano fuori da una zona di combattimento.
- La materia elencata di seguito ha ridotto le sue statistiche a zero quando applicata a una canna da pesca:
- Materia di discernimento, Materia di raccolta, Materia di rendimento, Materia di arte fisica, Materia di arte magica, Materia di controllo.
- Se due o più giocatori hanno utilizzato l'attivatore della barriera, Tidal Wave non è stato bloccato dalla barriera.
- Il conto alla rovescia per completare nuove missioni di rifornimento e rifornimento di risorse non si riavviava quando avrebbe dovuto.
Aggiornamento del 10 giugno
Anche qui si trattava di correggere diversi problemi:
- Durante una caccia al tesoro, quando si utilizza una mappa del tesoro peisteskin in Haute-Noscea, i mostri si generano fuori da una zona di combattimento.
- La materia elencata di seguito scendeva a zero quando veniva applicata a una canna da pesca: Discernment Materia, Gathering Materia, Yield Materia, Physical Art Materia, Magical Art Materia, Control materia.
- Le abilità registrate sulla barra delle scorciatoie e la croce delle scorciatoie dall'utente sono state modificate quando si cambiava l'abbigliamento.
Ci sono ancora alcuni dettagli da elaborare:
- Non è possibile fornire attrezzature di alta qualità o di materiale durante una missione di rifornimento per una grande azienda.
- Impossibile completare la voce # 032 del registro delle esplorazioni.