Ecco i dettagli dell'aggiornamento 2.16 implementato questa mattina, inclusa l'aggiunta di una funzione casuale per usare una mascotte / cavalcatura, una marcatura del terreno e una funzione "Controllo pronto" per i gruppi.
Buona lettura!
Missioni
- Tutti i 24 membri dell'alleanza ora appaiono nel filmato dell'entrata della Torre di Cristallo.
- I combattimenti Horme Chimera e Hydra della missione Restauro armi antiche sono ora accessibili tramite lo strumento missione. I giocatori che hanno già completato questa missione dovrebbero rivedere quanto segue per ottenere l'accesso a questi combattimenti nello strumento missione:
- Dhorme Chimera: Central Coerthas Highlands, Afflicted Saint (31,7)
- Hydre: Thanalan orientale, Halatali (14,30)
Mandati di gilda
Durante i mandati mercenari di tipo "Pickup", l'icona del mandato di gilda ora appare sulla targhetta degli oggetti interessati e sulla bussola.
Rischio
La posizione FTAA "Challenge: Messenger of the Waves" è cambiata e ora si trova nella Noscea occidentale (11,14).
Aziende
Sono state aggiunte / modificate funzioni nella finestra "Azienda libera":- La cronologia delle attività può ora essere filtrata in base alle seguenti categorie
- Progressi / Membri / Modifiche / Benefici / Abitazione / Giardinaggio (pianificato per l'aggiornamento 2.2)
- Il numero massimo di messaggi di cronologia attività è stato aumentato da 100 a 200.
- L'opzione "Approvazione delle richieste di integrazione" è stata aggiunta alla sezione "Modifica diritti"
- Gli elementi sono stati aggiunti al profilo aziendale gratuito. È ora possibile definire i seguenti elementi in Dettagli> Modifica profilo:
- attività
- Ruoli desiderati
- Periodo di attività
- Reclutamento
- È stata aggiunta una funzione che consente ai giocatori che non appartengono a nessuna società libera di candidarsi a quella di loro scelta.
- applicare
- annullare
- accettare
1. Clicca su un personaggio appartenente alla libera compagnia di tua scelta e scegli "Visualizza profilo azienda" dal sottomenu.
2. Fare clic sul pulsante "Applica".
3. Immettere un messaggio e fare clic sul pulsante "OK"
4. Una volta accettata la domanda, è possibile entrare a far parte della società libera.
1. Accedi alla finestra "Azienda libera" dal menu principale e apri il profilo dell'azienda libera a cui è stata inviata la domanda.
2.Fare clic sul pulsante "Annulla applicazione".
3.Fare clic sul pulsante "Sì" per confermare l'annullamento dell'applicazione.
1. Per poter ricevere le candidature dai giocatori, devi selezionare la casella "Accetta candidature" nella parte "Modifica profilo" della scheda "Profilo" della sezione "Dettagli" della finestra gratuita dell'azienda.
2. Quando i giocatori inviano le domande per entrare a far parte della Free Company, il loro nome apparirà nella scheda "Applicazioni" della sezione "Membri" della finestra della Free Company.
3. Fare clic sul nome di un personaggio e scegliere l'opzione corrispondente per accettare o rifiutare la sua candidatura.
* Un'azienda può ricevere solo 8 applicazioni alla volta. Una volta raggiunto questo numero, è necessario accettare o rifiutare una di queste domande per poterne ricevere un'altra.
Alloggiamento
- Nei quartieri residenziali sono stati aggiunti pannelli di vendita e campanelli per chiamare i servi.
- Misty
- Lavandaia
- La tazza
- Lo stemma ora compare sulle casse aziendali poste all'interno delle case. (Lo stemma appare automaticamente quando il baule viene posizionato in casa)
- In fondo alle liste "Già posizionato" è stata aggiunta un'opzione per non visualizzare la finestra di conferma quando viene posizionato un mobile (interno / giardino).
- La lampada da giardino "mog letterbox" si accende solo alla ricezione della posta.
- Per evitare che un personaggio rimanga bloccato tra due mobili, le collisioni verranno ignorate se tentano di muoversi per un po '.
- I personaggi degli altri giocatori non vengono più visualizzati in una parte delle aree di ricerca.
- La posizione di alcuni PNG di Death Knell a Mor Dhona è stata cambiata.
- Una campana per chiamare i servi è stata collocata al Death Knell a Mor Dhona (22,6).
combattimenti
- L'intervallo di tempo tra il momento in cui un personaggio viene rianimato e il momento in cui può essere curato da altri giocatori è stato ridotto.
- I comandi "Libero arbitrio" e "Obbedisci" possono ora essere impartiti all'animale anche quando non è presente alcun bersaglio. Allo stesso modo, questi ordini vengono mantenuti quando l'animale viene richiamato.
- L'azione corrente di un animale domestico non viene più interrotta dai comandi "Libero arbitrio" e "Obbedisci" fino a quando il bersaglio non viene cambiato.
- Le fate continuano a "seguire" il loro padrone anche quando passano ai comandi "Libero arbitrio" e "Obbedisci".
- Ora è possibile ordinare alle fate di eseguire l'azione "Abbraccia" su un personaggio esterno alla squadra bersagliandoli manualmente e solo in modalità "Obbedisci".
- I lavori Evocatore e Studioso ora vengono conteggiati separatamente per la velocità di riempimento dell'indicatore di Trascendenza.
- Un personaggio ora viene rianimato automaticamente se abbandona una missione venendo messo KO
- La posizione dei mostri è stata modificata in alcune aree.
- Noscea occidentale : Demipierre
- Matrimonio occidentale: Frai de Sapsa
- Noscea esterna: lago di ferro
- Noscea esterna: miniere di U'Ghamaro
- I cartelli che annunciavano un attacco ad area sono stati modificati.
oggetti
- Sono stati aggiunti nuovi elementi.
- Braccialetto
- anello
- Anello PS
- Anello PR
- torse
- La percentuale di successo e le possibilità di ottenere oggetti di alta qualità durante la sintesi rapida ora variano in base alla pila di abilità, al controllo e ai punti di sintesi.
- La quantità di materiali di alta qualità utilizzati durante una sintesi viene ora immagazzinata per la sintesi successiva. Questo numero non viene più ricordato se il registro di creazione è chiuso.
- L'implementazione di prodotti di raccolta di alta qualità, accessibili solo con Collect molto alto, è prevista per la versione 2.2. Vista la difficoltà di aggiustamento che accompagnerà questa aggiunta, non è più possibile aumentare con un'azione una probabilità di raccolta che all'inizio era allo 0%. Può accadere che la probabilità di raccolta raggiunga lo 0% se un minatore o botanico con una raccolta molto bassa tenta di raccogliere determinati prodotti su punti di alto livello.
- Ora è possibile visualizzare in anteprima il risultato di una tintura. L'anteprima è disponibile anche se non si dispone della tintura corrispondente. È possibile visualizzare solo la parte colorata o tutta l'attrezzatura. È anche possibile vedere come sarebbe l'intero outfit tinto dello stesso colore.
- È ora possibile accedere al sottomenu selezionando una mascotte. È possibile utilizzare i seguenti comandi: Reinvia / Emote / Segna / Obiettivo mirato
- La taglia di alcuni animali domestici è stata modificata.
sistema
- È stata aggiunta una nuova funzione, la chiamata di preparazione, per consentire, ad esempio, di controllare la situazione dei membri del team prima di una missione. Può essere utilizzato come segue:
- Nella sezione "Comunicazione" del menu principale, scegli "Chiamata di preparazione"
- I membri del team hanno 30 secondi per reagire alla finestra che appare.
- A seconda della situazione, potrebbe apparire la finestra sottostante.
- Sono state apportate varie modifiche e aggiunte allo strumento della missione.
- I due combattimenti "The Dhorme Chimera of Coerthas" e "The Hydra of Halatali" sono ora disponibili tramite lo strumento di missione.
- È stato aggiunto un pulsante "Rimuovi selezioni".
- I termini "Melee DPS" e "Ranged DPS" vengono ora visualizzati per le partecipazioni a Wolf's Den.
- Quando un membro viene disconnesso durante una missione, la finestra per l'aggiunta di membri che era visualizzata dopo un certo tempo (con la funzione di espulsione) non compare più. I membri offline dovrebbero essere esclusi tramite il voto di espulsione.
- Il messaggio di errore che spiega che le condizioni per la partecipazione non sono soddisfatte è ora più specifico sui motivi del rifiuto.
- Diverse funzioni sono state aggiunte alla ricerca del team.
- Aggiunto il pulsante "Aggiorna la lista" E 'possibile attivare o disattivare la visualizzazione delle assunzioni nel log selezionando "Notifica regolarmente nel log" nella finestra di ricerca squadra. Quando è attiva, questa funzione mostra il numero di reclutamento dei team una volta ogni 15 minuti.
- È possibile annullare un invito a entrare a far parte di un team se non è stato ancora accettato dal destinatario. Per fare ciò, scegli semplicemente l'opzione "Annulla l'invito alla squadra" nel menu secondario.
- Una "lista dei desideri" è stata aggiunta alla tabella delle vendite.
Ogni personaggio può registrare fino a 10 elementi nell'elenco. Questo può essere visualizzato tramite un pulsante "Wishlist" nella tabella delle vendite. Non è possibile vedere la lista dei desideri di un altro personaggio Gli oggetti possono essere ordinati per numero di record nella lista dei desideri (opzione "Richiedi"). Il numero accanto alla menzione "Richiesta" indica per ogni oggetto il numero di caratteri che lo hanno inserito nella loro lista dei desideri. Questo dà un'idea della popolarità di ogni articolo. Questo numero viene azzerato dopo ogni manutenzione.
- Tutti i risultati vengono ora visualizzati quando viene eseguita una ricerca per un oggetto di 3 o più lettere (una ricerca di una o due lettere mostra solo i primi 20 risultati).
- Sono state aggiunte nuove ricompense per gli obiettivi. Queste ricompense possono essere ottenute dall'NPC Jonathas che può essere trovato nella vecchia Gridania (10, 6).
- Aggiunta una funzione per evocare casualmente una cavalcatura. Tutto quello che devi fare è selezionare "Random mount" in "Actions and Traits / General" (sezione Character del menu). Questa funzione può essere inserita in una barra dei collegamenti. L'azione "Cavalcatura casuale" viene aggiunta una volta acquisita una seconda cavalcatura, o immediatamente per i personaggi che ne hanno già diverse.
- È stata aggiunta una funzione per chiamare una mascotte casuale. L'opzione "Mascotte casuale" è accessibile in "Azioni e tratti / Generale" (sezione Carattere del menu) o tramite la barra dei collegamenti. L'azione "Mascotte casuale" viene aggiunta una volta acquisita una seconda mascotte o immediatamente per i personaggi che ne hanno già diverse.
- L'opzione di ordinamento dell'inventario è stata migliorata per facilitare la ricerca di oggetti normali e di alta qualità accanto a loro.
- Per rendere il gioco più accessibile alle persone che hanno difficoltà a percepire determinati colori, la croce che indica che un oggetto non può essere equipaggiato con la classe / lavoro o livello corrente è ora blu invece che verde. Questo lo rende più facile distinguerlo dalla croce rossa.
- Croce rossa: il livello non è sufficiente per equipaggiare l'oggetto o il personaggio non ha acquisito la classe / il lavoro corretto.
- Croce blu (precedentemente verde): l'attuale classe / lavoro / livello non consente di equipaggiare l'oggetto.
- Sono state apportate modifiche agli abiti.
- Se l'arma o lo strumento principale dell'outfit non è disponibile, verrà automaticamente equipaggiato un altro arma / strumento dello stesso tipo per consentire l'utilizzo dell'outfit.
- I dettagli della materia degli oggetti crimpati vengono ora ricordati.
- L'armatura che non può essere indossata da un compagno ora è scura nella finestra dell'equipaggiamento.
- L'ordine in cui gli oggetti vengono visualizzati nello scrigno è stato modificato.
- Il menu Calendario (sezione Missioni del menu) ora mostra il tempo di attesa prima di poter scoprire di nuovo una mappa del tesoro.
- Altri FTA vengono ora visualizzati nella finestra dei consigli.
- Una casella ora ti consente di spuntare le missioni / missioni prioritarie in corso nel diario. Le missioni selezionate appariranno in cima all'elenco degli obiettivi.
- L'icona che indica che una missione è pronta per essere completata viene ora visualizzata accanto ai titoli nell'elenco del diario.
- Sono state apportate modifiche alla posta di mog. È ora possibile consultare la cronologia delle ultime 20 mail inviate. Gli oggetti allegati a una lettera sono ora tutti visualizzati nel registro quando si invia / non si riesce a inviare una mail. Se la spedizione fallisce, il registro ora indica se gli articoli sono stati rimessi nell'inventario o nell'arsenale.
- Quando si gioca con il joystick, per evitare false manipolazioni, ora è impossibile passare alla corsa automatica quando la telecamera è controllata con la levetta destra. Inoltre, è ora possibile disattivare l'esecuzione automatica nel menu di configurazione.
- Per consentire una maggiore varietà di stili di gioco ed evitare troppi vincoli legati alla suddivisione tra le due modalità di gestione, al menu di configurazione del gioco sono state aggiunte le seguenti opzioni.
- Parametri del bersaglio al suolo
- Collegato al cursore
- Sbloccato
- Attivazione della barra dei collegamenti anche in modalità mouse.
- Avere la capacità di visualizzare la barra familiare anche in modalità mouse.
- Parametri del bersaglio al suolo
- È ora possibile posizionare segnali visivi sullo sfondo, noti come "segni sul terreno". Tre diversi segni (A, B e C) possono essere posizionati per la squadra / alleanza. Questa funzione è disponibile nella sezione "Comunicazione" del menu principale. Per eliminare un segno, tutto ciò che devi fare è selezionare nuovamente la sua icona o scegliere "Elimina tutti i segni" nello stesso menu.
- Le seguenti regolazioni sono state apportate al sistema di bersagli a terra.
- La modalità viene ora visualizzata nella parte superiore dello schermo dopo lo spostamento.
- Quando il bersaglio è in modalità "sbloccato", la posizione predefinita del cursore è più avanti rispetto a prima.
- Quando il bersaglio è in modalità "sbloccato", è possibile muovere il cursore con RB / R1 e la levetta analogica sinistra. La posizione del cursore dopo l'azione / l'annullamento viene ricordata fino alla chiusura del gioco.
- Il registro ora indica quando un contrassegno viene posizionato su un PC.
- Per rendere più semplice il targeting con il mouse, sono state apportate le seguenti modifiche.
- La sfera in cui è possibile fare clic su un personaggio è stata leggermente ingrandita.
- Un bordo (evidenziato) indica che il cursore si trova su un carattere o un oggetto selezionabile. Questo può essere configurato tramite la scheda "Target" della categoria "Tipo di trattamento", in "Configurazione carattere" della sezione "Sistema" del menu.
- La messa a fuoco di un bersaglio viene mantenuta più facilmente anche quando il bersaglio esce dallo schermo.
- Il cerchio di mira della cavalcatura è ora centrato sulla cavalcatura e non più sul personaggio, e il suo perimetro è modellato su di esso.
- È stata aggiunta una funzione per ruotare il viso del personaggio verso la telecamera. Quando si preme il tasto "Pausa", il viso del personaggio si gira verso la telecamera. Questo rimane nella stessa posizione anche se il pulsante viene rilasciato. Il viso torna alla sua posizione originale quando si preme nuovamente il pulsante "Pausa". Il viso ritorna alla sua posizione originale quando il personaggio si muove o un elemento viene preso di mira.
- Il posizionamento della telecamera quando i personaggi sono vicini a un muro è stato regolato.
- Ora è possibile avere una vista aerea riducendo lo zoom quando un obiettivo più grande di te è bloccato.
- È stato aggiunto lo stato online del nuovo avventuriero. Per cambiare il tuo stato online, apri la finestra "Compagni di squadra" e seleziona l'opzione "Modifica" dal sottomenu del tuo personaggio. Lo stato "Nuovo avventuriero" è riservato ai personaggi il cui tempo di gioco è inferiore a 20 ore e punti obiettivo inferiori a 80. Se una di queste due condizioni non è soddisfatta, diventa impossibile scegliere questa opzione.
- Le targhette ora mostrano le icone "Team Leader / Team Member" durante le missioni istanziate. I membri dell'alleanza che non fanno parte della tua squadra non visualizzeranno più un'icona di stato online.
- Sono state apportate modifiche al menu principale di tipo "micro menu":
- Gli elenchi del menu principale possono ora essere aperti con un solo clic, anche se un elenco è già visualizzato sullo schermo.
- Quando si gioca con il joystick, il cursore viene riposizionato automaticamente sull'icona dell'elenco aperto quando si preme il tasto "Annulla".
- L'ultima scheda selezionata nella finestra "Carattere" viene ora memorizzata dopo la chiusura. Queste informazioni vengono eliminate quando il gioco viene chiuso.
- Quando viene ricevuta una richiesta di amicizia, viene ora visualizzata una finestra di conferma prima di convalidare la sua scelta.
- Il forziere mirato ora viene automaticamente deselezionato quando la finestra di distribuzione del bottino appare sullo schermo.
- Quando si interagisce con un oggetto chiave nella barra per animali domestici, verrà emesso un suono quando viene selezionata la barra per animali domestici. Questo suono riguarda solo gli oggetti chiave. Non suona quando viene evocato un animale domestico.
- Le icone macro posizionate nelle barre di scelta rapida ora hanno un contrassegno speciale per differenziarle più facilmente dalle icone di azione.
- La dimensione del carattere del campo di immissione viene ora adattata automaticamente alla dimensione del carattere della finestra del registro.
- Quando si entra in giapponese, viene visualizzata un'icona nella finestra del registro quando la modalità KANA è attivata.
- Il comando text / réiniiu (/ uireset) è stato aggiunto. Questo comando consente di riposizionare i componenti dell'interfaccia (ATH) e le finestre chiuse nella posizione predefinita.
- È stato aggiunto il comando di testo / iconemacro (/ icnonem). Questo comando visualizza l'icona designata nella barra dei collegamenti. Deve essere utilizzato sulla prima riga di una macro.
Esempio:
Mostra l'icona del teletrasporto
/ iconemacro Teletrasporto generale
- L'argomento è stato aggiunto. Questo argomento, che consente di mettere in pausa durante l'esecuzione di una macro, funziona allo stesso modo del comando testuale "/ wait". Immettere un valore compreso tra 1 e 60 (secondi) invece di **. Questo argomento può essere utilizzato solo all'interno delle macro.
Attendi 3 secondi dopo aver lanciato l'azione "Fast blade"
/ azione "Lama veloce"
* Questo argomento permette di evitare di scrivere il comando / wait 1, e quindi di guadagnare una riga.
* Il comando / wait non è stato modificato e può ancora essere utilizzato.
- Le azioni avviate tramite i comandi / action e / actionfamiliar ora si comportano come se fossero state avviate dalla barra dei collegamenti / croce quando non è selezionato alcun obiettivo.
/ action "Swift Blade" viene lanciato sul bersaglio nemico.
/ L'azione di guarigione si lancia su te stesso, anche se un mostro viene bersagliato.
- Sono state aggiunte opzioni alla finestra "Azioni e tratti":
- GENERALE: montaggio casuale / mascotte casuale
- VARIE: Ground mark / Preparation call
- Le opzioni di configurazione sono state aggiunte alla finestra "Configurazione caratteri":
Tipo di trattamento
- Scheda "Target"
- Parametri del bersaglio al suolo
- Bersaglio Consente di mirare a terra utilizzando il mouse quando si gioca con il controller.
- Visualizzazione degli obiettivi
- Obiettivi potenziali evidenziati
- Disabilitato per impostazione predefinita.
- Scheda "Caratteri"
- Ritardo di inattività dell'animazione. La versione 2.16 non consente la modifica del valore predefinito. Questa funzione verrà aggiunta nell'aggiornamento 2.2.
Barre di scelta rapida
- Scheda "Cross"
- Impostazioni di visualizzazione
- Mostra scorciatoia a croce (solo Windows)
- Utilizzato per visualizzare la croce di scelta rapida quando si gioca con il mouse.
Finestra di registro
- "Scheda Generale
- Finestra di registro
- Mostra i messaggi di errore di ricarica dell'azione
- Abilitato per impostazione predefinita.
- Nuovi filtri di registro sono stati aggiunti nella categoria "Annunci".
- Notifiche di reclutamento del team
- Particolari dei segni posti
- Le opzioni di configurazione sono state aggiunte alla finestra "Configurazione del sistema":
Impostazioni grafiche (Solo Windows)
- Qualità grafica
- Mostra gli effetti delle superfici bagnate
Impostazioni del controller
- Impostazioni del controller
- Nomi chiave (solo Windows)
- Simboli 2
- Attivare LB + L per la corsa automatica
- Abilitato per impostazione predefinita.
- Configurazione predefinita del controller
- Assegnazione delle chiavi
- Pulsanti stick (L3 / R3)
- Aiuta il bersaglio
Altri parametri
- Limiti di visualizzazione
- Numero di caratteri e oggetti (solo Windows)
- L'aggiornamento 2.16 non consente la regolazione di questo parametro.
- Numero di finestre aperte (solo Windows)
- Le opzioni di configurazione sono state aggiunte alla finestra "Assegnazione tasti":
- Scheda "Cilindrata"
- Gira il viso verso la telecamera
- Scheda "Scorciatoie"
- Contrassegni del terreno
- Scheda "Sistema"
- Naviga tra i componenti ATH (precedente)
- Scheda "Cilindrata"
- Le risposte del servizio clienti sono ora indicate da icone speciali. Queste icone speciali rendono più facile distinguere le risposte del servizio clienti da altri messaggi. Va notato, tuttavia, che scompaiono una volta che la posta è stata letta. Le icone delle lettere mog sono ora classificate nel seguente ordine di importanza:
- Alcuni elementi dell'arredamento si bagnano quando piove. Oltre alla pioggia, i personaggi appaiono bagnati quando entrano in acqua o quando ricevono un attacco di elementi acqua.
- Il fumo bianco esce dalle bocche dei personaggi nelle regioni fredde.
- Ora è possibile saltare alcuni filmati.
- Le spiegazioni sulla gestione della telecamera sono state aggiunte alla schermata di creazione del personaggio.
- I dati dei personaggi creati tramite benchmark o durante il beta test vengono ora caricati automaticamente quando il gioco viene avviato per la prima volta
Problemi risolti
Sono stati risolti i seguenti problemi:- A volte, il contatore delle azioni aggiunte tramite i talenti non veniva azzerato quando si verificava un cambio di classe / lavoro in città.
- Alcuni danni ricevuti durante le istanze potrebbero influenzare la visualizzazione delle barre della vita nell'elenco dei compagni di squadra.
- I disturbi dello stato del giocatore influivano sui numeri nelle finestre di aiuto per l'azione degli animali domestici.
- A volte le azioni venivano interrotte quando il famiglio entrava in combattimento mentre si muoveva.
- Il ritardo nel lancio delle azioni variava a seconda che l'animale fosse in combattimento o meno.
- Le azioni "Healing" e "Law of Cleansing" non hanno negato gli effetti di "Wind Bite" e "Ghost Projectile".
- A volte, il nome dei mostri da uccidere appariva nell'elenco degli obiettivi anche prima che apparissero sulla mappa durante i mandati mercenari del necrologio.
- I nemici nelle operazioni di inseguimento del mandato della grande azienda non agivano come previsto quando venivano generati.
- Quando venivano generati nemici dalle operazioni di caccia per mandati di grandi compagnie, il buff della condizione che riduceva la salute massima non era attivo.
- Occasionalmente, i messaggi che annunciavano che un nemico è stato sconfitto non venivano visualizzati correttamente durante alcuni mandati di grandi compagnie.
- I dettagli del primo articolo selezionato non venivano visualizzati nella finestra di revisione dell'outfit.
- La finestra "Segni" è stata aperta quando il comando testo / segno conteneva un errore nel nome di destinazione o nell'argomento di destinazione.
- Durante i mandati di raccolta / lavorazione, l'icona che indica che l'ordine può essere consegnato al cliente non veniva visualizzata correttamente nell'elenco degli obiettivi.
- Le icone di azioni familiari visualizzate tramite il comando text / iconemacro potrebbero riscontrare problemi di visualizzazione quando veniva utilizzata un'azione familiare. Per visualizzare un'icona di azione animale domestico, inserisci il seguente comando: / iconemacro [nome azione] familiare [nome animale domestico]
- Nota che è possibile omettere il nome dell'animale domestico. Questa informazione è necessaria solo se un'azione è usata da più di un animale domestico (es: Abbraccio).
Problemi noti
- Quando un invito a partecipare a una società gratuita viene inviato mentre un altro invito è già in sospeso, il messaggio di invito di entrambe le società gratuite viene eliminato.
- Quando un nuovo oggetto è equipaggiato nella mano non guida (uno scudo, ad esempio), non viene visualizzato nella finestra di anteprima durante la tintura dell'attrezzatura.
- Quando un mobile posizionato sul terreno della casa viene dipinto dalla finestra del mobile nel menu "Housing" e la finestra viene riaperta, il colore dell'icona del mobile non corrisponde al nuovo colore dell'oggetto.
- Alcuni personaggi che compaiono durante le missioni Hildibrand non vengono visualizzati correttamente.
- Il formato dello screenshot non può essere modificato su PlayStation®3.